对于附近居民的夸大传闻,徐迟并不关心,而是专心致志的在纸上写下杭城两个字。
记录,是人类最原始的习惯。
而徐迟现在将近日的所见所闻,一五一十的记录在本子上,方便以后回用到。
这个世界人类所处的科技水平和二十一世纪大体相同,无论文化背景还是肤色差异,也都相差不大。
杭城,是这座城市的名字,至今已有一千多年的历史,徐迟于是便将他作为重点标记,接下来,接下来的时间,大部分都会在徐迟度过。
杭城,暂无发现有超乎寻常力量的官方实力,警司部署为,危险程度:低
其他势力:未知
换下另一页,徐迟思考片刻,便写道,已知发生的事件:
【南湖公园事件,主要考察,埃维尔巨人(目测为三米高左右的巨人,力大无穷,双腿可奔出两三米的距离,攻击手段,拳头,危险程度:不可力敌)来历:未知】
【掌灯人:外表为黑色皮夹的骷髅人,速度敏捷,武器为自身骨刀,手持一把纸灯笼,危险程度:不可力敌,来历:未知】
【纸灯笼:目前我身上唯一一件灵异物品,从掌灯人遗落中获取。作用,未知,(疑似可以对伤势起到恢复作用)危险程度:未知】
对了现状,徐迟的技能六识视线范围中,已经突破了一百米的视线范围,达到两百米远,两百米的距离肉眼清晰可见。
耳朵的听力也达到了二十米开外的距离,只要徐迟想,二十米范围内的风吹草动都能听的一清二楚。
至于危险感知等能力,徐迟没有找到方法去实验,暂时未知。
有了六识这个能力,徐迟的生存能力大大的提高了,只要他不出这间平房,就没有什么东西可以伤到他。
对于透明人来说,白天其实比晚上更加危险,那诡异的晚上,虽然危险,但和白天的情况又有所不同,徐迟观察过这座城市,不知道是传统习俗,很多人身上都有带玉佩,附身符之类的东西。
遇到这种人,徐迟尽量远远的避开。
徐迟欠缺的,只剩下攻击手段这一途了,隔壁女主人的剪刀,以及昨天傍晚从附近超市淘来的菜刀。
对付一般人绰绰有余,而对付起怪物来,显得力不从心了,菜刀根本洞穿不了巨人坚硬的肌肉,也未必洞穿的了骷髅那风衣。
因此,徐迟想到了第一天与那恶猫搏斗时遗留下来的猫爪。
乌黑的猫爪,尽管存放了一天一夜,仍然没有丝毫变化。
猫爪的肉是软的,但闻着爪子上传来的腥味,徐迟却迟迟下不了口
他的能力,六识中包涵嗅觉,徐迟的嗅觉自然的非比常人,因此,猫爪的味道在徐迟心中,异常难闻。
这是旁白也恰到好处的响起了提示音
【窗台下,望着美味佳肴猫瓜的你,却迟迟下不了口,原因无它,伤害小动物的你不忍心将他身上遗留下来的最后一个物件吃掉,你于心不忍(猫咪这么阔爱,你怎么忍心吃它呢)】
【除此之外还有一个原因,你的心里在犹豫不决,妈妈从小教导过,不能吃过期的食品,吃掉过期的食物很可能有不好的事情发生,甚至可能会因此食物中毒而付出生命的代价,是否食用猫爪,你心里不停的犹豫。】
【权衡利弊后,你还是决定尊从内心的选择,吃掉猫爪在经过一小时的融合后,你活了下来,并且获得了新能力。】
而此时听了旁白的提示,确定猫爪没有危险后。
“不管了!”
闭上眼睛,徐迟将带着严重腥骚味的猫爪想想成顶级食材,一口啃掉了半根指骨。
片刻功夫,两根猫爪连皮带骨的就进了徐迟的肚子里。
“不好!”
突然,徐迟脸色剧变,他的手很痒。
不是一般的痒,像是有一万只蚂蚁正在叮咬着他的骨头,片刻后,这种苦痛加剧了,犹如针扎般的感觉涌上心头,然而这种感觉没持续多久。
“咔嚓”
这是骨头碎裂的声音,这种声音徐迟听过一次,是骷髅人被巨人打断肋骨的时候,
锥心的疼痛传入心底,他的手骨断裂了。
徐迟整个身子躺在地上,浑身疼的不停的颤抖,他的灵魂力不停的往下掉。
灵魂力-1
灵魂力-1
只是此时徐迟已经没法顾虑这个声音,俗话说十指连心,字面上的意思,但没有经历这种痛楚的人是不会明白的。
动一下都会有钻心的疼痛传入全身,徐迟的十跟手指已经失去了知觉,捎带着手臂也传来了酸楚的感觉。
正午十二点,杭城最大的建筑钟塔最中央的古式老钟敲响了十二下。
在三间平房的中央,一间空荡荡的平房。
看不见的地方是徐迟犹如死去一仰般躺在木质的地板上,一动不动。
时不时抽动的身体证明他还活着,身体每抽动一下,就代表着,一点灵魂之力的消散,而此时,他的灵魂之力只剩下五点。
剧烈的痛楚反而另他清醒了不少,托身颤抖的身躯,来到沙发边缘,将一块带着包装盒的面包,啃了一个口子,三下五除二的解决掉。
解决完两块面包,恢复了几点灵魂之力,让他微微松了口气。
剧痛仍然继续,只是没有一开始那么痛楚,他的手掌,也正在慢慢愈合。
【亲爱的玩家,为了让广大玩家体验更新颖的玩法,都市诡异游戏2.6版本更新,更新内容如下:
【联机模式更新,玩家可以清晰的看到对方,或合作,或杀死,每杀死一名玩家可以得到对方的一项能力,或者对方百分之三十的灵魂力。】
【玩家属性面板,每个玩家都有自己的属性面板,夺舍成功后该面板转化成人类模版】
【为了给游戏玩家更多的激情,游戏方游戏方设定每个区域一名猎人,猎人以灵魂之力为食,和玩家关系为敌对关系,每名猎人遇到玩家都会毫不留情的杀死,注:当前正面单挑单挑猎人获胜的几率为零,可设陷阱,或者团队进攻】
【那么祝各位玩家游戏愉快,千万别死的太早哟】