水弹虽然是张技能卡,但是没有多大的杀伤力。
如名字那样,效果就是制造一个水球,然后飞出去。
但是吧,那玩意威力有限,而且是极其有限。
飞行速度也不快。
只要敌人有所防备,别说是造成伤害,甚至连敌人的寒毛都碰不到。
甚至就算正面命中了,除了让敌人变成落汤鸡之外,也没有其他效果了。
但是,这并不意味着水弹这张卡毫无用处。
它虽然战斗不行,但是在野外探险的时候却堪称神卡。
因为一定程度解决了淡水的补给问题。
使用之后就能凝聚一颗水球,而且还不小,至少够一个人喝得,避免了渴死的风险。
而且水弹是普通卡,消耗不大,哪怕是青铜级御卡师都可以轻松驾驭。
所以这张魔卡还是很受欢迎的。
大多数御卡师在出城战斗的时候都会往卡包里塞几张。
关键时刻能救命。
叶玄的打算就是绘制水弹卡。
顺路研究一下技能卡的辅卡要如何使用。
强身系魔卡他已经摸清套路了,单纯的叠加即可。
但是技能系却是完全不同。
魔纹组成构架已经将其与强身系彻底区分开来。
毕竟强身系魔卡可不需要三要素来打底构筑魔卡。
“水弹的介绍中并没有提及可以修改的地方,评价标准也和力量卡完全不同。”
“或者说是整个技能系魔卡和强身系的评价标准不同。”
“强身系魔卡是依据数值来判定制卡成功与否,而技能系则是看魔卡是否完好。”
“技能卡绘制失败之后会出现能量暴走,彻底摧毁制卡材料,好在不至于伤及制卡师的性命,倒也不用太过担心。”
“只要魔纹构架闭合的时候魔卡完好无缺,就说明技能卡制作成功了。”
叶玄努力回忆相关资料,脑海中渐渐有了概念。
其实魔卡的制作与使用都遵循一个基本原则。
精神力消耗。
虽然说魔卡制作之后,二十四小时之内是可以直接使用不会消耗额外精神力。
但是超过这个时间,魔卡内蕴含的精神力就会消散,再想使用就需要再次注入精神力了。
当然,这仅限于制卡师本人。
如果是其他人,那么哪怕是新鲜出炉的魔卡,也需要耗费精神力。
因为需要将自身的精神力注入魔卡,取代制作者的精神力。
要是精神力频率不同,又如何共鸣呢。
无法共鸣,魔卡也就无法激活。
这是御卡师世界的基本规则,无人可以打破。
不过这也是应有之意。
如果使用魔卡没有任何消耗,那么就算是普通级御卡师也可以凭借大量购入魔卡来拥有可怕的战斗力。
且不说他们有没有那个经济实力,毕竟对于大家族子弟来说,钱只是数字。
好在世界的基本规则已经杜绝了这种可能性。
在某种层面来说,这是绝对公平。
叶玄长舒一口气,暗自思索。
虽然说技能系魔卡的成功与否一眼便知,但是成品卡的威力还是有些许不同的。
毕竟精神力输出的稳定性直接影响魔纹的品质,最终会导致魔卡的效果有显著差异。
同一种技能卡,下限之间,威力差不多有一倍的差距。
而叶玄有最强辅卡系统,技能卡的威力自然是直接拉满的。
比如说水弹卡,他凝聚的水球个头就更大。
另外,叶玄还能添加两张辅卡,进一步提升威力。
“技能卡如何使用辅卡呢。”
叶玄抓抓头发,有些不解。
不过实践是检验真理的唯一标准,与其思考太多,倒不如亲手制作一张水弹卡,然后就可以慢慢研究了。
“水弹的消耗是3,以我现在的精神力总量,可以制作两张。”
叶玄一琢磨,等他制作完十张水球卡的时候,精神力恢复药剂也正好喝完。
正好可以联系田秘书让他再送一批过来。
说干就干,叶玄从盒子里取出技能系魔卡的制作材料摊在桌子,然后提起点星笔吸取凶兽脊髓液,在空白魔卡绘制了起来。
【水弹】的三要素分别是【水】、【凝聚】、【速度】,三者叠加就能变成一颗飞出去的水球。
三要素的魔纹构架不算复杂,叶玄很快就绘制完成。
这是最简单的。
随后,以三要素为顶点绘制出三角形,让三要素彼此支撑,从而稳固下来。
这个阶段也不难。
最后以三角形为中心绘制一个圆,然三要素的力量互相流通混合,形成技能。
在技能卡绘制中,这是最难,也是最容易出问题的。
三要素蕴含了不同的力量,如果不能由制卡师的精神力引导融合,那么就会发生冲突。
后果就是材料报废。
但是叶玄却没有任何阻碍。在最强辅卡系统的辅助下,整个绘制过程行云流水一般丝滑。
如果有旁人在场,必然要折服。
如此流畅优雅的绘制手法,当真是赏心悦目。
在所有魔纹闭合的刹那,叶玄只觉得手中的魔卡发出细微震动,随后,能量就开始流转。
魔卡没有炸裂,说明制作成功了。
虽然叶玄不觉得什么,但是换了其他人来,怕是要失败好几次才能首次完成技能卡的制作。
技能卡的难度比起强身卡是翻倍提升的。
另外两大卡系中,武装系的难度和技能系相仿。
至于最后的御兽系,难度再次飙升。
不过那不是叶玄现在要关心的。
他在欣赏手中的水弹卡。
【水弹】
品阶:普通
效果:制造一团缓速飞行的水球,具有一定的攻击力。
消耗:3
……
非常简单的属性。
看着水弹卡两侧的辅卡,叶玄露出凝重的神情。
接下来才是重点。