返回046 对面五人被我包围了(1 / 1)侠义道首页

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“月下寒牛逼,就凭这意识,我相信你不是脚本了。”盲僧打字说道。

“前期的劣势全打回来了,无敌!”薇恩说道。

“大佬,下一步怎么办?”璐璐问道。

王寒打字交代:“武器守下,打野路反蹲,双人组在中路随时支援,辅助做好野区进攻眼位。”

王寒知道自己的杀人书是最遭仇恨的点。

因此以自己为诱饵,引对面抓。

有盲僧反蹲,和野区视野的优势,完全可以打一波4v5。

这个打法属于比较贪的。

赢了血赚,输了巨亏。

王寒第二件就做了金身,预备好这波团战了。

王寒在路开始了推塔节奏。

一塔推掉的时候,对面依旧没有动作。

直到二塔的时候,对方似乎忍不住了。

璐璐插的三狼视野,发现了对面劫和蜘蛛正在赶往路。

王寒开始全神贯注应对接下来的团战了。

只要拖到自家双人组赶来支援,这波团战就离胜利不远了。

盲僧也在蛤蟆方蓄势待发。

线的牛头率先发难。

闪现二连准备击飞辛德拉。

轮子妈也同时开启了大招加速,准备跟伤害。

极度危机之下,王寒直接控制辛德拉QE打断了牛头的二连。

走位扭过轮子妈的Q后。

直接W拽起法球攻击轮子妈,不料被轮子妈E技能抵挡了伤害。

这时劫往王寒这边放了影子冲过来,蜘蛛也交出E技能企图束缚辛德拉。

王寒控制着鼠标快速滑动,1秒钟连点了6下地板。

只见辛德拉极限的左右晃动,几乎是擦着蜘蛛的E技能和劫的飞镖夹缝中穿过。

直播间顿时沸腾了。

“卧槽!这走位,就离谱。”

“再次石锤!!”

“为什么这种人还没被封号?”

“全网举报脚本怪。”

“我刚查了一下战绩,100%胜率的王者号,满页的MVP,太夸张了。”

“建议封号100年”

……

dopa见到这一幕来不及惊讶,直接对辛德拉释放大招。

打野也变成蜘蛛形态,利用E技能拉钢丝掉到辛德拉身边。

酒桶也放大招想要将辛德拉炸回塔下。

看着对面技能频出,王寒淡定的按下金身。

劫落地没有目标输出,就准备原地压起身打伤害。

另外四人也包了过来。

突然意外出现。

盲僧摸眼穿墙来到王寒身边。

“一库”

猛龙摆尾击飞四人。

王寒金身结束后,对着轮子妈放大招。

随后,E技能出手。

大招散落下来的球全部被辛德拉天女散花般的推开。

被击中的辛德拉和酒桶血条瞬间消失。

“DoubleKill”

王寒双杀到手。

局势瞬间转变成二打三。

剩下的只有劫、蜘蛛和牛头。

辛德拉用W技能拉回一个球对着蜘蛛甩去。

蜘蛛走位躲过了辛德拉丢出去的球,却没有躲过辛德拉Q技能释放的球。

而王寒刚好是主Q副E的加点方式,Q技能伤害加杀人书的法强加成。

直接打掉了蜘蛛三分之二血量。

劫拉扯一会儿后,第二轮CD好了。

然而迎接而来的是王寒毫不留情的虚弱。

第二波技能又没有打出伤害。

璐璐赶到了战场,为了防止辛德拉被秒,对辛德拉用了一个大招。

大招放完,继续用Q技能减速留下牛头。

寒冰放出扇形的冰剑。

牛头和蜘蛛被冰剑击中,二人脚下出现雪白的寒霜,移速也降了下来。

王寒趁机利用法球补伤害。

在杀人书的极致伤害下,敌方一败涂地。

唯有劫一个人丝血逃生。

一波团战成功收获四杀,杀人书也叠到了满层。

“yes!”王寒大呼。

“哥们牛啊!这伤害简直了。”盲僧奉承道。

“这把稳了,dopa都压不住咱们中单。”璐璐跟着辛德拉大有一副抛弃寒冰的动向。

“你们小心点,我去配合单把下二塔也拔掉。”王寒提醒道。

dopa可不是简单的角色,能双服连续登顶必定有自己的实力。

王寒觉得还是有必要提醒一下队友要小心。

自己也不能松懈,趁着峡谷先锋和小龙资源正在刷新的时间段,继续给对面压力,不能给对面喘息的机会。

否则随着对方轮子妈和劫的装备成型,团战将会越来越难打。

王寒要与时间赛跑。

王寒的辛德拉抵达下路后,往对方的野区插了道路眼,防止自己和贾克斯被包。

对面只有一个酒桶在高低和二塔只见晃悠,根本不敢前。

就在王寒全神贯注拆下塔的时候。

中路传来噩耗。

dopa的劫开始发力了。

当着璐璐的面,贴脸用大招躲过寒冰的大招控制,随后华丽的三标齐发,在璐璐放虚弱之前就把寒冰给秒了。

AD的死亡使得璐璐的站位变的很尴尬。

无奈之下给劫送出双杀。

王寒见状叫贾克斯一起撤退。

此时二塔还有四分之一血量,只要2秒钟的时间就能推掉。

贾克斯没有听王寒的的撤退消息。

他觉得拆个二塔在走完全没有问题,只是辛德拉太敏感了而已。

王寒见贾克斯硬要拆塔,也不好说什么,摇了摇头没有去管。

对面抓死了双人路,必定会组织一波包下,然后顺势带出兵线争夺小龙资源。

王寒可不觉的自己的辛德拉可以配和贾克斯打五个。

而且自己的金身还差12秒CD。

这波浪了的话,对面拿小龙转最后拿大龙,又是一波大节奏。

王寒直接选择回城补出CD书,伤害已经超越时间线,目前再出伤害效益明显没有CD来的好。

技能释放间隔缩短,也是变相的提升了量化伤害。

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