返回第三十章 求合作(1 / 1)只吃咸花生首页

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穿越火线的项目游戏负责人在国内游戏市场之中地位有多高?

反正前世的江涛是远远达到人家的那个地步的,甚至从她前世的富婆姐姐都不行。毕竟作为全球最赚钱的游戏ip之一,穿越火线的项目负责人每年拿到手里的分红也不是一个小数字。

江雪柔野路子出家,想要和这种大佬相提并论还是很勉强的。

穿越火线是继地下城与勇士之后,再次登上王座的游戏。据说当年高丽的穿越火线母公司,光是授权企鹅这款游戏,就已经赚的盆满钵满。

但是光从技术水准上来说,这款游戏的制作难度在后世的大制作之中,其实不算很难。

这款游戏能够扎根国内的原因,主要还是这款游戏对电脑的配置要求不是很高。

2006年的时候,个人电脑在国内还不是很普遍,网吧里面配置也都一般。穿越火线的出现,为很多习惯玩单机FPS 游戏的国内玩家开辟了新的航线。

江涛暂时压住了自己激动的神情,给对方发送了消息。

“我是一个游戏设计师,手上有两个好的创意,想同企鹅合作开发。”

如果能够抢在高丽的游戏发布之前,自己能够说服企鹅联手开发一款类似穿越火线的游戏,那么国内网络游戏的发展,将会彻底改变。

这,简直是双赢的局面!

但是意外的局面出现了,对话框内出现了这么一段内容。

“很抱歉,企鹅目前对于个人游戏设计师的需求已经达到饱和,望求职顺利,身体安康。”

江涛傻眼,连忙回复。

江涛:我是来寻求合作的,并没有求职企鹅的意思

正经人谁做打工人?我要做人上人!

江涛:我手上目前有一个关于FPS网络射击游戏的大致的思路,想找您聊一下

企鹅公仔:很抱歉,企鹅目前的游戏网络主要是依靠高丽的市场来进行引进的,并没有自己做游戏的打算。而且,地下城与勇士的目前市场地位很牢靠,我们不觉得推出一款新游戏会使得目前的收益更高。

江涛一阵痛骂,这个企鹅负责人根本没打算和自己好好聊,话语之中充满着敷衍。企鹅游戏是通过并购来逐渐的扩展自己的商业地图的,这点不可否认。

但是没有推出个人游戏的愿望这就是在扯淡了,哪个做游戏的公司没有自己设计游戏的愿望,而是想给别人打工?

江涛思索一阵之后,在键盘上敲打内容。

江涛:地下城与勇士是一款能够带来利益的游戏,这一点确实不可否认。但是这款游戏利益产生点,却太过单调了。

江涛:通过牺牲低端普通玩家的游戏乐趣,付费用户能在游戏里面获得更高的体验,这不符合国内目前庞大的游戏适龄人口的现状,我相信企鹅游戏部肯定不会满足目前的游戏局面的。

江涛这话,正击对面的企鹅游戏负责人的靶心。

的确,地下城与勇士目前看起来的经济效益很好,但是存在的弊端也很多,这也导致地下城与勇士的玩家流失率很高,毕竟除去核心玩家之外,普通玩家的参与感并不多

企鹅公仔:你说的这些事,确实是企鹅游戏目前正在想办法解决的。高丽那边传来了消息,到07年的时候应该会上线一款FPS射击游戏,如果市场前景好的话,企鹅最终可能会选择引进。

我靠,正主这么早开始准备了?江涛内心一震,有些慌张。企鹅游戏负责人说的肯定就是穿越火线了,他娘的自己必须要半路截胡成功。

江涛:然后再次引进高丽的FPS游戏?为什么不试着自己做一个?

企鹅公仔:......难度太大了,首先国内没有类似大型网游制作成功的经验,其次我们并不知道这类游戏到底在国内有没有市场,贸然投入恐怕会使得我们利益受损

江涛:有空缺的地方,就肯定就有游戏的市场。对于国内来说,高昂的收费模式其实是走不长远的,如果想吃到国内众多游戏人口的红利,首先就要保证每个人都能有很好的参与感。

企鹅公仔:你的意思是?

江涛:全民免费

于此同时,某个京都的某个办公室之内,一个西装革履的二三十岁左右的中年人被荧幕上的四个字一震,喃喃说道。

“全民免费,倒是好大的口气。”

......

企鹅公仔:全民免费?太不现实,游戏靠什么夺得利益?广告费?远远不够。

江涛:我所说的免费,自然不是这个意思。

江涛:而是游戏在能够保证普通玩家和付费玩家的整体参与度相差不大的时候,提高付费玩家的一些福利,例如我们可以给付费枪械稍微增加一些强度,提供一些更稀有的武器。

企鹅公仔:......

企鹅公仔:倒是有些意思,说说你的创意吧

江涛松了口气,这块拍门砖总算没拍歪,企鹅负责人要是这都不给自己个机会,那江涛就没办法了,只能试着去找其他游戏开发商了。但是如果企鹅能够接受的话,那自然是企鹅最好。

毕竟靠着扣扣的用户红利,各类游戏的推动都会很顺畅,穿越火线也更容易爆红。

江涛详细讲脑海中的游戏模式同企鹅负责人讲了一遍,当然,并没有全盘托出,而是留了一手。

原穿越火线的一大游戏特色生化模式,江涛就没有说。

毕竟头一次合作也不知道企鹅的信誉怎么样,万一自己讲创意讲完,企鹅撇开自己,自己玩。那江涛可就亏大发了。

听完之后,企鹅负责人那边久久没有动静,过了五六分钟终于回了一句。

“两周之后,我们游戏部有个大的会议,如果你能在那之前带着一个小型的游戏模型来我们公司,我很高兴在会议上展示它。”

成了!

江涛振奋的吸了一口气,同负责人再见之后,关掉了对话框。

但是一个更大困扰摆在了眼前,两周之内做一个小型的游戏模型,虽然不是很难,只需要大概展示一下游戏的功能就可以,但是去哪找一个吃苦耐劳的网络高手来做这件事呢?

江涛自己肯定是不行的,还要上学,可是他身边又没什么网络高手......

正在江涛沉思之时,突然对话框又闪动了,一个陌生又熟悉的名字出现在了江涛的电脑上。

二次元大仲马:喂?为什么删我qq?

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