返回第十章 第一步游戏的构想(1 / 1)烁阳首页

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李喵喵穿越到这个世界以后也了解过这个世界。和以前的世界没什么变化。该有的都有。李喵喵也没有想过什么靠买股票赚钱,他一世又不了解那些。知道一些主流的很有名气的公司集团。但都不知道什么时候建设的。

想了一会的李喵喵看着自己系统新手礼包给的技能,大师级游戏制作。

李喵喵在系统简介里面查询过,也知道大师级在这个时代简直是多么的无敌。毕竟这是不知道多少年后大神制作的系统发放的技能。那个年代技能掌握的等级根本不是这个年代可以比拟的。在自己生活的年代高级已经是人类最有权威的代表了。

想了好久的李喵喵突然想起以前玩过的一款游戏“仙剑四”那可是小时候的回忆啊。

“要不先制作一个3d版本的仙侠类游戏吧”有了主题以及大致方向之后。其他的就简单多了。

想了一会的李喵喵便起身走到桌前,打开小台灯。准备把想到的写下来。

首先是仙侠主题的3D自由游戏。嗯开始的话就定在唐代把,

玩法有些类似GTA系列。全图房子公开,可以随意进出。

角色嘛设计23组不同的身世“贵族:宗门宗主嫡子、长老后代、宗门圣子、家族子嗣。尊贵的有:帝国太子、帝国王子、亲王子嗣、武将后代。一般的各行各业的子嗣总共11种。困难开局的:乞丐、孤儿、天煞孤星、恶病缠身。”总共23种。

开局系统自动抽选,每种几率一样。抽到什么全看运气。

不同的身世也代表着不同的隐藏属性。比如贵族一般都是学识、基础高。修仙入门快。尊贵的一般学识、体质高入门也快。一般的一类隐藏属性最混乱,有的学识高,有的体质好等总之有高有低。最后困难开局的一般隐藏属性最难测,比如有些体弱多病但却是特殊体质引起的。种种。

当然也不是一定要修仙,如果根骨不好的也可以修武,因为系统机制如果没有修仙资质的一定会有修武资质。当然运气爆棚的可能会抽到仙武齐修资质。当然耗费的时间也是双倍,

武修则是加入军队提升官职,或者当一个侠客。也可以建设武道门派。游戏设定则是仙武战力同级别一样,当然功法熟练度高的强于弱的。

出生构建完以后便是地图的构建,李喵喵准备把现实世界的地图直接应用到游戏里面。当然是唐代时期的地图。李喵喵懒得构建新的地图,索性就直接照搬了。游戏里面时间则是和现实同步。

宗门就准备现编。当然了,这个游戏里面玩家也可以建造宗门,实力看玩家数量,等级等。不同的是玩家建设的宗门内部所有官职都是由玩家自己担任。所以一个宗门的运转就要看宗主的能力了。从开始找寻建造地址到后面建设宗门,招收弟子等等都由玩家自己完成。当然一个宗门最重要的功法也需要自己想办法,可以完成专属任务领取奖励,也可以秘境搜寻等。

或者直接让懂编程的自己编写。因为宗门的秘籍守护长老一职李喵喵准备开设一个特权,就是一个公开的编辑入口,当然只能编写秘籍。李喵喵会设定再玩家当选秘籍守护长老位置的时候游戏系统自动发送一份编写方法。

然后就是玩家的基本操作了,李喵喵准备了最新颖的操作方法。秘籍大概分为两种,一种是修炼法力的内修秘籍,一个人物等级的变强不是再看经验,而是修炼法力的程度,提升修炼等级。这里等级只设定四个大等级,每个大等级又分为九个小等级,一重天最弱,九重视为最强。分别是:练气期、修神期、道宫期、圣境九重。武修则是:后天武者、先天武者、大宗师、武圣九重。

虽然不多,但是每天修炼是有限制的,每天早晨8点到中午十二点是修炼时间。相当于挂机机制。修不修练全看玩家自己,内修功法随着修炼可以提高熟练度,越熟练修炼所获的的法力或者内力越多。功法的品质也有加成。隐藏属性也是有加成的,比如根骨奇佳的,或者学识出众的。修武的则是体质加成。

外修的比如攻击力类的。就要自己去靠战斗提高熟练度。

游戏里面会随机刷新一些大量的妖物或者山匪,叛军,敌军等。释放方式则需要自己设定,比如修仙体系的基本御剑飞行,自己想有操作的可以多设置几个键位,(小键盘是技能键位,一共九个键位。设定顺序需要自己记住。这就看玩家自己的记忆力了))列:1键是出剑、2键是起跳、3键是站在剑,然后方向键W\\A\\S\\D控制方向。、下则是控制飞行的高低。武修轻功也是一样。懒得或者记性不好的可以只设定一个键。全看自己喜好。

再有就是独特的结婚机制。要想在游戏里面结婚就要两个不同性别的角色经常一起刷任务等等提高亲密度,到一定程度以后会是先结为男女朋友,亲密度到满值以后才可以结婚。

整个游戏比较耗费时间,满级经过李喵喵推算大概要两到三年左右。完全可以当做一个长期游戏玩。

大体敲定好的李喵喵也是有些睡意了。走到床边搂着猫主子睡着了。

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