78互娱公司并不在燕京,而是在津门。
高致远三人休息了一晚,周日早整装待发,回到津门挖人。
送别高致远,林阳回到玄冰工作室,碰到了刚过来的老廖。
玄冰工作室扩容升级,作为公司骨干,不用人说,他主动跑过来加班。
“林阳,老高他们走了?”
“嗯,刚车。”
“嘿嘿,这次等老高把78互娱的骨干全挖过来,看马博飞那家伙怎么横?”
林阳笑了笑。
马博飞只是个小角色,妨碍不了他的计划。
两人一起回到工作室,明芷卉、许佳和孙宇阳等成员都已经来了。
“人都来齐了,咱们讨论一下,日后工作室的发展方向。”林阳开口,取代了明芷卉的地位。
众人没有异议。
林阳表现出来的实力,远超他们想象。
若非林阳出手,他们现在还在和马博飞扯皮,说不定还会被他狠狠榨取一笔。
“进会议室吧,我拟了一份初步方案。”明芷卉微微一笑。
林阳看过去,明芷卉娇俏的脸蛋,有着藏不住的疲惫。
即便是有着黑框眼镜的遮掩,也依然能看到明显的黑眼圈。
“你们先过去吧,我和卉姐安排一下资料。”
林阳开口,众人识趣的走进会议室。
没有外人在场,明芷卉放开了许多,主动扑进了林阳的怀中。
搂着明芷卉纤细的腰肢,嗅着她好闻的发香,林阳怜惜的抚摸着她的脸蛋。
“又熬夜了?”
“没有啦,就是做了一点方案嘛!”
明芷卉娇俏一笑,拉着林阳进入了自己的办公室。
啪~
反手关门,明芷卉抑制不住的捧着林阳的脸蛋,送了娇艳的红唇。
林阳眨了眨眼睛。
有外人在场的时候,明芷卉表现的非常正经。
但一旦只剩他们两个的时候,明芷卉比任何人都要主动。
“卉姐,今天是什么味道的唇彩?”
“你猜!”
“猜不出来,再亲一口!”
明芷卉白了他一眼,伸手捂住了林阳的嘴唇。
“等一下啦,让我把资料先发过去!不然的话,他们会怀疑的!”
林阳呵呵一笑。
欲盖弥彰啊,姐姐!
不过,他还是松开了明芷卉。
即便是欲盖弥彰,也总好过什么都不做。
“就一会哦!”
明芷卉转过身,撑着办公桌,娴熟的将资料传的到云盘,然后将链接分享到工作组。
明芷卉:“公司重组资料,链接在下面。你们先看看,我这边还有其他资料再整理。@全体成员”
许佳:“收到!”
老廖:“收到!”
孙宇阳:“收到!”
明芷卉看着工作组的回复,松了一口气。
回过头来,明芷卉看着林阳,眯着眼睛又送了红唇。
良久。
“好了哦,我要整理资料了!”
林阳点了点头,却没有松开明芷卉,而是半楼着她坐在了办公椅。
“让我来吧,你协助我!”
明芷卉眨巴着大眼睛。
她这是从老板降级成了秘书了?
看着林阳不由分说的取代了自己,明芷卉皱了皱琼鼻。
“哼,真霸道!”
不过,温柔大姐姐就是好,嘴说着抗拒,身体总是很主动。
看着林阳工作,她主动伸出手,替林阳按起了摩。
“真乖!”
一边享受着明芷卉的服务,林阳一边查看着明芷卉的初步方案。
一个完整的游戏公司,应该包括以下四个部门。
第一,策划部门。
这个部门负责游戏背景的设定,包括故事情节、人物关系、游戏玩法等设定,有了完整的背景,游戏才能立项开发。
第二,美术部门。
美术部门就是玄冰工作室干的事情。
之前78互娱将美术外包给玄冰工作室,玄冰工作室就充当了他们的美术部门。
第三,程序开发。
游戏寻根溯源,其实就是一段程序。
由程序员编写脚本程序,将整个游戏的框架固定好,后续将图形、音乐和文字等内容填充,才构成完整的游戏。
第四,制作部门。
这个部门负责的工作就比较杂了。
他们可以负责音乐音效的制作,也可以调研市场关系进行宣发,还可以参与到游戏线后的运营工作。
“玄冰工作室的美术能力很强,足以胜任美术组的工作;78互娱有开发热血沙城的成功经验,策划能力和程序开发能力也是值得相信的。”
林阳如是想到。
玄冰工作室和78互娱的骨干合二为一,差不多就是一个正经的游戏公司。
但对林阳来说。
这些还不够!
“首先,两个公司合并,磨合必不可少;其次,两个公司都没有开发月活100w 游戏的经验。”
即便是78互娱最成功的热血沙城,最高月活也只有80万。
这达不到林阳100w 的需求。
“需要改进,最好是在热血沙城的基础改进。”
林阳边思考着,边点开了明芷卉未完成的工作。
一份文档映入眼帘。
【热血沙城的案例分析】
林阳眼睛一亮,这正是他需要的工作。
通过分析热血沙城,找出这款游戏触雷的点。
比方说,画面问题,页游的画面问题一直是最为人诟病的一个点。
如何在有限的配置基础,优化页游的画面,一直是各大游戏厂商头疼的问题。
再者,战力崩坏,热血沙城这种杀怪升级爆装备的游戏,最怕的就是战力快速崩坏。
举个例子。
平民玩家不氪金,靠线时长硬肝,七天来到了lv99,战力100w 。
土豪玩家纯氪金,线就是648,一天来到lv99,战力1000w 。
这个差距,肉眼可见。
如此快速的战力崩坏,平民玩家的游戏体验几乎为零。
玩的不爽,那就弃游!
而任何一个游戏,平民玩家的大量流失,直接等于游戏寿命的流失。
没有了平民玩家,土豪玩家的优越感荡然无存,这个游戏的死亡只是时间问题。
除此之外,还有活动的力度,游戏的趣味性,主创团队的态度,等等各方面的内容都会影响到游戏的热度和寿命。
“卉姐真棒,我想到的她基本都考虑到了!剖析的非常深刻,堪称一针见血!”
这份案例分析,林阳全盘看下来,顺便补充了一些自己的看法。
大体,他非常认同。
看完之后,他产生了一个疑惑。
明芷卉什么都明白,分析起案例来头头是道!
但她自己做的游戏,为什么线一个月的下载量都没破万?
这表现,有点像一类人。
“天不生我键盘侠!”
“大河之键天来,一键横天镇世间!”
“破红尘,杀尽仙,一键在手斩九天!”
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