由于佩恩五人的目的不在于速推赢得比赛,因此在使用了二尾buff之后,五个忍者又各自回到了各自的位置继续升级。
整场比赛二十分钟的时间,占据了优势的红方忍者,才堪堪推掉蓝方忍者的六个外塔!
而此时。
宇智波佐助终于苟到了十五级了!
身的装备也成功的合出了可以免疫一次异常状态且减少哦20%忍术伤害的龙甲!
【宇智波佐助:鼬!中路单挑啊!】
【漩涡鸣人:臭屁佐助!你都零杠六了,又想去找宇智波鼬单挑?】
【宇智波佐助:白痴鸣人,我已经不一样了,我有龙甲了,我不怕鼬的幻术.月读了!】
【宇智波鼬:我愚蠢的欧豆豆哟,二十分钟才出一个龙甲,你不配玩这种高端局啊!】
【宇智波佐助:别废话!来,中路单挑啊!】
世界频道嚣张的拉了仇恨。
宇智波佐助连忙在盟友频道制定战术:“鸣人,鼬已经当了,中路伏击!”
漩涡鸣人有些惊讶:“佐助,我还以为你真的要单挑呢?”
“白痴鸣人,我才十五级而且就一个龙甲;鼬都已经二十级,除了龙甲还有一个影之玉,龙甲才加二十点全属性,影之玉足足加了六十点全属性,还自带一次闪烁!”
“我的技能伤害,一套根本秒不掉啊!”
宇智波佐助扫了一眼基础属性。
每个忍者的基础属性(忍体幻力速精)各有侧重,但无装备的全属性总和是相同的!
蜻蜓队长在设置忍者峡谷战中的忍者八项属性时,将贤和印从基础属性中去掉。
忍者峡谷战中,不需要结印;而忍者的智商,是不能用数据来衡量的。
唯有忍体幻力速精这六项进行了数据化。
每个忍者在1级的时候,忍体幻力速精六项值侧重不同,但属性总和为60;
每升一级,属性总和增加6点。
至于这6点属性,是忍体幻力速精哪一项的提升,每个忍者是有不同的侧重的。
忍:代表的是对忍术的精通和熟练,影响忍术型技能伤害。
体:代表的是对体术的精通和熟练,影响体术型技能伤害。
幻:代表的是对幻术的精通和熟练,影响幻术型技能伤害。
力:代表腕力、脚力等全身的肌肉力量,影响生命值限。
速:代表动作及反应的敏捷度,影响攻击速度和移动速度。
精:代表制造查克拉的力量,影响查克拉限。
虽然。
宇智波佐助很想单挑宇智波鼬。
但经济和经验的差距,导致的直接差距就是属性和技能威力的差距!
此时。
卡卡西在盟友频道下达战术命令:“鸣人,你配合佐助,中路合围宇智波鼬,我计算过你们的技能伤害和宇智波鼬的生命值,只要忍术命中,是可以一套秒的!”
“阿凯,你去下路,佯装推兵线,然后从野区绕道,若有红方忍者支援宇智波鼬,以拦截为主,不要恋战。”
“我佯装推路兵线,同样从野区绕道中路。”
“合围击杀宇智波鼬后,直接路河道击杀三尾,中路一波直接推高地!”
漩涡鸣人顿时精神一振:“不愧是卡卡西老师,战术安排比白痴佐助强多了!”
“嗯,那个,卡卡西!”
猿飞日斩在泉水待得无聊,语气有些急切:“既然打团了,老夫认为,可以参团一波,虽然老夫没装备没等级,但能吸引火力骗一波对方的技能啊!”
“老夫这次直接买6个血牌,3000的生命限,能抗的!老夫还有手里剑影分身之术,虽然没伤害,但能眩晕啊!”
猿飞日斩很郁闷。
整个忍者峡谷战,除了猿飞日斩只有2级,其他的忍者都超过了十五级!
老夫一世英名,毁了啊!
卡卡西沉吟了片刻,在猿飞日斩那骇人的目光下,终于点了点头。
“放心吧,卡卡西,老夫好歹也是曾经获得了‘忍雄’称号的三代火影,不比你的‘复制忍者’名头低。”
“老夫只是被限制了实力发挥,但战斗意识肯定比鸣人和佐助强一点!”
漩涡鸣人当即不满:“火影爷爷,你这话就不对了,佐助零杠六,你零杠三,我虽然没杀人,但也没死啊!”
“怎么就比我的战斗意识高了?”
卡卡西痛苦的捂着额头:“鸣人,别争了,赶紧去中路围杀宇智波鼬!”
【ps:简单的增加了数值设定,但这个只是便于理解,基本不会出现具体数据的伤害计算。】