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本书有以下特点,如果自己觉得有毒点的,恭送之。

0.不要拿动画,游戏,特别篇剧情来套这本书的剧情,我只是用里面的人物,这样有代入感,但是很多设定不一样,就像特别篇跟动画就是属于平行世界一样。就好比死亡化妆术是特别篇原创的,这里引用并扩展了蛇纹的功能。

1.主角是原生精灵世界的居民,毒系道馆馆主阿桔的儿子,对毒系各种精灵和毒系相关技能都了然于胸。穿越党见多了,所以想不写穿越党,大部分穿越党都喜欢将精灵数据化。

2.特性技能基本是参考游戏效果,但是也同样为了适应现实和小说环境进行修改,包括且不限于效果能力和威力,因为很多效果和威力在游戏中是为了对战环境的平衡,但是在现实中必然有优有劣,没那么平衡。

3.会有精灵死亡,毕竟真正生死相搏留情是置自己于险地,但也不是完全黑暗的世界,没有太复杂的阴谋论。

4.主角基本上只会收服毒系精灵,除非有例外【目前设定中暂时没有例外】,不会收服神兽。

5.神兽在本书中实力强大,不再是动画中任人欺负的水准,最弱的神都至少有冠军水准【暂定】

6.训练师有等级划分,只是一个大概的评定标准,不完全代表训练师实力。

新人级:只要获得初始精灵就算

普通级:能收集八个徽章的

精英级:实力可以达到各地大会冠军,最少拥有6只精英级精灵

专家级:最少拥有6只专家级精灵,至少是馆主水平

准天王:拥有最少1只天王级精灵

天王级:最少6只天王级精灵

准冠军:最少1只冠军级精灵

冠军:最少6只冠军级精灵

7.图鉴资料和城市人物名字以神奇宝贝百科为主,例如尼比市采用深灰市的译名,常磐市叫常青市。

8.游戏中精灵的等级技能在这里不是按等级来的,也就是说领悟了一个60级的技能并不代表精灵等级有60级的实力,等级技能的设置为精灵可以自己领悟到或者很容易学会的,属于铭刻基因中的技能。

9.游戏中的学习和传授招式则是精灵自然而然的领悟,当然天赋超群的精灵可能会在某个契机领悟,大部分是需要经过一定的指导或者锻炼才能学会。

10.遗传技能不按蛋组来的,看作者本人的心情,默认只会遗传一个,只要父母有这个技能就可能遗传到。

11.暂定以七世代图鉴设定为主,八世代图鉴为辅。

12.本书不会有极巨化,个人不太喜欢极巨化这个设定。

13.看动画的时候老是见一些逗比说什么几个配招了几个配招了,这里不是游戏,会超过四个配招谢谢,别把现实当游戏,你学了语文就忘了九九乘法表,智障吗?

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暂定以上,如果有补充会后续添加。

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