返回1、轮回游戏(1 / 1)河舞沃火首页

关灯 护眼     字体:

没有了 目录 下一章

陆渔习惯到楼下的包子铺吃早点。

这家店的招牌大肉包不错,又白又大,弹、软、香、滑,很受欢迎。

再要上一碗咸香辛辣油汪汪的豆腐脑,那滋味,啧啧,双重享受。

平常这里生意火爆,想坐上位子得排队十几分钟。

今天有些冷清,仅有的几桌食客也没扯家长里短,都在谈昨晚的灾难。

“老张啊,你那边没事儿吧?”

“没事儿,好着呐!你呢?”

“我也没事儿,家里都好。不过听说老王头儿家里遭了难,大人孩子,唉~”

“怎么,是碰着那个了?”

都是类似的话题,陆渔没什么兴趣,随意听了几耳朵,低下头,自顾自地享受美味。

.

回到家,陆渔先给宠物猫“小本儿”倒上猫粮,换上清水,然后打开电脑。

他昨晚从游戏平台入手了一款单机游戏,名叫《轮回世界》。

原本是打算通宵体验的,结果听了一晚上的警笛,游戏倒是抛到了脑后。

游戏LOGO很酷,是一个占了半个屏幕的水墨风黑白太极图,不住旋转、不住变幻,很有种慑人心魄的感觉。

启动动画更酷,身披蓑衣斗笠的侠士,一把唐刀横行天下,所到之处血流漂杵、哀鸿遍野。

看到角色选择界面后,陆渔越发满意。

一共2个角色可选,侠士、枪手。

少年侠士,名野火,擅使刀,面容冷峻,沉默寡言。

白衣枪手,曰鸣蝉,精枪法,身段妖娆,性情百变。

陆渔想选鸣蝉,但他还是选了野火。

鸣蝉太媚,他把握不住。

.

短暂黑屏之后,陆渔的角色出现在一座古堡庭院中,西式风格,有绿植有雕塑有喷泉,很漂亮,就是地上散落了许多杂物,略嫌破败。

主宅是哥特风格,尖顶花窗束柱,以及各种神秘非凡的浮雕,远远看去厚重大气,给人一种华丽的压迫感觉。

陆渔操控着他的角色在庭院漫步前行——操控方式跟风FPS射击游戏,第三人称,鼠标瞄准,AWSD方向,其它键位辅助,挺容易入手。

刚走两步,遇到第一只小怪。

衣着破烂,行动缓慢,血肉模糊,肢体残缺腐烂,蛆虫在眼眶里钻进钻出……

“古堡也就是了,还有丧尸?”

陆渔略微惊讶。

LOGO、启动动画,还有角色原画都是国风,他理所当然地认为整款游戏都会是国风,出现的怪物应该是妖物之类,最次也应该是东方风格的僵尸,真没想到是西式的丧尸。

不过他也没太在意。

国风游戏为了拓展国外市场做出适当改变,这没什么可大惊小怪的。

比如左宗棠鸡。

陆渔没有急着上前砍怪,而是先熟悉游戏。

他按下ESC暂停,从说明里找到调出各种界面的方法。

任务(F12):试炼,杀死一只丧尸,奖励经验*90/物品—开山刀。

技能(F11):无。

属性(F10):等级,1;体质,10;力量,10;耐力,10;敏捷,10;精神,10;其它,略。

物品(F9):生锈的柴刀。

‘用这玩意儿打丧尸?’

陆渔看着物品栏里的柴刀图片,脸色有些难看。

柴刀锈得不成样子,整个刀身全是红色铁锈和黄色泥斑,木头刀柄朽烂,刀刃更是完全看不见。

初步估计,战斗力可能还不如板砖。

.

陆渔摇摇头,拎着柴刀冲了过去。

他是玩游戏,又不是真人上,丧尸再危险又能怎么样,挂了重开就是。

丧尸摇摇晃晃走了过来,张牙舞爪迎上陆渔的柴刀。

陆渔跳上身边的花坛,避过丧尸的爪子,一柴刀斩向丧尸细长的脖子。

咔,一声脆响,柴刀命中,丧尸的大脑袋晃晃荡荡掉落。

不过陆渔没等到任务完成的提示,而是……黑白电视。

“你挂了!”

陆渔无语。

他就是不小心被丧尸爪子蹭了一下手指而已。

屏幕重新亮起,陆渔吃一堑长一智,不再傻乎乎地拿柴刀跟丧尸正面硬刚,而是转变策略,绕着丧尸快速游走,只有确认丧尸任何部位都够不到他,才会抽冷子出手。

1分钟后,丧尸双臂被废。

2分钟后,丧尸双腿被废。

3分钟后,丧尸大脑袋掉落。

“你杀死丧尸,获得经验*10。”

“任务完成,你获得经验*90/物品—开山刀。”

“你的人物等级提升为2级,获得基础属性点*5/自由属性点*5/技能点*1。”

陆渔按F9打开属性界面。

5个基础属性点自动分配,体力耐敏精各1,他能操作的是5个自由属性点。

想了想,他按2/3的分配方式把5个自由属性点分配给了力量和敏捷。

丧尸类怪物爪牙带毒,破皮就死。

这样的话体质、耐力和精神三项属性就没了用处,至少5点属性派不上用场。

提升力量能增加攻击,提升属性可以增加躲避,有这两个就可以在丧尸面前立于不败之地,极大地减小之后的游戏难度。

F11打开技能界面,显示出来的是技能树形式,不过显示不全,只有3层6个技能。

第一层是【上挑】、【横斩】和【格挡】,要求等级2级。

第二层是【十字追击】和【格挡反击】,要求等级5级。

第三层是【十字连斩】,要求等级10级。

陆渔第一个点亮的是【上挑】。

这个技能的主要效果是会根据玩家力量和目标体重进行浮空判定,通过后会产生打断目标攻击和浮空效果。

他加了力量,然后丧尸体重较轻,很容易通过判定,会有很不错的实战效果。

F10打开物品界面。

开山刀直接装备到手,刀长40厘米,重1斤,刀刃寒光闪闪。

说不上是什么名兵利刃,却也是相当称手,至少对付丧尸没有半点问题。

.

陆渔操控角色“野火”继续往古堡方向前进,一路上遇到20多只丧尸。

如果是实力提升之前的他,可能会手忙脚乱。

现在么,只能说是轻而易举。

左一刀剁掉一只丧尸脑袋,右一刀砍断半拉丧尸身子,一刀上挑丧尸被分成两半……

得亏这是游戏,砍完以后尸体直接消失,瞧着不那么血腥。

不然的话,陆渔自己先得被吓个半死。

又是十几二十刀下去,庭院里大半丧尸被干掉,人物等级再次提升。

这次的属性点还是2/3分配给力量和敏捷,技能点亮了横斩。

.

就在陆渔整备一新,准备砍完剩下的3只丧尸,然后深入古堡探秘的时候,从庭院大门外走进来5个手持木矛、身披树皮的野人。

『加入书签,方便阅读』

没有了 目录 下一章