返回第二十六章 新的世界(1 / 1)凝缘首页

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[血统融合强化中——]

[融合完毕,强化成功!]

[轮回者面板已!]

【轮回者10001号】:白歌(d级)

力量:20(18 2)(抵达属性极值,已锁定)

敏捷:20(18 2)(抵达属性极值,已锁定)

体质:18

精神:15

(血统强化后属性发生变化,括号内为原属性)

已激活血统:

【进阶魔人血统】(杀人鬼变异版)

新增技能:

【反射闪避】lv3,【杀意感知】lv3

……

澄澈的光柱散去。

白歌看着再次增加的技能面板,嘴角微翘。

杀人鬼之血的作用,的确没有愧对于它的获取难度。

【反射闪避】是所有近战轮回者可遇不可求的珍稀技能。

它的效果是在敏捷属性的增强之外,大幅提升神经反射速度。

许多看似无法躲避的攻击,都能依靠身体的本能反射第一时间做出应对。

也就是所谓的将武术练到骨子里去!

这项技能再往进阶,还有机会获得【直觉闪避】。

依靠玄之又玄的第六感做出超越常识的动作。

哪怕刀剑已经临身,都可以通过不可思议的角度进行闪避。

甚至更高级的【心眼】!

无视任何幻觉和视觉障碍,对敌人的一举一动洞若观火。

这在武道中已经是通玄的至高境界。

心所察知,如眼之所见!

至于【杀意感知】,同样是一项非常稀有的技能。

它能够清晰分辨出对自己拥有杀意的敌人。

乍一听似乎用处不大。

实际,它能够极大程度减少被暗杀、埋伏的概率!

哪怕被包围陷入混战,也可以更准确发现哪些攻击是真正致命的。

“而且还是lv3的水平……”

白歌猜测应该是直接继承了毒岛冴子的技能等级。

难怪毒岛冴子被季树市警察围追堵截,现代化科技监控搜捕铺天盖地,也依然一副游刃有余的样子。

换做现在拥有同等技能水平以及专业特工经历的白歌。

估计能做得比她更好!

当然,作为血统。

杀人鬼之血还提升了属性。

力量和敏捷分别增加两点,使得白歌直接抵达了20点的属性极值!

说实话,看到属性面板的第一眼。

白歌自己都不太敢相信这是事实。

属性极值,是区别d级轮回者和c级轮回者之间的关键分水岭。

当四维属性中的某一项数值抵达20点时,轮回者的属性值会暂时被锁定。

此时无法通过加点或其他强化手段,超越20点继续提升!

但可以选择接受属性突破任务。

完成任务,就能在对应的属性获得提升巨大的【超凡特性】!

前世白歌没有经历过突破任务。

毕竟后勤轮回者前往任务世界,往往都是加入一支雇佣小队走个流程。

本人并不需要太强的个人属性。

消耗积分兑换各种保命道具,防止任务失败惩罚更加实用。

但没吃过猪肉也见过猪跑。

对于属性突破任务的利弊取舍,白歌心里一清二楚。

普通轮回者当然是一项属性达标就赶快接受突破任务。

否则主要属性一旦被锁死无法提升,就意味着下次任务难度增加后更容易面临死亡的下场。

部分有野心有实力的轮回者,选择的则是多项属性同时突破。

虽然这样做接到的突破任务会更难,耽误的时间更多。

但获得的超凡特性也会随之增加。

对于未来的发展大有好处!

“不过这才经历一个任务世界就要接受突破任务,未免太快了。”

白歌感慨地摇头。

正常轮回者起码要经历五个世界以,才会有一项主属性满足突破要求。

再怎么天赋异禀,也得积累三个世界!

像他这样才度过新手期就开始考虑该突破几项属性的轮回者,估计是整个轮回空间建立以来前所未有的特例。

“突破任务需要一个不能有太强剧情势力的世界……”

白歌打开面板开始分析。

迫在眉睫的丧尸天灾已经解决,第二个世界他就有了一定挑选的空间。

但这种挑选同样要经过多方面考虑。

顾名思义,突破任务的难度绝对不会低。

而且内容通常是要求轮回者挑战自我,不能退缩。

所以最好选择一个剧情惯性不是那么大的任务世界,防止在关键时刻突破任务与主线任务相悖,进退两难。

思考一番,白歌最终确定了选择。

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