然而此时的徐明根本就没有顾及听到了公告之后他人的想法。
他的所有注意力都已经被吸引到了,豌豆藤蔓完毕的数据面板之。
名称:豌豆藤蔓(3阶中立隐藏兵种)
等级:1
穿刺伤害:3~3
护甲类型:皮甲(受到穿刺伤害 10%,受到魔法伤害-10%。)
攻击:9
防御:4
速度:4
生命值:15
攻击距离:14码
作战单位:地面\/生灵\/射手
特殊技能:1.防卫植物【无法在战斗中自由移动,但是攻击获得“必中”特性。】
2.循环再生【获得“无限弹药”特性。】
3.夜眠症【该兵种在夜晚状态下将会持续处于“睡眠”状态。】
4.植物援护【在豌豆藤蔓之,可以指定加持其他豌豆植物放置在其中,让对应植物获得强化。】
不得不说,豌豆藤蔓的属性让徐明感觉到一阵惊讶,因为这极限的属性搭配,再加稳定无比的基础伤害,都让他在战术安排面可以做到精准无误。
而且作为三阶的兵种单位,足足有四个特技,这也实属稀少。
尽管四个特技当中,有一个完全是负面状态,还有一个完全没有作用在自己的身。
但是“必中”和“无限弹药”这可是多少的远程射手单位梦寐以求的特技。
拥有了这两种特技的豌豆藤蔓只要拥有一定安全的输出环境,那完全可以作为坚固在战场之的炮台远程将,对方击杀在射程之中。
而且严格来说,豌豆藤蔓应该算得是辅助类型的定位。
虽然拥有远程消耗的射击能力,但它的伤害数额实际和二阶的豌豆射手一样。
真正强力的就在于它可以给予豌豆射手的强力战斗buff。
【叮咚!战斗空间开启!敌方:鬼狼 20单位加入战场!我方:豌豆藤蔓 10单位加入战场。】
“战斗空间”是这一款游戏当中,玩家在大多数情况下率领部队爆发战斗之时,都会开启的独立空间。
一旦进入了“战斗空间”之中。
除非某一方玩家拥有“逃跑”的特技,否则不分出胜负是没有办法直接脱离战斗空间的。
当然了,这样的限制对野怪并不影响,野怪可以自由的逃跑,当然玩家也可以乘胜追击将它们一举全歼。
其中战斗空间之中的环境将会完全的模拟外界玩家接触敌军之时的地形以及天气状况。
而除了组队的玩家之外,其他玩家没有办法直接通过外部环境感知到处于战斗空间中其他玩家的状况。
这样的目的主要是防止战斗空间之中的玩家战斗时,被外界的其他人打扰。
也正因为有这样的机制,让许多玩家前世为了逃脱追杀,不断与野怪发生战斗,然后躲在战斗空间之中。
此时此刻,战斗空间已经开启!
徐明身后的豌豆藤蔓也已经排好阵势,以每5名为一排的方式完成驻扎,缩在一侧空间狭窄的地方。
前面就已经说过,在这样的地形之下,可以有效地阻止鬼狼的群体奔袭,跑在最前头的鬼狼数量有限,可以有效的遏制住后方其他鬼狼的冲击。
而事实也确实如此!
跑在最前端的鬼狼们纷纷发出兴奋的狼嚎声,迈着可怕的步伐,以迅雷不及掩耳之势向这边狂奔而来!
冲在前方的3、4只鬼狼看去体型更加的硕大,也更加的野蛮。
为了先一波猎杀到猎物,用自己强健的后腿将紧跟在身后的其他队友踩在脚下作为踏板。
虽然这一款游戏战斗顺序,存在着速度这一个指标判定,可以隐约地将其分为回合制的战斗类型。
但是在实际的战斗场景当中给玩家反应进行指挥,操作的时间极短。
一个种类的兵种单位发动一次攻击的时间,往往就只有几秒钟甚至更短!
前世作为一名率领过各种规模大小战役的领主,徐明仅仅通过目光测算,就已经大概知道双方部队短兵相接的时机。
“呯!”
表情严肃的豌豆藤蔓们在锁定敌人之后发现冲在最前面的鬼狼已经进入了自己的攻击距离当中。
毫不手软地将脑袋向后方微微的收缩,然后顺势前突,从口腔中喷射出网球大小的绿色豌豆。
两排绿色的豌豆呈现出极其整齐的直线向前方突进!
这豌豆在空气中散发出极其可怕的破风声,在鬼狼们惊恐地注视之下命中了它们的躯体和四肢。
噗~肉体遭受到激烈碰撞之时,产生的撞击声响彻耳畔!
嗷呜~!
随着豌豆在鬼狼黑色的毛发皮肉之炸裂开来,这些原本向前狂奔的凶悍野兽因为身的剧烈疼痛,再也没法控制住奔跑的重心,东倒西歪地摔在地!
凄惨的狼嚎,响个不停!
“-4!”“-4!”……
红色的伤害数字在这些鬼狼的头顶冒出,同时遭受到两枚豌豆命中的鬼狼,直接发出一声凄惨的嚎叫,摔倒在地被轻松解决……
一轮射击之下,没有任何的伤害溢出事件发生!
5只鬼狼直接倒在了冲锋的路,同时它们的尸体也变成了障碍物,让后方继续向前冲刺的剩下15只鬼狼只有7、8只成功突围。
其他的鬼狼被倒在地的其他尸体绊住了冲刺的步伐。
甚至有些倒霉的家伙直接翻倒在土坡中,只能重新调整位置然后恢复奔跑。
然而,就在豌豆藤蔓进行第2次射击的瞬间,它们全部露出了迟疑的表情!
因为此时只有两只鬼狼冲到了豌豆藤蔓的面前。
就在这两只鬼狼张开自己的尖锐的獠牙大嘴准备展开厮杀的时候……
右手紧握镰刀,左手握紧白狼盾牌的徐明一记盾牌将其中一只鬼狼直接扫倒在地,同时扬起手中的镰刀钩住另外一头鬼狼的前足!
玩家同样作为英雄级别作战单位,在战斗当中拥有着优先攻击的权利,无论是发动攻击还是使用魔法,相比于所有兵种来说,都是的先手资格!
同时在自己的战斗回合当中,并不仅仅局限于发动一次攻击。
当然了,主动发动攻击的情况之下就要承受反击的代价!
前腿被勾住的鬼狼吃痛地发出了一声吼叫,但它奔跑的速度太快,徐明完全没有办法牢牢抓住对方的身体。
直接被这一只鬼狼硬拖着手臂向后方拉拽过去!
同时另外一边被盾牌扫倒的鬼狼晃了晃脑袋之后凶性大增,一个猛扑一双狼爪猛拍在徐明的两条大腿,让徐明瞬间倒吸一口冷气!
【叮咚!受到了鬼狼的反击,生命值-1!】
【叮咚!受到了鬼狼的反击,生命值-2!】
勇当先锋的徐明,生命值瞬间降低了1\/3!
不过在前期的战斗当中,由于低阶的兵种单位伤害数值大多不高。
因此,玩家在实战当中,确实可以在适当的时候出卖自己。
毕竟身为英雄单位的他们先天性的就对兵种单位的攻击有50%的伤害抗性。
在面对数量并不算很多的敌人,不需要担心,蚁多咬死象被强制伤害带走的情况之下,玩家大可作为先锋,为自己后续的射手单位保驾护航!
而徐明的行为成功地为后方的豌豆藤腕们坚持到了第3个无伤射击的时机!
随着豆大的豌豆直接打进了攻击徐明的两只鬼狼的脑袋里……
这最后两只鬼狼的死去,让整一只鬼狼部队的损伤已经低于50%。
剩下的鬼狼见机不妙,拔腿转身就准备向后逃跑。
在一场战斗当中,单一兵种部队的损失数量大于50%的时候,士气就会降低1点。
而每一个兵种单位通常情况下,默认士气都为0。
显然此时对方的士气导致,剩下的鬼狼触发了【野兽嗅觉】的特技!已经准备撤离战场。
然而它们的逃亡注定是无力的……
随着第3轮剩余豌豆射手射出的豌豆,精准命中了逃亡路的鬼狼。
最后剩余5只鬼狼也死在了即将逃出豌豆藤蔓射程范围之外的路……