三国使团众人,聚在一起讨论如何对付能召唤出大量部队的萧泽。
一名冷厉青年非常自信的表示,他可以很轻松的将萧泽拿下。
对于青年的话,三国使团的其他人也都比较认同,这名青年的天赋能力,在对付那些身体素质不强的对手时,确实非常的犀利。
旁边的另一位青年更是附和道:“没错,在对付这种天赋能力强大,身体素质却一般的选手时,柯哥最擅长了!”
不仅萧泽,陈国新生代中每一位名气较大的学员,三国联盟都调查并讨论过,并最终选出一位认为胜率很高的学员去与之对决。
信息收集的差不多,战术也讨论完毕,一切准备就绪之后,三国使团就不再犹豫,开始主动开启这场年轻人之间的对决。
这天,三国使团的成员,在礼部众人的陪同下,主动来到帝都文学院,要与文学院的众新生切磋。
没有选在其他的地方,而是直接来到陈国顶级学府。
要知道,帝都战学院和帝都文学院中的学员,就是陈国年轻人中最优秀的那批了。
三国使团的目的很简单,就是想借此机会,打击这批年轻人的信心!
三国使团之所以先来文学院,主要是因为文学院中包含的领域较多,可以进行多项比赛。
若是先去战学院,那就只有战争领域一项比赛可进行了。
而且,文学院不是也有所谓的军师领域课程么,拿来练练手正好。
先灭了文学院军事领域的学员,再去找战学院战争领域学员的麻烦,岂不快哉!
明明是同一个领域,2个学院非要叫2个名字,这陈国也是没谁了!
对于三国使团的到来,文学院早已做好准备。
简单寒暄一番,众人就来到了文学院最大的演武广场,以方便年轻一队的学员进行对决。
对于彼此的想法,大家心知肚明,没太多的客套,一切都要落在学员的比试。
第一场比赛,进行的是政治领域的对决,对决的方式非常简单,下棋!
是的,没有太多花哨,就进行最基本的棋力比拼!
在这片大陆上,每一位优秀的谋者,都是顶尖的棋手。
人们普遍认为,棋力的高低,是最能反映出谋者实力的!
所以,学员之间在政治领域的对决,通常是靠下棋来进行的,对战的双方,可以尽情的施展自身的天赋能力,来进行加持。
萧泽之所以没有参与政治领域的选拔,主要原因也是在于自己的棋力虽然不差,但是天赋能力实在是没啥加持。
难道自己在下棋的时候,将部队召唤出来,恐吓对方?
只见,三国联盟中走出了3位年轻人,准备参与到接下来的棋力对决。
没错,三国联盟并非只派一人参与对决,而是每个国家选出一位最优秀的学员,一起来陈国,进行对决。
陈国发展的实在太强大了,三国联盟即便是对自己新生一代信心十足,依旧不敢小觑陈国。
毕竟,在对顶级人才的对决上,陈国一直是压制着周边国家的。
可三国既然联盟在一起,那当然要依靠整个联盟的整体实力来压制陈国了。
我三国每个国家出一位顶级学员,你陈国需要出3位学员来应战!
哪怕你陈国擅长出妖孽,可各领域一位也就顶天了,也就是赢一场的事情,剩下2场都输了,最后依旧是输啊。
而且,三国联盟对自身的年轻一代信心十足,野心极大,若是能在一个领域三战全胜,那对于陈国年轻一代的打击必然不轻。
3位来自三国联盟的学员,走到场地中央,等待文学院的参加比试的对手。
在三国使团搜集陈国新生代信息的时候,陈国当然也没有闲着,同样将三国使团中年轻一代的信息给搜集到了。
尽管得到的信息有些滞后,对文学院的参考意义却尤为重要。
此次,参与政治领域比试的三国学员,名字分别是拓跋鹏、蓬子真、鲁轩,是各自国家的翘楚。
能被各自国家从众多新生代学员中选出来,3人的天赋当然都是顶级的。
拓跋鹏,来自羌国,天赋能力能够提升自己的智力和算力。
蓬子真,来自戴国,天赋能力和拓跋鹏类似,同样是提升智力和算力。
鲁轩,来自鲁国,身份还是鲁国的王子,天赋能力有些特殊,可以在脑海中对事情进行预演,让自己做出更有利的选择。
3人的天赋能力,对政治领域的加持都非常的高,对于下棋的契合度也是极高的。
尤其是鲁轩,这个预演的能力,对于下棋来说,实在是过于强大。
看到三国联盟派出的3位年轻学员,文学院这边,一位导师轻轻说了几句,同样有3位学员走了出来。
其中,就有和萧泽很不对付的商奇墨!
身为陈国文臣之首的儿子,商奇墨的天赋能力自然也是非常的强大。
言出法随,只要精力足够,就可以将自己说出的话语化为真实,钻研到深处之后,效果极为恐怖。
与萧泽不同,商奇墨的天赋能力据说可以完美契合所有领域,他选择政治领域的目的当然是受到了自己父亲的影响,未来也想要成为陈国丞相。
除了商奇墨之外,文学院派出的另外2位学员分别是汪哲和白建文。
这两位的天赋能力同样是增加自身智力和算力的,是文学院中,除了商奇墨外,最适合的学员了。
文学院政治领域选出的3位学员,全部都是世家子弟,由此也可以看出,平民学员在这个领域的薄弱。
父辈天赋能力强大,契合某一领域,其子嗣觉醒契合该领域强大天赋能力的概率也会变大。
6位参与对决的选手已经走出,那接下来就是两两配对,分成3组,彼此对战。
人员的配对方式非常的有趣,需要通过一个小游戏来决定哪位学员优先选择自己的对手。
小游戏的规则很简单,就是由参与比试的6名学员,每个人说出一个1到100之间的数字。
之后,将6名学员所说的数字取平均数,最接近这个平均数的学员,拥有优先选择对手的权利。
若最接**均数字的学员不止1人,那就要看具体的人数来决定后续的游戏。
超过2人就继续进行数字游戏,2人则进行猜拳游戏。
不论是数字游戏,还是猜拳游戏,都与政治领域的知识有着千丝万缕的联系,非常适合用来匹配对手。