返回第181章 补强(1 / 1)陆安然0首页

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明天的三场比赛时间分别是三六九点,陈思稍微讲了一下他想的几套可能会用上的战术,让大家训练了一下,便早早的让队员们休息了。

虽说临阵磨枪不快也光,但磨也磨了,磨过头就磨成针了,嗯,针细!

什么?你问我是炉宗还是锄宗?

那还用问,当然是炉呸,当然是撸友了。

且不论的队员们有没有意识到明天的严峻考验,又能不能美美的睡个安稳觉,反正陈思是睡不踏实了。

虽然为s的两套阵容都做了针对性的战术,不过陈思依旧有些没底。

明天的第一局他安排的是b组出阵,这也是有说法的。

b组都是对线拼的凶的,一些灵性操作都是建立在高昂的士气和充分的自信基础上。

换句话来讲,b组对士气的依赖性比较大,如果第一局上组输了,对的士气是一个很大的打击,这时候上b组,很可能会再输一场。

而如果先上b组,即使拼输了,第二场上组,受失利的影响也比较因为组打的是体系,吃的是战术运营,只要战术运转得当,些许士气的影响问题不大。

而如果b组首局就能拿下s,那毫无疑问对接下来的组也有帮助。

说到底,陈思就是尽量避免两场都输给s这种可能性。如果小组赛被双杀,淘汰赛阶段再遇上,队员们的心理压力势必会非常大,很容易产生心态失衡,操作变形。

有一个好消息就是,根据系统的说法,没有在世界级赛事中大放异彩的选手百分百不可能是sss级别,那也就意味着rn,r,,n,nr这五个首次登上世界舞台的选手最多也就是ss级别。

至于n和r这两个总决赛,小花生s4夺冠,去年表现相对一般,陈思认为目前可能并不在巅峰期,极可能也是ss的属性。

r倒是去年刚拿到的冠军,今年春季赛表现也不错,但尺帝总给人感觉差了点灵性,陈思也不确定他的潜力到底能不能支持他成为sss级别。

剩下的雪碧和猪让,两个前年的亚军选手,都不需要考虑潜力问题,反正现在也不可能是3s的实力吧。

如果s没有sss级别的话,那就好办的多了。

上路江楠对线本身就是ss的属性,只是团战能力稍差

打野的话可能是最薄弱的环节了,谭圣碰上花生,差距有点大,希望不会太崩

中路,啧啧,韦酱终于要碰上那个只活在他训练赛中的男人了?反正有“天生乐观”这个抗压技能,倒是不用太担心中路。

下路,只怕尺帝是sss,否则的话,以泰迪装备的两个技能,应该可以一战。

琢磨了一通,陈思还是觉得不行。

这想来想去,全都是在想着怎么抗压。四条线都在绞尽脑汁想要抗压,那还玩个啥?总有哪里会出点问题,到时候就牵一发而动全身,全线崩溃了。

队员的属性短时间内无法大幅改变,那就只能给他们多来点技能了。

要知道,陈思最大的依赖,就是系统。

根据系统的规则,在每次取得一场比赛的胜利,都会获得三到五次选手卡抽奖机会,而32次抽奖机会是可以在系统开放的s级卡池里兑换任意一张s级选手卡的。详见第章

在春季赛,常规赛1胜,季后赛两轮赢了一轮,陈思总共积攒了0次抽卡机会。也就是说,他可以兑换两张s卡,当然必须是系统开放兑换的s级选手卡。

同时,每在取得一局比赛的胜利,都会获得10商城金币,可以用来兑换商城内的物品,也包括一些明码标价的卡牌,甚至包括部分ss卡。详见第二十五章

至于sss?不好意思,这种至宝从来是不卖的。就目前来看,陈思想得到sss卡只有两种途径,要么是任务物品完成任务拿,要么,靠欧。

靠着获胜赢来的420金币和平时做一些小任务累积起来的金币,陈思现在也有00金币在手。

事实上陈思很想买商城中的“潜力激发”道具给队员用,为此他攒了很久,包括面对争冠时都没有动用金币买一些临时加成道具,因为他觉得不需要浪费金币也有很大把握取胜。

不过现在,感觉到了巨大威胁的陈思不得不暂时放弃高达数千金币的“潜力激发”,来一些实质性的补强了。

当然,打死他他也不会选择什么临时性的道具,毕竟前世七天试用抽的太多了

要换,还是换选手卡来拆解技能吧,毕竟技能是可以永久给队员使用的!

00金币的确是一个还不错的数量了,差不多可以兑换一张ss卡加上一张s卡了。

陈思咬了咬牙,把手中积攒了一个赛季的的抽卡机会和金币全给换了,毕竟只要能战胜s,最后拿到冠军,以系统的尿性,肯定有惊喜。

下定了决心,陈思又花了大把时间来挑选卡牌。幸亏识海与外界的时间流速不一样,否则陈思今晚怕是要睡眠不足了。

最终,陈思挑选了一张中路的ss选手卡:

“s7ss级

位置:中单

擅长英雄:加里奥,卢锡安

对线:695

团战:495

理解:726

灵性:799

执行:72

天赋技能:卢兮夜中单:当对方中单基础对线属性高于你时,你增加10对线属性。发育效果提升10。

正义登场中单:对线期,每次支援队友时,各项属性提升2,最多可叠加三次。团战期,你与团战属性最低的一名队友共享此加成。”

这张ss卡,自然是要给中路装上,而原来的那张s卡,则被拆解之后让韦神学习了。

这也就意味着,韦神现在有“天生乐观”、“卢兮夜”、“正义登场”三个技能。

韦酱,我都帮你到这个地步了,你给我安排一下飞科总行了吧?

其他三张s卡,都是用来拆解技能的。由于拆解技能只能让一名选手学习,而不是同位置的选手都能享受,所以看起来三个技能很多,实际上对于十人来说,还是太少了。

这三个技能分别是来自“s6s”的“稳坐上路”,“sr”的“至高之盾”以及“s7nbs”的“制霸野区”。

陈思分别把它们装给了阿光、小五和谭圣。

附技能说明:稳坐上路上单:对线抗压能力增加10。当对线期首次阵亡后,抗压能力再次增加10,且本场比赛团战属性提升10。

至高之盾辅助:下路二人组对线期属性增加5,其他路对线属性增加3。团战期,我方射手灵性增加10。

制霸野区打野:对线期,在野区或河道作战时,提升10对线属性。团战期,在野区或河道作战时,提升全队2团战属性。

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