星光下,两扇朴实厚重的巨大门扇在粗糙的吱悠声中缓缓打开,一个高大瘦削的人影从黑暗中走了出来,是苏浩。
他在黑暗中已呆得太久,骤然见到璀璨星光,眼睛便难以适应,当视力恢复正常时,他终于得以睁开双眼,眺望眼前这个新世界。
一个壮丽绝伦如神迹般的世界。
这是一座漂浮于无垠星空的大陆板块,底部是漏斗状的厚重岩块,陆上则是大到不见边际的地面,一座雄浑、壮美、复杂、代表人类美学极致的城市,就座落在这漂浮大陆上,以无上威严的姿态呈现在苏浩眼前。
而在苏浩看不到的周围星空,同样悬浮着大小不一的小型浮游岛,它们像卫星一般,以漂浮大陆为中心公转,并极其缓慢的自转着。
不同的浮游岛有不同的岛屿特色,如虫群母巢、蒸汽朋克、中古城堡、赛博机械…很显然,它们隶属于不同的势力,并被所属势力以自己的方式建设着。
星空,大陆城市,浮游岛。
无法形容的震撼。
宛若神迹。
…
“这里,便是梦魇空间。”
梦魇印记如是说道。
苏浩怀着惊讶的心情眺望这片城市,感慨于眼前的震撼:
这是一片辽阔而又朦胧的建筑群,或宏伟或精致的建筑在迷朦的云雾中若隐若现,宽窄不一的街道如人体内的静脉动脉和毛细血管,交错纵横地蜿蜒到了城市的各个角落。
城市中有人,想来应该就是隶属于梦魇空间的契约者们,也许还有追随者、奴仆之类。
除契约者外,还有各种宠物,如科多兽、座狼、猛犸、孢子飞龙等,也有诸多载具,如马车、燃气机车、悬浮飞碟等,这些来自或奇幻或科幻冒险世界的家伙们往来穿梭于这座城市,给人以荒诞不真的既视感。
这个世界没有日月,也没有四季,只有宇宙夜空中的繁星投射下的永恒光辉,将这座城市照耀得如同白昼。而昼夜的区别,则是由星光的强弱决定的,强时为昼,弱时为夜。
而天空也不平静,空中飞行着不知是机械还是活物的各色飞行物,其中甚至有宏伟巨大的利维坦级虫群母舰,如巨龙般穿过如鸟群似的飞行物集群,飞向了星辰大海的深处!
苏浩观察后便发觉,从实用、布局、美感等各个角度来看,梦魇空间都完美得无可挑剔,几乎没有瑕疵。
但之所以用“几乎”二字,是因为它太过完美了,以至于让自己生出了一种如处虚幻的错觉。
当苏浩再回过头,发现那两扇厚重古朴的大门竟渐渐隐没于空气之中,消失不见。
这时在苏浩面前,浮现出一幅投影也似的空气屏幕出来,这是梦魇印记传来的提示:
“梦魇印记检测到你双耳受伤,听力受损。”
“正在修复中…”
“修复完毕。”
“你完成了【鬼泣-起源】的冒险。”
“目前尚在该世界进行的任务:无。”
“已完成主线任务:【狩猎行走在人间的恶魔!】”
“已完成青铜支线任务:【拯救】。”
……
“冒险评估中…”
“你完成了在【鬼泣-起源】世界的冒险…”
“以‘惊人’的表现(击杀了强力恶魔-鲜血祭司德拉塞尔)完成了1个主线任务【狩猎行走在人间的恶魔!】”
“以‘叹服’的表现(击杀了城北帮第三巨头-光头布泽尔,报警,促成渡鸦舞厅被警方攻击,击杀契约者编号ms26473,说服妮尔的不理智行动,极大促进了拯救进程,为报送消息争取了时间)完成1个青铜支线任务【拯救】。”
“在青铜支线任务【拯救】衍生的后续剧情中,你以‘惊人’的表现(接受并通过了维吉尔的压力考验)在极大程度上改变了剧情走向(剧情人物妮尔、伊娃在此节点免于死亡)。”
“本次冒险评价…”
“A级!”
“注:表现评价由低到高分别是8:E、D、C、B、A、S、SS、SSS。其中E为最差,SSS为完美。”
“注:所谓冒险评价,是对你在世界冒险的表现评价,它只取决于你所经历世界的整体难度,以及你在该世界的表现。”
“总而言之,你经历的世界难度越强,你的表现越好,那么你的评价就越高。”
看到这里,苏浩豁然明白过来:任务完成并非例行公事,更不能随波逐流。
比如这次,任务要求你击杀3头恶魔,如果只是击杀3头最普通的恶魔,那你决计不会获得梦魇空间的高评价。
你击杀的恶魔越强力,任务完成质量越高,那么你的冒险评价也会越高,如果你击杀了与剧情相关的强力恶魔,甚至有机会触发高回报的分支任务!
而在苦心经营和布局下,自己深入渡鸦舞厅,冒险击杀了鲜血祭司德拉塞尔和城北帮第三巨头光头布泽尔,不仅以极高的质量完成了主线任务,更触发了青铜支线任务【拯救】,改变了剧情走向:
本来必死的妮尔和伊娃因为衍生剧情,而避免了死亡!
这便是自己为何能获得高达A级评价的原因。
只是苏浩这时心中浮现出了一个疑问:
苏浩自认为,同样的任务,换第二个人来执行,也绝不会表现得更好。
可任务评价的体系中,A级以上,还有S级,SS级,和SSS级。
是什么样的表现才能征服梦魇空间,获得如此高的评价呢?
只见梦魇印记继续发出信息提示:
“基于A级评价…”
“你获得了2000通用点(目前3100点)。”
“你获得了4点属性点(目前4点)。”
“你获得了3点技能点(目前3点)。”
“你获得了2点血脉点(目前2点)”
“你获得了1点功勋值(目前4点)。”
紧接着,梦魇印记解释了以上几种资源的用途:
【通用点】,梦魇空间的基础流通货币,可以购买各种资源,如物品、情报、技能点、血脉点等等。
【属性点】,可以分配在7大基础属性上,增加属性值。
【技能点】,用以提升特长、技能的等级。你目前拥有的特长:基础近战LV3、基础远战LV3;你目前拥有的技能:无。
【血脉点】,用以提升大部分(并非所有)血脉力量的附属能力,或者提升承载力。你目前拥有的血脉力量:【血色彼岸花-恶魔右臂LV1】。
【功勋值】,用以提升军衔,军衔即梦魇印记的等级,军衔越高,你的权限就越大。你目前的军衔:无。
属性点、技能点和血脉点的作用比较好理解。尤其值得一提的是血脉点,它无法提升恶魔右臂的等级,只能升级它的附属能力。
苏浩发觉目前可由它升级的有:能力2,恶魔之力LV1、能力3,恶魔打击LV1。
从LV1升至LV2只需要1血脉点,但从LV2升至LV3则需要2点,以此类推。
至于能力1,强化右臂,这个侧重防御的能力,它的等级与【血色彼岸花-恶魔右臂LV1】的等级挂钩,而无法通过血脉点提升。
至于恶魔右臂如何升级,依然无从得知,只能自己慢慢去探索。
而在听到功勋值的解释后,苏浩明显感觉到这是自己没接触过的领域,但看上去基本等同于梦魇印记的等级了。
紧接着,他调出了自己的个人信息一览表:
【契约者编号:K27149】
【姓名:苏浩】
【梦魇印记等级(军衔):无,你拥有4点功勋值】
1.【个人信息】
你的基础属性如下:
【力量:8】(魔界玫瑰-红+1力量)
【敏捷:8】
【体力:10】
【精神:10】
【魅力:10】
【意志:10】
【智力:5】
【生命值:100(5生命恢复/小时)】
【能量值:100(5能量恢复/小时)】
【防御力:5】
…
2.【当前世界、任务、已得到的情报】
无
…
3.【特长、天赋、技能…】
特长:【基础射击LV3】【基础近战LV3】
技能:【无】
天赋:【危险感知】
…
4.【物品…】
【格洛克17】:耐久度95%,2个9mm手枪弹弹匣(累计34颗子弹)
【沙漠之鹰】:耐久度59%,1个.357马格努姆手枪弹弹匣(累计5颗子弹)。
870单位【红魂石】。
…
5.【称号…】
已拥有的称号:【杀手】【狩魔新兵】【恶魔为何战栗】
目前称号解锁进度:【蒙德斯的毁灭1/?】【城北帮的克星1/?】
目前称号进化进度:【杀手14/20】【狩魔新兵3/10】【恶魔为何战栗3/10】
…
6.【血脉力量】
【血色彼岸花-恶魔右臂LV1】
承载力:50/100。