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第十二章引爆游戏圈

土间大平的策划非常的漂亮,完美的契合了《猫里奥》这款小游戏的属性,最大限度的发掘出了它的潜力。

横版过关游戏,最大的缺陷就是设定机制非常的死板,更别说《猫里奥》这种东西完全没有游戏剧情和其他吸引玩家的粘性。这样的游戏,寿命其实都非常的短暂,或许因为游戏流程的有趣会在一开始吸引不少玩家尝试和引来的好事者来围观,但过于机械化的固定坑陷,在通关一次之后,玩家就会提不起兴趣再次去游玩,而好事者也会在云通关之后迎来审美疲劳,提不起购买尝试的欲望。

而大平的简单策划却是能直接勾起了所有玩家对这款游戏的兴趣。

人和人之间的竞争是从古至今贯穿于人类发展史的主旋律,从最开始的生存之争、领地之争到现在的利益之争、权力之争无不随时随地体现在生活中人与人之间关系的方方面面,这是自然界最为直接的优胜劣汰法则。

伟人就曾说过:与人斗,其乐无穷!竞争,就是最好的话题和曝光点。

再加数额比较庞大的奖金——利益是吸引人最直接也是最好用的手段,天下熙熙攘攘,皆为利来利往。而金钱无疑是最直接的利益体现,没有人能拒绝如此暴利,在大多数人看来,玩儿游戏就能获得巨额的奖金,是个基本没有任何风险就很有可能低投入获得高回报的捷径。况且,本身游戏的售价已经低到了和一瓶饮料的价格相当,可以说完全没有所谓的投资付出。

而且,能够在名次获得第一,在任何行业都能获得大量的关注,成为一时的明星人物,这是一个成名最好的办法,在满足人的虚荣心的同时还能带来巨大的荣誉感。

最大程度引起玩家的兴趣,并同时以名利双收为勾引,苏云有预感,接下来的一周,《猫里奥》绝对成为一个爆款游戏,游戏销量进一步暴涨。

销量和收益是直接挂钩的,苏云感觉一大波的钞票正朝他疯狂砸来。颤抖着双手,立刻按照土间大平的意见开始操作。

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就在这天夜晚,很多保留《猫里奥》游戏的玩家突然发现,自动列表出现了这款小游戏的名字。

游戏其实不算什么大问题,作为对游戏的维护运营,以及添加新的游戏内容是所有游戏制作商的正常操作。

只是《猫里奥》这款游戏不同,很难让人想象出,这个游戏还能什么内容。

鲨鱼老大寅虎在直播的时候,也和观众水友发现了这个惊奇的现象。这款游戏已经给老大弄出了心理阴影,前几天不论观众如何威逼利诱,他都没有再打开过这个游戏。而能够留在老大游戏库里,也无完全是因为直播的关系,已经超过了游戏的退款时限,无奈把它扫到了角落里。

“讲道理,这款游戏是什么操作,难道说设计师坑人没坑过瘾,继续添加新地图折磨人?”老大看着列表的那个恶心人的玩意儿,苦笑着说:“我反正是已经有心理阴影了,说什么都绝对不会再去玩儿这个鬼东西。”

“哈哈哈哈,弄出了心理阴影可还行,可怜的老大。”

“这设计师真是个狗贼,但是为什么看着主播们受难,我却是这么的愉悦呢……哈哈哈哈。”

“楼的,原来你也是个偷税的,哈哈哈哈嘎。”

“一想到,主播们被折磨到生无可恋的脸,我八块腹肌都要笑出来。”

“那算什么,还是老大的绝活最牛吧,这可都已经记录到游戏史里面去了。”

水友和观众们欢快的吐槽着。

很短的时间,游戏完成,观众们一直在弹幕怂恿着进入游戏去看看。

“我跟你们讲,进去看看行,但是要我玩儿的话这是绝对不可能的啊,这辈子都不可能了,垃圾游戏毁我青春。”老大臭着一张脸百般不愿地点开了游戏。

意外的是游戏似乎没有任何的变化,只是右下角多了几个链接,全是鸟书、渣浪、特推这样的社交平台的网络地址。

观众和老大完全摸不着头脑,一脸的懵逼。

“老大老大,快随便点个平台进去,有大新闻。”这个时候直播间突然滚过一条弹幕。

老大直接点击渣浪的地址,跳到了网页。

#大家好,我是《猫里奥》的设计师苏云,是一名岛国华裔。很荣幸在渣浪开通了我的社交账号,之后我会在这里经常和大家分享我的最新游戏消息,感谢大家的支持。#

#很高兴地通知大家,我和几位志同道合的伙伴们@健@变态绅士@运营的大平一起创建了@幻想世界制作工作室,我们将致力于为各位玩家朋友们带来各种各样精彩有趣的游戏,今后来请期待我们的努力,感谢大家的支持#

#《猫里奥》成功突破15W份销售大关,仅仅一周就能取得这么辉煌的战果,本人深感荣幸,谢谢大家的支持和喜爱。

为了表示对广大玩家的感谢,我们了一个排名系统,准备举办一个有奖竞速大赛——

凡是在游戏内通关的玩家将会看到新增的内置通关时间排行,在接下来的一周(明日凌晨0:00开始至七日后晚0:00截止),我们会持续关注大家的成绩,最终截止时间排名第一的玩家,我们将予以一百万日元(约合人民币五万八千六百余元)作为登顶的奖励。

心动不如行动,各位玩家,请加油展示自己的技术吧!大奖在向你们招手喔!#

连续三条消息,特别是第三条消息,直接将直播间观众轰炸了个外焦里嫩,呆楞当场。

“哇……这是真的吗?这是真的吗?”

“就离谱,你们知道吗?离谱!”

“肯定是真的,面账号后面跟着渣浪的官方认证大V标志呢!”

“嚯……这个设计师……这个设计师,我喜欢!粉了!”

……

“我的妈耶,这个叫苏云的设计师这波操作真神了!”老半天,老大才缓过神来,惊奇地看着网页的消息感叹道,“只能说,这个设计师真的非常有想法,这个人太懂了啊!这个《猫里奥》感觉马就要大火了。”

“已经火了,老大……在平台《猫里奥》销售数据就像坐着火箭一样,一路飙升了。”

“真就一波起飞呗,这个运营策划,真心弔爆了。”

“哇,头一次看到小游戏能做到这种程度,真期待这个工作室后续的作品,就是设计师真狗贼,让我忍不住想给寄点土特产。”

直播间热火朝天的讨论着,实在是这个消息太过于劲爆了,从来没有一款小游戏,哪怕是再成功,再经典的小游戏都没有尝试过举行有奖竞赛。

这已经成功的引起了玩家的兴趣和好胜心,不少对自己手技术还非常自信地观众甚至已经直接打开了steam平台搜索到《猫里奥》直接购买。

还保留着游戏的玩家已经开始热火朝天的进入游戏开始慢慢尝试去了。

甚至还有很多本来已经选择退款的玩家,也重新将游戏购买回了自己的游戏库中。

连正在直播的老大也开始蠢蠢欲动了起来。

游玩了百款游戏,其中难免有些比较有难度和小坑的作品,虽然这些作品和《猫里奥》比起来算是小巫见大巫,老大通关了这些有些难度的游戏之后,也经常自夸是一个技术流的主播。

多年各种作品的熏陶,老大自忖技术不错,同时也非常的自信,开始对这个竞速比赛产生了不小的兴趣。

另外,《猫里奥》这款游戏已经在先行的勇士们以身试毒的情况下完成了全部关卡的通关,网络已经有很多攻略被发布了出来。

这款游戏的关卡里面全是固定的套路,在已经全部排除的情况下,通关路径已经被清晰的标注了出来,这就让游戏直接成了路径背板。

所谓背板就是指,在明确了解敌方怪物和boss的站位、攻击模式、数值量等情况下,以最佳路线或者最短路线成功以最小或者没有代价通过关卡。

背板谁不会,这不是有手就行么。

剩下的就是比拼各位的反应力、手速和熟练度了。

网络的玩家全都抱着这样的自信开始入手《猫里奥》。

短短的几个小时,在12点的竞赛正式开始之前,游戏销量就直接暴涨到了三十万份。

这才仅仅是个开始,可以预见的是,明天乃至在竞赛活动截止的这段时间,游戏绝对会呈现出指数增长的趋势。

苏云看着后台的销量数据,口水止不住的流了下来,真个眼睛都变成了“$”符号。

土间大平的这顿猛如虎的操作,直接让《猫里奥》的销售利润直接向着百万、千万的单位狂奔而去,这里指的是美元。

可以预见,未来短时间内包括成立工作室、继续制作几款小体量游戏的资金绝对不会短缺了,甚至还会有很大的余裕。

怎样花钱,这个幸福的烦恼开始降临到几个年轻人的头。

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