偏向剧情类的游戏总是伴随着各种过场动画。
剧情杀演出都是为了故事服务的。
这些剧情转折点玩家无论如何也无法改变。
杰洛特被溅射了一身毒液之后,视野开始模糊,身体似乎被抽干了力量。
最后记得的事情是怪物现出了原型,变成了一个王子,此时一群士兵恰好赶到了现场。
巧合太多,是熟悉的剧情杀味道。
士兵们抓走了被毒晕过去的杰洛特。
等他醒来,已经是在一个船舱的监狱里。
猎魔人体质强大,对普通人来说致命的毒素只需要睡一觉就能痊愈。
可问题是,现在的处境比较糟糕。
和旁边的囚犯一聊,才知道那个下水道里的青蛙真的是个王子。
王子中了诅咒之后派了一群勇士来救人,结果好巧不巧正好碰到杰洛特杀了王子。
“很明显,理论上讲,杰洛特死定了。”
“这帮人没能救会王子,当然只能把杰洛特带回去交差了。”
“看看接下来怎么反转吧,毕竟主角挂了这故事也就没法讲了。”
玩家们和看直播的观众们基本能猜出大致的后续。
果然,在这个绝望的时候,一个有眼熟的陌生人出现在了船舱里。
说是眼熟,是因为这个脸模很特殊,这套衣服在游戏里也只出现过一次。
游戏里有很多NPC,但是脸模和衣物装扮制作起来都很麻烦,所以基本是预设了一些类似玩家捏脸的那些选项之后由AI自动生成的。
这个方法能够减少成本,也能大大减少撞脸的几率。
不过这些自动合成的脸模都有些非常明显的特征,比如某些NPC的胡子一模一样,又或者是发型一模一样。
但是船舱里出现的这个NPC的脸模和衣物在游戏中貌似是独一无二的,一般来说出现这种情况就说明这个NPC是重要人物。
“刚特·欧迪姆,人称镜子大师,我们在百果园见过面,我帮你找到了你的叶奈法。”
这一番自我介绍,令玩过游戏的人都想起了这个刚特是谁!
游戏一开始时的百果园酒馆,玩家都记得酒馆里只有这个NPC知道叶奈法的线索。虽然只有一面之缘,但还是能记住的。
“我想起这个NPC了,这个衣服这个脸模我记得,名字倒是忘了。”
相比名字,人们更容易记住脸和衣物特征。
但问题是,为什么刚特会来到船舱里?
然而镜子大师声称可以帮助杰洛特逃走,代价是获得自由后得去跟他见面还他人情。
确实算是比较等价的交易。
现在是过场动画,玩家无法控制人物,只能眼睁睁地看着人物做出选择。
杰洛特同意后,镜子大师居然在他脸上凭空烙了一个印记。
印记由古怪的符号组成,看起来像是个奇特的伤疤。
不过猎魔人身经百战,身上本来就布满了伤疤,脸上再多一道疤痕也没什么。
接着天气突然变化,风暴撕碎了船舱。
杰洛特因此脱困,玩家也“脱困”了:可以控制人物了!
虽然只是一小段剧情,但是立马在玩家群体中掀起了轩然大波。
“这整件事都不对劲啊,好像是被这个镜子大师安排好了一样!”
“玄游的叙事能力变得这么强了吗?”
“有这剧本,做什么游戏啊,直接做电影不好吗?”
“这一系列事件肯定早有联系!”
“陷阱,一开始就是陷阱!就不应该接这个古怪的委托!”
按照与镜子大师的交易,履行诺言之后需要到午夜的一个十字路口处等他。
不过玩家们重是十分调皮的,有人就尝试不去那个十字路口处触发任务会怎样。
结果是没有任何区别!
如果玩家无视诺言,那么隔一段事件后镜子大师就会凭空出现,并且骂杰洛特没有诚信。
任务还是照常进行。
种种迹象表明,这个镜子大师是一位非凡的存在,比游戏里的女术士和猎魔人都要强大得多。
种种诡异的能力甚至比一些强大的怨灵还要强。
这回玩家们知道了镜子大师的目的。
镜子大师曾经帮助欧吉尔德获得了如今的地位,但欧吉尔德不想偿还应付的价钱。
所以找猎魔人帮忙讨债,只要讨债成功,之前救杰洛特的人情就算还了。
就这样,杰洛特成为了镜子大师的代理人。
“这个镜子大师的原型好像就是各路传说故事里的和人做交易的魔鬼吧?”
“不用好像,这就是!”
“怪不得一开始百果园打听叶奈法下落的时候镜子大师要求请他喝一杯酒,原来那次的代价就是一杯酒!”
“还好事情小,找人也不难,一杯酒就还清了。”
“但这次杰洛特算是欠了镜子大师一条命啊,这债务就大了,这个任务肯定不会简单!”
这任务确实不简单,不过汪佳相信所有人都会喜欢《石之心》的最终奖励的。
最终奖励是三选一:
一个可以源源不断提供食物的富饶之角,相当于无限血瓶。
一个永久活力状态的马鞍,可以让马永远满体力,而且不会被惊吓。
一个无底的酒瓶,能无限提供烈酒,酒是所有魔药的原料之一,有了无限的酒,制造魔药的时候就永远少了一样耗材。
三个奖励都十分诱人。
如果玩家玩到这里的时候还没结束主线,还会出现第四个选项,这个选项会告诉你如何打出游戏的真结局。
除此之外,还有一个“什么都不要”的选项。
毕竟需要给玩家多一个抵御诱惑,无视贪婪的选择。
只不过《巫师》这款游戏的所有任务都是不会告诉你最终奖励的,为的就是防止玩家因为奖励而混淆自己的选择。
玩家需要全心全意地代入游戏,遵从自己的内心去选择。
其实就算知道了任务奖励,也是十分难以抉择的。
但玩家们赶回欧吉尔德的庄园时,发现这里火焰滔天,欧吉尔德的手下居然把这里烧了,还杀了庄园原本的主人。
这时候有很多个对话选择,虽然最终结果差不多,但是过程肯定是不一样的。