陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!
第一百六十四章 冤有头债有主,你的老公不是我!(六更,求订阅、月票)
第一百六十五章 不是不能……但至少不应该(七更,求订阅、月票)
第一百六十九章 玩家的情绪可能稍微会激动点(四更,求订阅、月票)
第一百七十二章 人间自有真情在,都是好人啊!(七更,求订阅、月票)
第一百八十六章 一千个不死人,有一千个黑魂故事(六更,求订阅、月票)
第一百九十七章 要想日子过得好,就得开局先撸树(求订阅、月票)
第二百零八章 游戏是测试版,造的房子当然也是!(七更,求订阅、月票)
第二百一十六章 没材料怎么能造出好看的房子?(求订阅、月票)
第二百二十九章 第一期:MC历史大事件(七更,求订阅、月票)