“要小心神龙城前部的圆锥形攻城锥,我记得在鳄鱼谷交易场看到的时候是一个简陋的木制材料。”一个战士说道:“显然他们升级的时候选了这个。”
“跟我们的弹簧锤一样,都是正面硬抗似攻击方式,但他们的城市种下应该不久,战斗经验可没我们丰富。”另外一人说道。
西部森林城城主点点头,显然他们都不认为自己应该赔偿。
“我们拒绝。”西部森林城城主通过无线电联络项杨,“你们必须减速,我们仍然会开始后退,这是你们的最后一次机会。”
“那么,抱歉。”项杨说道:“唯有一战了。”
谈判失败,就只能用战争来解决。
“展开防御形态。”项杨立刻开始下命令。
轰,西部森林城那边早就准备好了的,直接就开炮了,一颗巨型破甲弹旋转着飞过来。
本来是攻击瞭望台底部城市外壁的。
因为普通的防御装甲,不管是前面盾型,还是顶部蛋壳型,都是分成一个个模组的。
不同模组部件之间是有很多空隙的,用来给城市战斗武器、瞭望台、城市内往外的视界等留位置。
所以,不同城市,防御装甲的模组也不同,包括数量,防御的位置等,会根据城市外型而做出调整,只是整体上防御的面积占比数量差不多而已。
通常情况下,也就是没有防御形态之类的特殊能力,任何城市的瞭望台部分都是没有防御装甲保护的。
西部森林城一边交涉,一边其实一直在瞄准。
所以他们攻击这个薄弱位置。
但项杨这边也一样,一边交涉,一边在做战斗准备。
神龙城没有通过常规的机动来改变被攻击位置,使用防御形态,已经展开常规防御装甲的情况下,这个方式的展开速度很快。
因为前外壁只有少部分装甲需要展开,而前外壁是优先展开的。
所以,两侧外壁额外的防御装甲正好收拢。
那一炮轰击在了防御装甲上。
直接防住。
警告:被攻击位置防御装甲出现裂缝,损伤评估约50,核心中弹位置承受第二次炮击被击穿概率80以上,非核心位置承受第二次炮击15概率被击穿
项杨没理系统提示,而是盯着防御装甲的全覆盖展开进度。
城市大炮威力很强,近距离可以轻易打裂防御装甲,但因为双方城市都在运动着的,不是固定炮打靶,想前后连续两次攻击到同一个位置,几乎等于中彩票。
所以他基本不需要太关心系统提示。
其他防御装甲已经在陆续展开,片刻就进行了全覆盖操作。
这个操作不会影响到城市大炮和能量炮的就位,只是没办法攻击而已,因为攻击位被防御装甲挡住了。
而因为防御形态留下的防御装甲模组之间的缝隙很所以视界框的视野也要小很多,几乎就是几条扁平的条状,没办法做到全域视界。
不过,这些都不是什么问题,因为这是增加防御必然会带来的结果。
神龙城的炮弹没办法补充。
所以,城市大炮的使用也需要比较谨慎。
在打出致命一击前,项杨也不希望让西部森林城有所察觉。
因为项杨也不知道西部森林城能源块有限,所以他最担心的是对方逃离,最终他们成了追击的一方。
那就需要多消耗大量能源块了,刚才之所以提出赔偿要求,也是这个考虑。
先将炮弹搞过来再说,有了弹药,他们怎么都会更加有利。
可惜计划没有成功。
防御形态展开成功
当前速度下降30
神龙城的速度在降低,只过了十几秒,就变成了二十来公里每小时。
速度越快下降的百分比也会越大,当前神龙城才三十来公里,所以只下降了30,也就下降了十来公里。
项杨开始将速度重新加到三十公里上,比平时这个速度上,能源消耗大了至少一倍。
加上防御形态后,目前的路况,最大速度大概也只能提升到四十公里的样子。
项杨控制神龙城继续往西部森林城靠近,路上不断做出一些小范围的方向调整机动。
加了防御形态,机动性会降低,那是指的急停,急转弯之类的,基本的方向调整是完全没问题的。
虽然是全覆盖防御装甲,但若直直的冲过去,被连续两次轰中同一个位置,也是很麻烦的,所以冲锋的时候,机动都是要的。
西部森林城那边有点懵。
“他这是什么防御装甲?”西部森林城的战士长很是诧异的说道。
“神龙城的外型就有点怪异,这大概是他们的秘密武器吧,或许是跟防御装甲配合的城市战斗武器。小心那些装甲,或许也可以作为攻击的手段,也或许跟正前方那个攻城锤是配合的。”
西部森林城的城主也不知道,只能做出一些猜测,因为神龙城冲过来了,这是要近战的节奏。
当然,这也是他们求之不得的。
因为他们缺乏能源,承担不起不断的机动和长久快速移动。
“他们的大炮应该没那么多弹药,我们要不要后退,先采用快速攻击,击破他们的防御装甲再说。”一人建议道。
造成损伤后,即便近战,他们也更有优势。
讲真的,能远程搞定,也没人想近战。
“不用,我们减速,在对方开炮前,降低机动频率,等他们靠近再后退机动。”战士长说道:“他们的装甲这么严密,应该没有炮位了。”
经验丰富的人,有些东西是看得出来的。
正面全部被防御装甲覆盖住,基本没有炮口的位置,战士长一眼就看出来了。
而他们这边,减速,降低机动频率,这些操作不仅是减省能源,也是为了提高命中率,不仅被攻击方移动快,会降低命中,攻击方移动快也一样难以瞄准的。
战士长说完,开始第二次炮击。
另外一个战士则打开城市大炮管理界面,进行城市大炮的炮弹补充。
也就是一个个的制造炮弹,而不是成序列的批量进行补充,这很浪费时间,因为批量补充是流水线工作,可以做到不浪费一点点时间。
每个分开来,则会有间隔时间。
即便安排一个专门负责的人,也要浪费至少10的时间。
但在这种大战中,却仍然可以最快速度的补充尽量多的弹药。