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简略信息(非战斗信息显示)

【体力值:100%(恢复速度+0.5)】

【战斗血量:680/680(脱战恢复1)】

【负重:140kg】

【耐力:550kc(消耗500千卡后才会有“累”的感觉)】

【耐力极限:2100kc】

【攻击力:64(装备32+肌肉发力35kg+技巧数值0.3...)】

【防御力:30(装备5+物理抗打击20kg+技巧数值0.2...)】

【移动速度:2码~10码/秒(详情见下方)】

(2码,踱步,完全不消耗体力)

(4码,快走,十秒后开始消耗体力)(可以卡特性)

(6码,奔跑,全程均速消耗体力)

(8码,奔跑,以指数形式消耗体力)

(10码,冲刺,仅能维持十秒)

【操作范围:以实体为圆心,周围2码】

【状态;正常】

【饥饿:正常(50%)】

(饥饿,0%-20%,造成体力不能满值,不能奔跑)

(饿感:30%,有饿感,一切正常)

(正常:50%,最优良的情况)

(饱腹:70%,饱腹的状态不能奔跑)

(撑感:90%-100%,不能移动)

【警惕:正常(60%)】

(警惕度满值开启战斗状态,也可以提前进入战斗状态。)

详细信息(战斗信息显示)

【初始天赋:疾风骤雨】

【天赋:无】

【血量:680/680(脱战恢复1)】

【体力值:100%(恢复速度+0.5)】

【法力值:0/0】

【攻击力:64(装备32+肌肉发力35kg+技巧数值0.3...)】

【防御力:30(装备5+物理抗打击20kg+技巧数值0.2...)】

【技能强度:64+技能增幅/0+技能增幅+装备增幅】

【法术抗性:金(10),木(10),水(10),火(10),土(10)】

(法术抗性与初始点有关,基础数值不可更改)

【移动速度:2码~10码/秒】

【增益状态:无】

【减益状态:无】

【攻击范围:2码+武器有效长度】

【耐力:550kc(消耗500千卡后才会有“累”的感觉)】

【耐力极限:2100kc】

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