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第三十七章试玩《植物大战僵尸》

众玩家们坐下之后,注意力都集中到了电脑桌面。

电脑桌面很干净,很醒目的放着一个程序的图标:

一只从土里面伸出的僵尸的手腕,手抓着一朵白色的花。

鲨鱼直播间,观众们看着坐下去的:“疯狂的云叔”,也是蠢蠢欲动,成片的弹幕划过,一直在催促。

【来了来了!它来了!】

【芜湖~起飞~】

【云叔,快快,不要磨叽。】

【GKD,GKD,都等不及了。】

“别急别急,兄弟们,我这就打开哈。”

直播间不停的催促着,“疯狂的云叔”赶紧滑动鼠标,点开了桌面的启动程序。

电脑画面直接跳转到了游戏中。

开始的插图也是可爱风的,背景是一个小镇,左边蓝天白云晴空万里,右边却阴深诡异让人胆寒。

以中间斜穿而过的马路为分界线,左下角是各种带着坚毅表情的植物站在草地,右边则是带着呆萌表情的僵尸正突破铁栅栏冲过来。

画面的正方写着游戏标题:

“PlantsvsZombies”

植物单词字母用的绿色的字体,就像是一棵棵绿植变形而成。

右边僵尸的单词字母用的灰色的立体3D字体,就像是一个个的墓碑一样。

中间的“vs”则直接写在了一个覆盖了苔藓的墓碑状石块,面还长了几朵小金银花。

随着正下方像在土铺卷起来的草坪一样的进度条拉过,画面直接跳转到了开始菜单界面。

和PV里面一样的BGM,远处是一座小镇房屋,左边是一颗大树,树枝挂着一个木牌。

面留有输入框,里面写着“ID”。

树下是一个方形的小石座,面刻着“成就”两个字。

右边则是干燥的土地,放着一个巨大的墓碑。

写雕刻着一个个的按钮。从往下雕刻着“开始冒险模式”、“迷你游戏”、“益智模式”和“生存模式”。

墓碑右下角摆放着三个插着白色小花的瓶子,面写着“选项”、“帮助”和退出。

游戏苏云其实已经完成了,所以整个开始的画面和前世一样。

唯一不同的是,他将画质提高了好几倍,画面的植物和僵尸比起前世来说更加可爱和有质感。

毕竟前世游戏出现的时间很早,那个时候的游戏画质以现在的眼光看起来,会觉得差强人意。

重生的新世界,游戏相关的技术已经发展得很完善了,制作肯定不能完全照搬前世的感觉。

所以,苏云在继承原来画风的基础,将游戏内容作了很多的优化。

而制作小组现在更是在继续设计新的植物、僵尸、阵地背景等,结合前世续作第二部的内容,准备将来作为游戏本体的DLC和成就奖励等内容解锁。

同时,现在玩家看到的并不是完整的游戏本体,虽然开始界面一模一样,但只开放了主线“冒险模式”几个简单关卡和最下面“生存模式”,中间两个选项是灰色的不可选定状态。

嗯…“生存模式”也只开放了变态版,这是苏云的恶趣味,准备给这群“高玩儿”来点惊喜。

带着阴险的笑容,苏云在各位玩家的身后不停的来回巡视着。

玩家们突然都感到背后一阵恶寒,不由自主的抖了一下,疑惑的望向四周。

收起奇怪的心思,“疯狂的云叔”在玩家不停的催促下,在木牌输入自己的昵称,点击了一下“冒险模式”。

“噔…噔…噔…噔”突然出现恐怖片一样的转场音效。

接着一阵疯狂的大笑响起,一只僵尸的手突然从墓碑的前面突然冒了出来,手指狰狞的大张着。

猝不及防的玩家们都给吓得一抖,直播间的观众也同样给吓了一大跳。

【好家伙,我直呼好家伙。】

【这高画质的游戏画面突然来这么一出,简直是要了亲命了。】

【老贼果然还是老贼,这么萌画风的游戏,也给人整点幺蛾子。】

【这画风突变的…好悬没直接给送走。】

……

在一旁关注弹幕的苏云,突然觉得这个世界的玩家好像玩儿的游戏都太和谐了,就这么一个小小的惊喜都能给吓住?

这会儿他脑袋里面忽然就开始浮现一个一个的名字:

《逃生》

《恐鬼症》

《寂静岭》

《港诡实录》

《玩具熊的五夜后宫》

……

嗯…这些游戏玩过之后,玩家的心里承受能力肯定会变得很强吧?嗯,这都是为了提升玩家们的勇气!

苏云自以为为了玩家好的想着,默默的将这些游戏,列入了制作计划中。

全世界热爱游戏的玩家们,同时感到了一阵阴风吹过,止不住的颤抖了一阵。

回到云叔的直播画面,伴随着“幻世游戏工作室出品”几个三语文字的淡进淡出,游戏正式开始。

游戏画面随着摄像机快速地从左到右移动,可以看到:

左边是主人的房子,中间是作为阵地的花园,下方字幕写着“疯狂的云叔的房子”。

一直到右边马路,此时正停立着几只呆萌的僵尸。

花园阵地还全都是泥土,随着视角停留在土地位置,正中间一排,一个卷着的草坪滚过,铺设了总计有九个格子的道路。

游戏左方出现了一个卡片栏,里面正放着一张PV里面出现的豌豆荚画面的卡片。

卡片的下方写着数字100,右边画着一个小的阳光图标。

卡片栏最左边有一个大的阳光图标,下面写着数字150。

根据游戏画面下方的字幕提示,“疯狂的云叔”点击鼠标左键,在草坪的格子种植下了一颗名字为“豌豆射手”的植物。

呆萌的豌豆射手种在草坪,随着带感的游戏BGM不停的左右摇摆着。

卡片进去到了灰色的读条状态,左边的阳光数字变成了50。

这时屏幕方落下来一颗阳光,根据字幕提示,云叔赶紧点了阳光一下。阳光飞到了左角,数字增加到了75。

字幕适时的写着:

继续收集阳光!你需要他们来种植更多的植物!

继续收集阳光,种下了第二颗豌豆射手后,下面出现字幕:别让僵尸靠近你的房子。

“Thezombies,Iing。”

随着一句低沉的话语,一阵警报声响起,僵尸从右边慢慢挪动了过来,右下角同时出现了一个僵尸脑袋做图标的进度条,正在慢慢增长。

豌豆射手开始奋力的喷吐绿色的弹丸。

六枚子弹打在僵尸身,僵尸被卸下了一支胳膊。

十枚子弹击中后,终于卸下了僵尸的脑袋,然后僵尸倒地,逐渐消失。

几秒钟之后,再次出现一只挪过来。

消灭掉三只僵尸后,画面中间出现血红的字体:最后一波!连续好几只僵尸一起移动向左边。

“疯狂的云叔”赶紧用收集好的阳光再种下了一颗豌豆射手。

虽然一次性只能攻击最前面的那个僵尸,但僵尸移动的速度非常的缓慢,没过多久,就将这小僵尸清理干净了。

原地留下了一张发着光芒的卡片,面画着一朵可爱的向日葵。

鼠标点击一下卡片后,伴随着一阵奇怪的音效,卡片逐渐放大,游戏通过了第一小关。

画面跳转到卡片介绍,名字就是“向日葵”,消耗50阳光种植,下方描述框写着:提供额外的阳光。

“疯狂的云叔”稍微看了一下介绍,就马点击了游戏画面下方的“下一关”按钮,继续向后探索。

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接着码接着码,感觉一开始写游戏,一下子感觉就来了一样,我直接就码嗨了。

果然,这个类型的感情线写起来纠结人,我后面还是少写一点吧,写游戏思路都顺畅了好多。

只是这么写感觉好像是有点水?看书的兄弟们觉得呢?

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