南疆大陆的国家分布位置,和腾龙大陆不太一样。南疆大陆现有的几个国家,都分布的比较均匀,在短时间内是不可能接壤的。
法克尤就如同南疆大陆的哥尼格塔一样,即使内部内乱不断,只要稳住不被成气候的蛮族入侵,就不会因为过度内战而亡天下。
在法克尤之后,冷弈下一个要浏览的国家是奥迪双钻,我的伙伴,这个国家倒是平平常常,对于冷弈来说,没有什么值得观看的地方。
如果非要提一个地方,那就是奥迪曾经在巴尔,爆发过一场短期内乱,被奥迪以雷霆手段平定,但是因为战乱损毁巴尔城区太严重,奥迪在巴尔原城邦的北部,新建了一个城邦。
原来的巴尔城邦,现在叫巴尔废墟,被当时奥迪的统治者,富有远见的建了一个巴尔废墟保护区,以此警示所有人,内乱对国家的破坏。
见多了各国内乱之后的冷弈清楚,那些打起来的内乱,无非几个原因,要么是分赃不均,或者因为历史原因地方尾大甩不掉,或者上头衰弱给叛乱者的一种彼可取而代之的感觉,然后打起来。
奥迪之后,下一个国家是菲力。
菲力这几百年的开拓方向,大体上是一路往西,让人想起了地球上的智利。虽然长的方向不一样,但都是长条状的国家。
而仔细思考了一下,冷弈郁闷的发现,可能这个问题是在自己,自己当初用神的意志对国家产生影响,一些文明会不自觉的往有文明的方向开拓,尽管他们不知道那个方向会有其他国家。
因为菲力南边都是蛮族,西边更近,所以菲力就往西边开拓。
而这又会产生一个问题,那就是狭长的领土,不利于首都对地方进行统治。
如果是在后期,生产力已经突破王畿千里的限制,那么可能可以用迁都进行解决,可是在这个年代,王畿千里的诅咒依旧还在,每一个统治家族的嫡系基本上只能统治一个城邦,不可能占据更多。
一但迁移自己家族所在的城邦,那么你家族在这个城邦百年来的投资、关系、产业,就会全部打水漂,在新的城邦也要重新将事情搞起。
再说了,肉就这么多,各国开拓新领地的最初目的,就是因为分家越来越多,加起来的综合实力也快要超过嫡系,所以将他们分出去,别夺了嫡系的权。
而你现在还要迁移到新的地区,岂不是抢了那群分家的肉?
所以尽管知道开拓可能会让自己的城邦变得边缘化,但是有莫西当初那种直接搬迁城邦主址勇气的人,很少。
菲力这个国土总之很适合分裂。
在这四百年间,腾龙大陆又出现了一个新的国家,他的国名和澳大利亚最发达的城市一样,都叫悉尼。
悉尼位于腾龙大陆北岸,在瑞英和菲力的中间。
国名:悉尼大历720年大历1000年20年
统治时代:远古时代
国家类型:寡头城邦政体
宗教:原始高山崇拜
族群:悉尼人
又是一个粉嫩粉嫩的国家?那你应该庆幸,瑞英和瑞英麦邱在忙着内斗,没空朝你这里扩张,多担忧担忧你东边的那个菲力吧,试着祈祷一下,菲力在扩张到你这里之前,就已经因为内战打起来了。
不过对于悉尼,这一次冷弈不像艾丰奇和乌尔奇那样操作,冷弈不准备干涉这个悉尼未来,如果真的被他的两个先发展了几百年的邻居遇上冷弈会搬个小马扎过来看看,究竟是鹿死谁手。
至此,南疆大陆现有的五大文明和六个国家,都已经看完了,那么这个世界还没有浏览的最后两个国家,就是诺斯群岛的两国。
几百年前,冷弈让两个神灵去诺斯群岛提携一下当地土著。到了大历一千年,依靠神灵的开挂,诺斯群岛已经建立起两个国家,分别是在诺斯群岛中,最大岛屿最东边的厄奇,和最西边的马锡。
国名:厄奇大历10年大历1000年190年
统治时代:远古时代
国家类型:军事寡头城邦政体
宗教:原始大地崇拜
族群:厄奇人
国名:马锡大历25年大历1000年175年
统治时代:远古时代
国家类型:君主城邦政体
宗教:原始雷电崇拜
族群:马锡人
冷弈当初派去诺斯群岛的,是六大元素神中的大气之神神和大地之神,正好这两货因为属性原因而是冤家,所以同时去诺斯群岛,也有较劲的因素。
就目前的情况来看,厄奇比马锡早了15年成立国家,所以第一回合以厄奇险胜作为告终,接下去的剧情,冷弈现在还无法猜到。
因为已经派去神灵了,所以冷弈不打算干涉这里的文明进程,纯粹看戏就可以了,毕竟自己已经拥有了三块大陆,不在乎这一片小岛。
不过在看到诺斯群岛的地图以后,冷弈有一些后悔,自己应该指定神灵去的,而不是这样随即派了两个冤家。
马锡虽然比厄奇晚一些成立,但是马锡的航海技术却要比厄奇高,因为大地之神讨厌航海。
所以厄奇的国土,尽管有很多优良的海湾,却只被用去捕鱼,白白被浪费了,厄奇人的行走,还是极度依赖陆地的大道。
至于大气之神对此就无所谓了,而且马锡的南方,有世界第五大岛,航海好一点,过去殖民了也行。
总之这时候,这两个国家还在文明的早期,这让冷弈想起了九百年前的苏拉西,和他一样都是那么的稚嫩。
但和苏拉西不同,冷弈这时候有很多选择,已经不屑再去看这两个国家的村长打架。
以上,则是所有文明国家的现状,接下来,冷弈要去看一下这个世界分布最广的蛮族,他们的情况如何。
所谓蛮族,只是对那些不在任何一个国家以外人族的笼统称呼,蛮族的标志是以部落为基本单位生存。
接下来,出于尝鲜的动机,冷弈用了三十年的时间,分别附身到世界各地蛮族的各个阶层,体验他们的生活,最后对蛮族的生存状态有了初步的认识。
首先就是一个问题,为什么这个世界的蛮族,会被各个文明国家暴打一千年,几乎没有胜利?少数能翻盘的几个蛮族,实际上都是靠着文明国家自己作死才办到的。
看完蛮族的组织机构以后,冷弈终于想明白了这种事情,这和蛮族的继承法有关。
从中土到腾龙,从南疆到诺斯,所有蛮族的组织结构都基本相同。而到目前为止,蛮族有三个等级,分别是小型部落,大型部落和最近几十年刚刚诞生的部落联盟。
小型部落只会有一个紫萝级,也就是酋长大型部落只会有一个超凡传奇,也就是大酋长而部落联盟例外,在此不谈。
为什么部落内的顶级强者,只会有一个呢?
这就是蛮族的继承法,冷弈将他命名为强者均分继承法,然后输入神的意志之中,于是以后整个世界都会叫这一种继承法为强者继承法。
这种继承法中,除了酋长的指定继承人以外,部落其他成员到达和酋长一样的级别,就可以从部落带走一些居民,开辟自己的新部落,至于带走多少人,那就要看这个人和酋长的关系远近。
而这个在分家以后,就会和母部落自动结为同盟关系,一方遭遇外敌入侵,另一方就会来帮忙,直到随着岁月流逝,而让双方关系变得疏远为止。
因此在这个继承法的推行下,每一个部落的最强者,只会是酋长与酋长的指定继承人,不可能在多的。
这是小型部落的状况,而大型部落,则是一个酋长成为超凡传奇以后,有一些会吸纳其他只是紫萝级的部位,作为自己的部落附庸,对他们拥有一些简单的统治权。
但是,超凡传奇不可能保证自己的儿子也是超凡传奇,比如卢尔的父亲就是超凡传奇,可惜卢尔致死也只是一个紫萝,因此大型部落很不稳定,一但酋长换代就会瓦解。
部落联盟,主要是在城邦国家附近的部落,不一定都是大型部落,大的小的都有,最初之所以聚集起来,主要是为了应对城邦国家的扩张。
均分继承法,混乱的继承关系,以及不断削弱的部落,让蛮族面对城邦国家统一的进攻时,他们的抵抗是那么乏力。
以上,则是冷弈对蛮族的思考。
而冷弈在几百年前还有一个猜测,那就是蛮族之中有部落建立了城邦国家以后,是否会把这个族群的气运吸到他那里去?
嗯,这个问题难以回答,有的混的很惨,比如汉玛多尔的蛮族部落,已经全部被消灭,真的一个都不剩了,成为在系统列表上第一个灭绝的蛮族,而赫非、苏希部落也混的很惨。
而有的混的很成功,比如哥尼格塔的蛮族亲戚,他们现在的分布地域,已经占据了三分之一的腾龙大陆,简直超神,是南疆大陆最强大的蛮族。
难以判断啊,因为变量太多,不当要看他们的发展,还要考虑他四周的蛮族,是不是也有被其他国家吸气运,总之不好说啊。