返回第24章 押中题了(1 / 1)白舸清泉首页

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第三轮测验是晋升考核中的最后一轮。

只要通过了这轮测验,就能获得大师级毒物炼金师的纹章,并前往法师圣殿进修了。

清晨时分。

夏佐在学府的餐厅吃饱喝足,走在前往炼金大楼的路上,用血缘感应和乘坐马车上班的安茹儿聊了一会儿,等对方到了能源研究院了,再推开炼金室的大门。

这间炼金室

怎么感觉怪怪的。

夏佐站在门口朝里面张望,没有立刻跨进门框,全因房间中央有一个封闭式操作台,台面上有一截粗大的猿类手臂。

炼金室的墙边,有炼毒所需的高级炼金台和毒素瓶置物架。

在房间深处,阻隔毒素传播的玻璃隔断后方,十几个玻璃球悬浮在空中,监考教授们正在等待考生入场。

看样子,这轮测验和炼毒有关。

那封闭式操作台上的猿类手臂是干嘛的?

夏佐关上房门,走进冲淋室里换上炼毒皮袍,拿起书桌上的考试手册。

手册上说。

在封闭式操作台上,有一个用暴怒巨猿型炼金殖装制作的实验样本也就是那节长满短粗黑毛,比寻常人的胳膊粗上数分的猿类手臂。

首先,夏佐要鉴别实验样本上的毒素。

然后,他要根据自己的鉴定结果,炼制出对应的解毒素,并将所有解毒素调配到一起,制作出正确的复合型解毒剂。

“押中考题了啊”夏佐看着考试手册,却有些笑不出来

制作复合型解毒剂,可不是把解毒素混合到一起那么简单。

因为不同毒效的解毒素混合到一起后是会发生反应的,可能会出现新的毒效,或是直接导致解毒素失效,变成只能造成躯体损伤的废弃物。

可想而知,想要一次性解除的毒效越多,所涉及到的解毒素就越多,制作复合型解毒剂的难度就会成倍上升。

整个晋升考核持续2个月,夏佐在前两轮共计耗时8天,第三轮的测验便会持续1个月22天。

在时间结束之前,要么,夏佐制作出了正确的复合型解毒剂,通过本轮测验。

要么,主动放弃本轮测验,离开炼金室。

在正式炼制复合型解毒素之前,夏佐需要花大量时间来研究不同解毒素之间的关系。

回顾熟练级毒物炼金学的教学内容,想要制作出成分稳定、效果正确、副作用小的复合型解毒剂,有一种主流的思路。

它被称为塔普兴森式复合型解毒剂制备法。

核心理念是:

让解毒素之间保持互相隔离的状态,在复合型解毒剂进入人体后,按照预先设置好的顺序依次触发各个解毒素,确保在前一解毒素生效期间,其它解毒素老老实实地待在隔离区内。

这么说可能有点儿抽象。

不妨把复合型解毒剂当作一幢楼房来看待。

楼房的一楼大厅有个前台。

楼上的房间则是每种解毒素的独立住所。

解毒素与解毒素之间,不能串门,只能待在自己的房间里,在听到前台的叫号后离开房间,走出楼房,与楼房外的毒素发生反应。

把这幢住着大量解毒素的楼房缩小到一截手指大我们就会得到一个内层有许多独立小空间,像蜂窝一样的药丸。

那么,怎么依次触发解毒素呢?

假设,我们将每种解毒素,制作成一个个内外一共三层的球体。

1号球体里面有1号解毒素,号球体里面有号解毒素。

1号球体的最外层是某种可与水相溶的物质,

球体的中间层,是1号解毒素。

球体的最内层也就是被1号毒素包裹的物质,可以与2号球体的最外层物质发生不干扰解毒过程的中性反应。

2号球体最外层的物质,无法与水发生反应,只能被1号球体最内层的物质溶解掉。

以此类推。

1号球体的最外层,只能被2号最内层的物质溶解,这种情况下,1号球体中间层的1号解毒素才会与特定毒素反应。

等1号解毒素消耗光了,1号球体的最内层物质才会流出来,溶解掉号球体的最外层物质。

整个解毒过程里,在同一时间内,始终只有1种解毒素在生效,且只有在当前解毒素全部与特定毒效发生反应后,才会激发下一种解毒素。

这种制作复合型解毒剂的思路,简洁明了,易于理解,是正常情况下大多数毒物炼金师都会采用的思路。

制作塔普兴森式复合型解毒剂的难点在于精确计算解毒素的剂量。

制作者得确定特定毒效的强度,并制作出相应剂量的解毒素,确保号解毒素与号毒素充分反应且没有残余。

否则,会出现两种情况:

1号解毒素消耗完了,但号毒素还有残余。此时,1号解毒素可能会与号解毒素发生反应。

2号毒素被清除了,但号解毒素还有残余。此时,1号解毒素将无法触发。

事实上,号解毒素刚好把号毒素清除掉,且没有任何残余的可能性非常之低,几乎不可能实现。

解决这一难点的思路其实比较简单。

假设观测到号毒素的毒效强度为,需要份号解毒素才能正好清除掉。

那么,在炼制复合型解毒剂的时候,可以放入1份号解毒素。

这样的话,在清除掉号毒素的时候,会有大约1份号解毒素残余。

在炼制过程中,炼毒师可以加入时钟佐料来锁定号解毒素的有效期。

例如,把号解毒素的有效期设置为10分钟。

在受药者服下复合型解毒剂之后,号解毒素与号毒素发生反应,剩下了1份号解毒素没有消耗掉。

这份残余的号解毒素,将在10分钟后,被时钟佐料崩解成废渣,进入人体的肠道内,跟随排泄物排泄出来。

这样一来,1号解毒素就会因为号解毒素的消失,而顺利地与1号毒素发生反应了。

时钟佐料来自于功能药剂学科,是该学科的常见产物。

炼金室的置物架上,就放着许多供给考生使用的时钟佐料。

夏佐可以根据自己的需要,随意取用考场的时钟佐料。

只要他能精确鉴定出毒效强度,并且抛开时间观念,完全沉入到炼毒中,按照塔普兴森式复合型解毒剂的制药思路,是完全可以炼制出理想中的产物的。

夏佐扫了眼书桌上的药剂盒,里面有十几支免费提供的熟练级饱腹药剂。

他放下考试手册,喝下几支常规药剂,解决自己的吃喝拉问题,然后抱着膀子在书桌旁走了几圈,决定先看看用炼金殖装制作的实验道具上,究竟有多少种毒素。

封闭式操作台上的猿类手臂,是暴怒巨猿型炼金殖装的一部分。

但手册上没说是哪一个型号的。

型?

型?

甚至是型?

夏佐在操作台旁坐下,戴着炼毒手套的双手伸到玻璃窗内,戴上第二层手套。

他摸了摸猿类手臂的短粗黑毛,微弱的针刺感穿过双层手套传递到指尖。

这支手臂上的短毛很硬,皮肤和肌肉极具韧性。

用镊子戳在上面,感觉像是戳在一团即将凝固成硬块的胶体上一样。

这节手臂是小臂,手腕处和手肘处均是光滑的截面。

夏佐将手肘处的截面面朝自己。

粗大的动脉血管,细密的静脉血管,猩红的肌肉组织,以及微微泛黄的皮下脂肪,清晰地呈现在截面上。

肌肉纹理清晰,血管通红,血液以胶状物的形态停留在血管里,这节手臂看上去就像刚从一头活得猿类生物身上摘下来一样新鲜,显然经过未知的炼金处理。

夏佐激活毒素感应,看向截面。

“嘶”他眉毛抬起,倒吸了口凉气。

毒素感应提供的特殊视野中,出现了许许多多,不同亮度、不同饱和度的绿色光点群,每一小搓绿色光点,就代表着一种复合毒素。

1,2,3,4

夏佐仔细地数了几遍,确认光是截面上,就有36种不同的复合毒素。

这支猿类手臂的内部,会存在着只有解剖后才能发现的复合毒素吗?

小臂的肌肉组织一般是呈长条状的,从胳膊肘延伸到手腕处。

所以只要两处截面上的复合毒素数量相等,基本就能确定手臂内部不存在其它复合毒素了。

夏佐找来白纸,在纸页上记录下胳膊肘截面上的复合毒素特征,然后翻转实验样本,观察手腕处的截面,也记录下上面的复合毒素特征。

两项记录结果一比较,夏佐的眉头猛地一跳

两处截面的复合毒素特征并不一致。

数量也不对。

手腕处有27个绿色光点群,手肘处有36个。

必须得把实验样本解剖一下了。

夏佐拿起白色记号笔,想标记出解剖的部位,蓦然发现实验样本上有几道细微的划痕,划痕的位置,就在下刀的地方。

夏佐心念一动,将锋利刀刃插入划痕之中,轻轻地搓动手指一掰。

猿类手臂传出一阵撕开胶水的声音。

实验样本从划痕处裂开了,分割成了好几段。

哦原来已经解剖好了,只是被生物粘胶粘在一起而已。

这倒是省了不少功夫。

看来是出题人有意让考生的精力集中在与毒素有关的事情上,帮忙跳过了解剖的过程。

这支猿类手臂的构造有些特殊。

在靠近手肘的地方,存在着两块窝在深处的肌肉组织,大概只有半个拳头大小。

如果不把样本按照规范的方法解剖开来的话,是没办法察觉到这两块肌肉组织的。

夏佐将解剖成五段的实验样本摆放在台面上,一个个地观察解剖面上的绿色光点群,同时拿着钢笔,在纸上记录每段实验样本的所含有的符合毒素状况。

片刻之后。

他放下纸笔,拧着眉头凝视自己的记事本。

仅从毒素感应提供的侦测结果来看:

实验样本含有38种复合毒素。

其中,30种毒效的强度只有1层。

6种毒效的强度为2层。

剩下的3种毒效强度为3层。

至于这38种毒效的具体效果是什么还得精确鉴定后才能知晓。

嗯其实用探知术也可以。

夏佐现在对未知毒物释放探知术后,所收到的反馈信息已经非常详细了,而且准确率是100。

但为了应付玻璃隔断后方的监考教授,该有的鉴毒流程是没法儿省去的。

夏佐用了2天的时间,把复合毒素鉴定了出来。

本着做戏做全套地原则,他复核了一遍,确定两次鉴定结果没有误差后,用工整又清晰地字迹,将鉴定结果誊抄到了单独的记事本上,打算将鉴定结果作为实验报告的一部分,呈交给监考教授们。

复合毒素有品级和品质之分。

品质影响毒效的持续时长。

及格品质的持续时长最短,完美品质的持续时长为理论上的最大值。

使用精炼粉末,提升的是毒物的品级,而非品质。品质在初次炼成的时候,就已经确定了,无法进一步提升,只能通过混入杂物来降低。

品级有五个阶层,即见习级、入门级、熟练级、专家级和大师级。

实验样本的38种复合毒素里,超过30种是熟练级复合毒素。

见习级至熟练级的复合毒素毒效比较单一。

描述毒效的语句,一般是“每小时扣血点”,或是“进入某某负面状态,持续秒。”等类似的格式。

从见习级提升到熟练级,毒效的强度会随之增强,具体表现在扣血速度加快,或是负面效果的程度加深。

从专家级开始,毒效就会变得复杂了。

最典型的是腐蚀毒效:

每分钟扣血点,每过1分钟扣血量提升点,持续时间分钟。

它的扣血速度会随着时间推移加快。

其它的专家级复合毒素的毒效与腐蚀毒效类似,有的是随着时间变化会出现新的负面效果,有的则是加深已有的负面效果。

到了大师级这一阶段,复合毒素的毒效不再局限于制造伤害和负面效果。

夏佐从业至今,尚未与大师级毒效面对面接触过。

今天有幸在晋升考验里,直面了人生中第一个大师级复合毒素。

它的名字,夏佐暂时不知道。

只能暂时用“大师级复合毒素”来称呼它。

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