返回第二十四章 你要和‘天雷’拼团战?(1 / 1)雨晴明首页

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当edg锁定了杰斯之后,虎牙战队众人立刻陷入了思考。

由于顾燃的单剑姬,在一盘比赛的发挥过于锋芒毕露。所以下意识的,依照单继续打优势的思路,虎牙都认为单杰斯的可能性,要远高于中单杰斯。

当然也不排除中摇摆的可能。

在单卢锡安、滑板鞋没有被开发的时代,一切主流单面对杰斯,都会被或多或少地压制。

大概只有大头、疾跑诺手这种绝活英雄,才能够做到反压杰斯。

但在职业赛场,却并不现实。

就算强如smeb,也几乎不可能做到大头和诺手专精。

——婕拉 女警!

虎牙战队竟然先锁了自家的下路组合,摆明了要打出对线压制力,同时隐藏住中野的阵容风格。

而这同时也在无声地表明一句话:虎牙真的不怕deft meiko!

一局辅助婕拉的失败,丝毫没有影响玄冥二老的自信心。

“他们在等我们先锁中野。”scout说。

厂长和顾燃纷纷点了点头。

同时顾燃心里也暗暗松了一口气:还好,gorilla并没有选出游走型辅助,来帮助中两条线建立优势。这样一来,顾燃这一局对线期的发挥空间,就不会遭受过分的打压。

就像是一盘生死局的剑姬,并没有被下路线搞过。

所以,edg完全可以根据这一点来做文章,选出一个具备游走能力的辅助。

一局,顾燃和队友们之间没有配合,对线期也结束得太快,过早地进入了单带期。

而这一局,meiko的辅助位,便可以寻找机会进行支援,为顾燃的路线创造优势。

一番研讨过后,edg给出了二三楼的英雄选择:韦鲁斯 布隆。

同样是敲定下路组合,edg同样不想先一步暴露自家的中野风格,并把这样的包袱,重新抛还给了虎牙!

如此针锋相对的精彩bp交锋,让观众们不由献了一阵阵热烈的掌声。

娃娃分析道:“韦鲁斯 布隆,这样的搭配其实不算常见。”

米勒点评道:“但毕竟是deft和meiko,对线应该不会出现什么问题,这两个英雄还是很稳的,韦鲁斯的手也不短。”

PDD:“韦鲁斯 布隆,打女警 婕拉。Edg这边应该会被稍稍压制,但可以稳得住。虎牙那边好打压制,但是不好击杀。而韦鲁斯和布隆的控制一旦给得准,就有机会打出瞬杀!”

总体来看:虎牙的下路组合强于打2v2对线;edg的下路组合则胜在打整体配合。

虎牙战队在经过了一番详细的讨论后,终于给出了三四楼英雄选择:冰女 狂战士。

冰女的半前排定位与团战爆炸进场,搭配女警 婕拉。

狂战士能够完美契合冰女的进场,同时也无惧豹女或蜘蛛。

果不其然,虎牙战队将红色方最后手的counter位,留给了单!

看到小花生的打野狂战士,顾燃就想起了关于厂长的一串数字,想起这串数字,顾燃就立刻看向了edg的ban位——还好,盲僧被ban了!

厂长则似有所感地瞄了顾燃一眼,总觉得有些不太对劲......

EDG首先敲定了早已商定好的吸血鬼。

但随即对于厂长的打野位英雄选择,却陷入了一阵迟疑。

蜘蛛可以,但总觉得控制有些软、有些不稳定。无法完美配合韦鲁斯 布隆的控制。

豹女的话,阵容就会偏向于poke,其实也还行。

而顾燃与meiko所倾向的打野英雄,则是人马!

人马一个大,就算无法将对方的‘女警 婕拉’逼入绝境,也能够轻松干扰他们的输出。

但问题是......

就在edg输掉的第二场比赛中,厂长便拿出了人马去打‘女警 婕拉’,谁知却被小花生踢得人仰马翻......最终还被一脚踹死在门牙塔下,贻笑大方。

这时候如果让厂长再度选出人马,一定会承受巨大的心理压力。

说得中二一点,厂长这是在直面自己的心魔。

教练阿布拍了拍厂长的肩膀,以示鼓励。

“......那就打野人马,盲僧已经ban了,我不怕他~”气氛紧张的第二场生死局关头,厂长居然开口说了一句骚话。

这是个好兆头,说明厂长的状态的确调整回来了很多。

随着打野人马被edg锁定,比赛现场再度涌现了阵阵欢呼。

因为观众们纷纷感受到了,厂长那一份突破自我的决心:从哪里跌倒、那便从哪里爬起来!

“同样的招式,对于圣斗士不会生效两次~”

顾燃侧过头,和队友们开了句玩笑,应和了厂长的骚话。

谁知在听到顾燃的话语后,包括教练阿布在内,edg众人都齐刷刷诧异地看向了顾燃:什么情况?这小子怎么忽然说话了?你的寂寞高手人设似乎有些崩~

顾燃一阵无言以对,只好将注意力重新集中到电脑屏幕,保持沉默。

其实顾燃原本的性格也挺开朗的,但是当他经历过数十次的穿越循环之后,便懒得再去和队友们愉悦互动了......就像是玩一款单机游戏,通关了无数次之后,你便很难再去用心关注剧情。

随着edg的四五楼英雄终于敲定,阵容终于完成地展现:吸血鬼 人马 杰斯 韦鲁斯 布隆。

除了吸血鬼和杰斯存在摇摆可能性之外,其余三个位置,都是完全定棺盖论的。

而虎牙那一边,为smeb最终所选定的英雄,则是凯南!

无论是对线杰斯还是吸血鬼,凯南都不虚。

待到团战期,凯南的爆发力更是无可比拟。

还不等顾燃思考吸血鬼要如何打压凯南,一阵雷鸣般的欢呼声,便已彻底笼罩了整座赛场。

——天雷!

看到smeb凯南的出场,全体观众们都情不自禁地陷入了汹涌的回忆:此前小组赛,虎牙对阵g2之时的那一幕赛场奇观——虎牙战队在人头、经济全部落后的情况之下,凭借着smeb凯南的完美团战爆发,瞬间蒸发了g2全队!

一波er 推推棒的反手进场,牵引出百千道雷霆,将g2全队湮灭在亮银色的雷光之中!

娃娃:“哇——smeb的单凯南!!兄弟们,我忽然有点慌啊!”

米勒:“喔...虎牙绝对是拿出了百分百的实力啊!这是不想再给edg任何机会了!Edg加油,一定要顶住啊!!”

PDD:“燃哥这一盘的杰斯,必须要继续压制smeb!绝对不能让他顺利地发育起来!我可不想再看到第二个天雷了!”

然而随着双方英雄位置的切换,观众们却讶然发觉,edg的单居然并非杰斯!

EDG(蓝色方):吸血鬼 人马 杰斯 韦鲁斯 布隆。

ROX(红色方):凯南 狂战士 冰女 女警 婕拉。

娃娃有些发愣:“啊?单吸血鬼?”

米勒急切地看向pdd:“吸血鬼难道比杰斯更好打凯南吗?”

PDD在第一时间没办法做出回应,因为在吸血鬼改版后,很少有人会拿他来打单。

大致思索了一番现版本中单吸血鬼的打法,pdd语气不确定地回答道:“我觉得英雄克制什么的,应该是不存在的......不过吸血鬼有个w,倒是很容易躲凯南的大招!”

同一时间,教练阿布也在担忧地询问顾燃同一个问题。

单吸血鬼,能压得住凯南吗?

而事实,在吸血鬼的cd和法强双双叠起来之前,同水平竞技之下,吸血鬼其实就是个小老弟,打谁都是劣势。

区别只在于:劣势的大与小。

就和卡萨丁差不多。

所以高玩吸血鬼讲究的从来不是单杀,而是极致发育和团战进场。

能打出线击杀的吸血鬼不一定非常强,但补兵数能够明显超越分钟数x10的吸血鬼,一定是大爹!

“还好,拼对线细节,拼团战进场。”顾燃实话实说。

“哦哦......等等,你说拼团战进场?”

联想到瞬间蒸发g2全队的天雷凯南,教练阿布忽然间慌得要死。

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