随后,他又看了看弓箭制造选项。
【弓箭:金属耗材0\/1,木材20\/1,零件14\/1】
【弩箭:金属耗材0\/1,木材20\/1,零件14\/1】
弓箭的材料要求也不是很多。
行。
看着仓库和弓箭的材料。
陈霄决定,先去把这些材料搜集足够了。
因为这几天的游走
他知道,这些材料都是基础耗材。
在他周边有很多,而且距离都不远,安全系数也很高。
只因为之前的搜索具有较强的目的性。
基本都是看着目标直奔主题的。
所以家门口的这些基础材料他都没拿。
就好像是兔子不吃窝边草一样。
不过如今看来。
这窝边草是有必要清理一下了。
放眼望去。
都不用500米。
就方圆300米范围内,就有很多这样的基础材料。
于是他立刻整理装备。
清理背包。
直接出门,
就这样。
在避难所的周围。
陈霄便化身成为勤劳的农民伯伯。
绕来绕去的各种搜集基础材料。
好家伙。
这一去,可真是享受到了劳动快乐了。
从下午3点多。一直干到了晚8点半。
背包满了,就回去送一波。
然后继续出来,继续收获
因为避难所周围丧尸非常少。
有也是一只两只的。
所以基本都是小跑,直接莽过去就完了。
5个半小时的高强度工作。
让他基本把自己的窝边草都拔光了。
累得陈霄俩腿直画圈。
回到避难所坐在床,全身直哆嗦。
当然。
这种辛苦和疲劳,所换来的倒是心情的愉悦和满载而归的收获。
陈霄擦了擦头的汗水。
脸露出了久违的笑容。
“呼,不错,不错,感觉很充实啊……”
随后,便是查点收获的环节。
整理收获。
结果一看。
更是让他心中大爽。
其中包括
木材,135
零件,87
电容配件,53
化学药剂,18
金属耗材,95
酒精,21
破损的武器,8
合成口粮,15
水分补充剂,21
当然,最让他开心的还是在附近竟然找到了火源。
便是2个一次性的打火机。
就是平时在小卖店里卖1块钱1个的那种
没想到如今竟然变成了宝贝。
看着收获。
陈霄再次开心起来。
不过如今,这避难所也被堆积的像是废品收购站一样。
赶紧建造仓库。
不然真要疯了……
于是,打开仓库建造选项。
【仓库(未激活状态)】
【激活所需材料:木材155\/15,金属耗材95\/10,零件101\/10】
【激活】
点击按钮。
“咔”
操作台界面中显示。
材料瞬间消失。
随即,仓库选项后边的‘未激活’字样也随之消失。
到是很普通的变化,也没有什么仪式感。
随后陈霄再次点击仓库进入。
操作台界面一转。
一个40格的仓库呈现在眼前。
40格?
“emmm……”
好吧,看来仓库也不是无限的。
当然,这也合理。
不过在仓库界面的右下角,还有一个‘升级’按钮
也就是说这玩意可以升级。
点击查看。
【仓库升级】
【升级后,仓库可以格子提升至60格】
【所需材料:木材140\/30,金属耗材85\/20,零件91\/20,仓库升级蓝图0\/1】
材料消耗翻倍了。
但是需要一个升级蓝图。
目前没有。
也可以说是在避难所周围这一亩三分地里没有。
不过想到这里。
陈霄也明白。
在这个世界中,越是高级的材料。距离避难所的距离就会越远
家们口,就只有一些基础材料。
怪不得一下午的忙碌搜集。
竟然连一个燃油都没有找到。
之前他还纳闷,为什么一个燃油都没有发现。
果然,可以确定。
燃油大概率属于高级材料了吧。
这也是末世世界中的最大难点。
便是想要获得高级材料,就要求玩家必须往远走。必须要深入更加危险的腹地才行
同样也是必须要冒着更大的风险。
才能获得更好的材料,组件,武器,甚至艺术品等等……
简单来说。
想要回报,就必须要付出
这也算是合理。
所以陈霄也是大胆的猜测。
在那片巨大尸潮的背后,必然有非常高级的材料和组件。
当然,其危险程度也是他亲眼目睹的。
便是更加刺激了他的冒险欲望。
随后。
他便开始逐一的将物品收纳进入仓库。
又是一顿忙碌。
终于。
避难所里敞亮了不少。
好歹是能喘气了。
也不至于看着满地的酒精瓶子和丧尸腐肉瑟瑟发抖了。
他是真怕哪天不小心,再把自己的房子给点炸了。
不过唯独那把反器材狙击步枪他没有收入仓库。
因为那玩意就像是男人的小情人一样。
看着,摸着才舒服。
摆在床搂着睡觉才得劲……
就这样,一番忙碌过后。
陈霄又开始研究弓箭和弩箭的制造。
点开弓箭车床。
材料已经是十分充足了。
先做一个试试。
【弩箭:金属耗材85\/1,木材140\/1,零件91\/1】
点击制造。
界面出现提示
【制造普通弩箭】
【是\/否】
点击【是】
“唰”
材料消耗
【系统提示:普通弩箭 5】
“哦?……”
原来一组材料,一次是可以制作出5只弩箭的啊。
这倒真不错啊。
……
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