:拥有者施放技能成功率增加5。
:拥有者额外获得50点值。
:拥有者值恢复速度提升5点每分钟。
:拥有者在施放技能时有3的几率节省此技能一半的值。
:拥有者额外提升5的值。
:拥有者技能持续时间增长1秒,技能射程范围增加50码。
当这些效果出现以后,因为有着十秒的时间限制所以夜锋根本来不及仔细观看,只是粗略地看了一遍后就选择了抽取。
最后定格下来的是:拥有者施放技能成功率增加5,而这时他的基础祈祷4的最终属性为:
基础祈祷4效果:值增加50点,值恢复速度提升12每分钟。
额外增加特效:拥有者施放技能成功率增加5。
不过当夜锋看完了所有的特效之后,他明显地对这一次抽取的特效很不满意,毕竟对于现在的他来说值才是最重要的,因此在这些特效中他最想要的就是:拥有者额外获得50点值以及:拥有者额外提升5的值了。
前者对于现在他的值来说能够起到立竿见影的效果,而后者却是为了以后做投资,毕竟现在他的值才几百点,增加这5的值增幅当然是不明显的,不过在他以后实力提高了值增长到几千点的时候,那时候这5的增幅所增加的值就很明显了。
夜锋觉得这次就算是抽取到了:拥有者值恢复速度提升5点每分钟。也要比这特效要好多了啊!
好在这次他的通用点还很充足,因此他就向着梦魇空间支付了1000通用点以及1点潜能点来将基础祈祷重新降到了3,然后再支付了2000通用点以及2点潜能点重新将基础祈祷提升回到了4
这次夜锋开始了抽取之后,终于抽到了:拥有者额外提升5的值这个属性,而在抽取到这个属性后他当然是不准备继续降级抽取了,毕竟这个属性对于后期来说还是挺有用的。
最后夜锋的基础祈祷确定下来的最终属性为:
基础祈祷4效果:值增加50点,值恢复速度提升12每分钟。
额外增加特效:拥有者额外提升5的值。
而这时夜锋的值也增加到了242点,这样的值就算是将5种技能全部释放两遍也是足够了,而对于一般的战斗来说这十次技能已经是足够了的。
不过对此他却还是觉得有点不够,毕竟他已经习惯了将所有的事情都往最坏处想,因此他想了想就再次支付了巨额的通用点以及潜能点将基础祈祷继续提升上去。
最后在花费了8000通用点以及8点潜能点以后,夜锋将基础祈祷提升到了7的地步,而在他将基础祈祷提升到了7以后,也再一次地获得了一条额外的提示:
基础祈祷7:拥有者值增加130点,值的恢复速度提升为28每分钟。
提示:你将基础祈祷提升到了7,请从下面抽取一项基础祈祷7带来的额外特殊效果。
提示:你将从如下特殊效果当中抽取出一条,来作为你的基础祈祷7所带来的额外特殊效果,限时十秒,若到时间你还无任何动作,那么空间将自行随机为你分配其中一项属性来作为你7的特殊效果。
:拥有者施放技能成功率增加10。
:拥有者额外获得150点值。
:拥有者值恢复速度提升15点每分钟。
:拥有者在施放技能时有10的几率节省此技能一半的值。
:拥有者额外提升10的值。
:拥有者技能持续时间增长3秒,技能射程范围增加150码。
来不及细看,夜锋匆匆地就选择了抽取特效,最后定格下来的是:拥有者额外获得200点值。
最后夜锋的基础祈祷确定下来的最终属性为:
基础祈祷7:拥有者值增加130点,值的恢复速度提升为28每分钟。
7额外增加特效:拥有者额外获得150点值。
而在确定下来以后他才慢慢地观看起这次出现的特效,7出现的特效和4出现的特效是相同的,只不过增幅的程度有了明显的提升,几乎可以说是翻倍了计算的,不过想想提升到7时所需要花费的巨额通用点以及潜能点后夜锋也释然了。
毕竟花了大价钱肯定是要获得大回报的,而在将基础祈祷提升到7以及抽取好特效以后,夜锋的值瞬间暴涨,达到了惊人的483点值,这下他总算是不担心技能所消耗的值问题了。
毕竟他现在不只是值暴增到483点,更重要的是他的值恢复速度也达到了37点每分钟的程度,已经达到了每秒恢复062点值的地步了,也就是说他每过两秒就能够恢复一点多的值。
这样一来的话,就算是他在战斗中值消耗一空了,那么只要坚持过了十分钟左右,他大半的值就又可以恢复完毕了,而就算是只过了两分钟,他也能够坚持着施放34个技能了。
这时夜锋剩下来的总资产总共还有着49750点通用点以及15点潜能点,仔细盘算了一下后他就决定将基础耐力也提升到7,毕竟现阶段他能够投资在体力值上的属性点肯定没有以前多了,因此想要增加生命值除了购买装备外也就只剩下提升基础耐力的等级了。
在花费了8000通用点以及8点潜能点以后,他成功地将基础耐力提升到了7级,而在他将基础耐力提升到了7以后,也相应地获得了一条额外的提示:
基础耐力7:使你的防御增加11点,生命值增加260点。
提示:你将基础耐力提升到了7,请从下面抽取一项基础耐力7带来的额外特殊效果。
提示:你将从如下特殊效果当中抽取出一条,来作为你的基础耐力7所带来的额外特殊效果,限时十秒,若到时间你还无任何动作,那么空间将自行随机为你分配其中一项属性来作为你7的特殊效果。
:拥有者防御力额外增加15。
:拥有者在被攻击时将被动减少15点伤害。
:拥有者生命恢复速度30。
:拥有者额外生命值增加150点。
:拥有者防御力加三,生命值增加60点。
:拥有者硬直度加30点。
在马上选择了抽取之后,夜锋最后抽到的特效是:拥有者额外生命值增加150点这次他运气倒是相当的不错,抽取到了他最想要的能够增加生命值的特效。
最后夜锋的基础耐力确定下来的最终属性为:
基础耐力7:使你的防御增加11点,生命值增加260点。
7额外增加特效::拥有者额外生命值增加150点。
瞬间夜锋的生命值也和值一样暴涨起来,达到了惊人的820点生命值,而防御力也高达24点,这几乎就已经是体力值达到了48点才能获得的防御力了,而48点的防御力可以减少的所有伤害也达到了60。
如果说之前的夜锋还惧怕步枪子弹的威力的话,那么对于现在的他而言,除非是威力巨大的狙击子弹,不然的话一般的枪械对他已经造成不了太大的伤害了。
不得不说这一次的提升对于他的实力的增长是非常惊人的,只不过如果这次没有那面暴龙之盾卖出的巨额通用点的话,那么他想要将基础耐力以及基础祈祷强化到这么高等级是很不现实的事情。
这时在花费了8000通用点8点潜能点提升基础耐力的等级后,夜锋的总资产还剩下41750点通用点,虽然这时的他通用点还是很充足的,只不过潜能点却是已经只剩下7点而已了。
接着他在仔细想了一会之后,就花费了3000通用点加3点潜能点将基础口才提升到了4的地步,准备将基础口才4的特效给弄出来。
基础口才4:面对剧情人物好感度额外增加100点,驯服生物成功率提升25。
而基础口才提升到4时候出现的特效如下:
:驯服生物时成功几率增加1。
:触发隐藏任务几率提升3。
:在学习某些魅惑召唤类能力的时候2点修正值也就是说如果学习召唤类技能的时候需要10点的魅力值,那么他就只需要8点的魅力值就能够学习这技能了。
:在获取声望的时候增加5的额外声望值。
:降低5剧情人物主动攻击你的几率。
:面对剧情人物时好感度额外增加50点。
当夜锋选择了抽取之后,最后抽取到的是:面对剧情人物时好感度额外增加50点虽然不是他最想要的增加驯服生物时的成功率,不过对于现在的他来说,潜能点已经是只剩下来4点了。
因此就算他想要再次将基础口才降级到3然后重新抽取特效,可惜的是只剩下4点的潜能点已经不能让他这么做了,因为这剩下来的4点潜能点他是准备留下来备用的,万一接着他又收购到了什么适合他的基础进阶能力的话,也不至于因为没有潜能点而陷入不能学习的窘境当中。
这时在一番急剧提升之后,夜锋的通用点也花得只剩下38750点了,潜能点也只剩下来4点而已,不过这对他来说却是痛苦并快乐着,即是心痛通用点的大幅度减少,也是高兴实力的急剧提升!