返回第17章 《梦游江湖》? 求花花,(1 / 1)心动豆鱼叉首页

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方默捂着没有什么变化的肚子,只感觉一阵无语。

他也没有想到,自己的饭量一下子提升这么多。

之前还没有感觉,一旦吃起饭来,就根本停不下来。

似乎体质的提升,也将他的体力消耗提升了不少。

这还是因为方默有着精力充沛的天赋,要不非要饿死不可。

只是刚刚从宋倩家离开,方默的肚子竟然又饿了。

得,晚还是要继续吃东西。

方默回到家,直接下了一大锅面条。

一边呼哧呼哧地吃着面条,一边想着心事。

如今饭量提升这么多,三万块恐怕就扛不住多久了。

京城的物价虽然不是特别贵,但也不可能天天吃挂面。

再考虑到均衡营养等问题,赚钱也就成了必然。

但是他现在只是一个普通高中生,怎么赚钱呢?

写?

方默的第一个想法就是今天秒杀商城里刷出来的某文股价。

可七千万的确不是此时的方默能够拿出来的,想了想,方默网开始查起了资料。

电脑还是几年前买的笔记本。

玩游戏是别想了,不过日常查个资料,个网倒是还可以的。

很快,方默就仔细研究起这个世界的文娱来。

之前他就知道,这个世界的文娱水平大概停留在前世千禧年前后。

流行的还是那种打打杀杀、硬桥硬马的功夫片,又或者是各种枯燥的正剧。

文学作品里更加让人感到意外的,就是这个世界并没有武侠大家。

武侠更加不为传统作家所承认。

虽然出现了互联网文学,但其实都是一些职业作家发布的一些狗血套路的爱情。

甚至有些,打着青春文学的口号,还弄着堕胎、当三、奢靡的乱象。

颇有些群魔乱舞的情况。

直播软件更是没有,视频网站虽然已经有了,但因为这个世界版权比较严格,所以存量都不多。

要么是一些早就已经重播了八百遍的老电视剧,要么就是一些科教纪录片。

整个文娱,显得枯燥又乏味。

而造成这一切的根本原因,就是在于发展方向的不同。

这个世界的龙国重视军事实力的强大,反倒是忽略了精神文明的建设。

这就导致虽然军事实力数一数二,但精神文明的发展却不尽如人意。

看到这里,方默眼前一亮。

这不是妥妥文抄公最喜欢的世界么?

不过兴奋过后,方默却无奈发现了一个十分尴尬的事情。

他不记得那些优秀的了。

而且他可以肯定的是,就算自己将那些优秀的网络写出来,大概率也不会引起什么水花。

因为他本身并不是那些的作者,而且就算是的原作者,恐怕也无法记清自己曾经写过的所有章节和内容。

而且最为关键的就是——阅历。

一个十八岁的少年,写出一部《莎士比亚》,恐怕大概率会被人视为抄袭、妖怪。

甚至会引起不必要的麻烦。

那么有什么东西弄出来不会被人感到意外,还可以赚到钱呢?

方默想了想,脑海中突然间浮现出一个名字。

游戏!

对啊,游戏!

他查了一下,十分意外的发现,虽然这个世界文娱方面发展的异常缓慢,但网络游戏的发展却丝毫不慢。

当然,这个不慢的原因,自然是因为这些游戏都是国外游戏。

比如当前最火的《暴风城》和《阿拉善大陆》这两款游戏。

前者为传统RPG类型的游戏,玩得是角色扮演。

后者则是2D横版闯关类游戏。

想了想,方默随手注册了一个《暴风城》的账号。

不过就在方默等待下载并且查找《暴风城》的相关资料的时候,无意中发现了一个网络游戏和主机游戏的网站。

名为“仰望星空”。

虽然听去有些像黑暗料理,但实际只是一家游戏资讯网站。

打开网站,一条消息就引起了方默的注意。

“由国人自主开发的武侠风3D即时战斗角色扮演游戏《梦游江湖》今日公测,热情欢迎新老玩家前来。”

“《梦游江湖》?怎么听去那么耳熟?”方默奇怪地点开一看。

这款名为《梦游江湖》的游戏是一款武侠风类型的端游。

其中有着白衣翩翩,以琴为武的魅者。

也有红衣飒爽,以气御刀的刀客。

更有各种传统武侠游戏的角色。

而这款游戏之所以声势如此浩大,是因为这部游戏的故事背景是由当红作家顾水曼所著,本身就自带流量,而且这款游戏号称内容丰富,自由交易,且没有道具收费的点卡收费方式为主。

自然吸引了一批早就被市面各种垃圾网游圈钱烦恼的玩家涌入。

方默眼前一亮,倒是来了兴趣。

随手注册了一个账号,然后将《暴风城》的下载删除,随手下载了《梦游江湖》的客户端。

等待下载的过程中,方默开始查找起《梦游江湖》内测时的信息来。

然而让人有些意外的是,内测时期的信息竟然一点也没有,就仿佛这个游戏如同从石头里冒出来的一样。

带着好奇,方默耐心等待着游戏的下载完成。

好不容易下完之后,方默点开图标,进入了游戏。

初始界面UI做的倒是还不错。

可惜前世被各种网游轰炸的审美疲劳的方默,对于这个画风只能说一般的游戏并不来电。

不过游戏嘛,看中的就是一点一点探索的内容。

看了一下职业介绍,方默随手选择了男魅者。

魅者,类似于传统西幻RPG里面的法师,不但拥有群攻技能,也可以作为辅助进行操作,是一个全能型的万金油角色。

操作方面,倒是让人眼前一亮。

这里就不得不提一下《梦游江湖》中的战斗系统。

战斗系统的核心关键就是武功套路。

而这些武功套路组合在一起,就可以形成各种特殊功能的技能。

玩家可以设置自动释放武学套路,也可以使用自由模式任意组合武学套路。

显然,相对于前者,后者的可操作性更强。

毕竟战斗千变万化,如果一味的使用套路进行攻击,那和用广播体操去打架一个道理。

如此新颖的战斗模式,倒是吸引了方默的注意力。

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