说起来这是第三次开单章了,以后我还是把这些通知类的章节放到作品相关里,大家最好都看看,因为一般没事我也懒得开单章。
嗯,言归正传。
今天开单章就解决一件事关于大家反映的说我水或者说磨叽的问题。
关于水的话我是不认的,但是剧情拖延的话说起来,连我自己都有这样的感觉
咳,不过呢,这其中有个问题不知道大家注意到了没有,那就是要硬说起来,大家其实也说不出来我的剧情到底拖在哪里了,毕竟天空与彼端的月这个故事是固有情节,不是节外生枝,我在讲述的过程其实大家也明白,我已经在尽量加快速度了,每一个描述都是必要的进程,根本没有插播或者说水什么。
那么,这种拖剧情的感觉是从哪里来的呢,我想了想,还是归结成两点。
第一当然是大家对这个情节不感冒,懒得看就觉得烦了。
第二,也就是最重要的一点。那就是我一章内容太少了,或者说,我把字数卡得太死了。
说到这大家可能不太明白,我简单地说,这书以前的更新大家并没有反映什么水的问题,而到了现在就出现了,是我变得更磨叽了吗。
其实并不是的。
我只是改变了一下我断章的方式。
以前我写一章,是扣着情节的段落性来写的,就是这一章我觉得该写到哪个情节断章,我就写到哪再断章,这造成的结果就是我控制不了每章的字数,可能比较早的书友会清楚,我以前偶尔会出现一章近五千字的情况。
然而现在,情况不一样了,因为我之前改了一下断章的方式,我是开始看字数断章的,两千字一章。
这两种方式的区别是很大的,简单说明一下,以前的一章是我这个作者真正想给你们的一章的内容,是我给你们安排的阅读体验,是我这个作者给你们安排的节奏,有过渡、有、有紧张刺激,这样才能把你们带入我想呈现给你们的剧情中。
可看字数断章不一样,这就是像是系统强制分割一样,它很死板地把原本的一章拆得七零落的,原本该是同一章内容的紧凑感消失了不说,而且即使是同一章的内容,但按一章写和按三章写的写法当然是不一样的,这就偏移了。
打个比方来说,原本一个内容要五千字能说完,但我把它拆成了三章,于是变成了六千字,那么这多出来的一千字哪来的?就是从三章之间多出来的承接转折,以及我在写过程不自觉的补充了。
于是,就形成了大家觉得剧情拖的印象。
关于这个按字数断章的一点呢,其实我确实挺抱歉的,但其实我也蛮无奈的,可能说出来大家不信,如果按照以前的写法写一章所花费的时间足够我现在写三章的内容。
这不是说什么字数上的等量,我以前写一章四千字的内容经常写三四个小时,这还算快的,但现在同样的字数,两章两千字我只要两个小时。
具体的原因我自己也说不太上来,反正对我而言,系统性的断章写作会比我自己自主写作所花费的时间要少,所以我之前就采用了这样的方法。
但是!
现在看到大家比较一致的反映,我刚刚想了想,觉得还是得朝把书写好努力啊。
于是就跟大家在这里提一下这个问题的解决方案。
原本刚提出来没多久的定量两更的制度就废除,我决定信马由缰,恢复以前的写法,这样的话呢,可能就是每天就是无法保证几更,因为我是无法保证一章多少字的,可能两千、三千、四千、五千,但不管怎样,我保证每天的更新字数不会少于现在每天更新的四千字。
这样的方案大家接受吗?
今天就征求一下大家的意见,大家同意的话,那就开始按照这个方案来了。
嗯,以上。