离开了牧泽长老的家,段岩返回了古恩的树屋。放好了手中的书,段岩开始挑选书架上的书籍,查探那些书本可以直接使用。
将书架上的书梳理一遍后,还真有几本可以使用,都是古恩的手记。和其他书籍不同,这几本应该是古恩的研究成果。将这几本书籍挑选出来后,段岩又开始寻找一些资料文献。在这特殊场景中获得的成果他不确定能否带进之后的游戏世界中,但所查阅的资料肯定可以记录下来。
可惜并没太多重要的资料线索,游戏中的资料,随着种族任务的开启,很多都已经不再新鲜。玩家完成转职任务后,便可以根据当前职业,接取相应的种族任务。不同种族有着不同的职业天赋,人族职业最为全面。
随着玩家不断的爆料,游戏也开始设立了官方论坛,将玩家探索出来的资料进行整理归纳。所谓的官方论坛跟游戏官方并没多少直接关系,只是被官方认可了而已。
将书籍都稍微翻阅了一遍,段岩并没寻找到有用的东西,尤其是目前面对的敌人资料,更是毫无痕迹。
选取了一本和法师职业有关的《元素构造学基础》作为自己的读物。虽说这本书不能被玩家直接使用,但里面的知识却能帮助段岩更好的去找到游戏中魔法师的定位。
相对于玩家自己推测的法系种类,这里这本书整理的更为正统。魔法元素的基础属性为地风水火四种,由这四种属性变化构造了世界的基础。这里沿用的是佛家的理论,作为游戏世界基础的构造要素。
玩家所使用的魔法,包括元素系,召唤系,空间系,精神系,都是以四种基本元素为基础,进行变化而成。通过不同的组合变化方式,形成了不同的结果具现于现实世界,也就是所谓的魔法。
魔法师能够通过不同的方式,沟通天地,从而完成法术。每种生命的组成元素都存在一定的差异,因而在魔法造诣上,有着不同的天赋。天赋有与生俱来的先天性,也有独特的隐藏性,需要后天的努力才能显现。
整理了一下自己能够理解的要点,这些理论或许确实存在于游戏之中,但作为玩家,却没多大作用。或许对于原居民而言,可以通过相关的理解,研发出一种新的法术,但玩家只能通过技能书的学习。
原居民花费大量时间才能得到的结果,玩家只需要一秒钟就能学会。这属于玩家这种神选者的特有天赋,学的快,却被剥夺了创造性。想来也是,如果玩家能够随心所欲的创造,一些非魔幻画面就该在游戏内登场了。
很快,古恩回来了,段岩也放下了手中的书籍。目前他最为需要的就是进阶,然后是请求古恩给予他这些书本,让他有使用学习的权利。玩家使用后,书本会消失,如果让NPC察觉,就会有被认定成偷窃的可能,段岩可不想在游戏中横生枝节。
“小家伙,你的情况比较特殊,我们木灵一族,从未出现过木系以外的天赋,你是第一个,可能也是最后一个。”古恩走到段岩跟前,未等段岩开口,已经说道。
停顿了一下,古恩观察了一下段岩的反应。相对于原居民,玩家根本不会去在乎这些事情。段岩只是接取了任务,来到特殊的族群,然后种族天赋和自己的职业相冲突,就是这么简单的一件事。玩家需要自己解读NPC话语中隐含的意义,这是虚拟游戏的一大特点。
“你有两种选择,一,封印你身上光系的力量,让木系力量成长,我会好好教导你木系的力量。二,封印你身上木系的力量,让光系的力量成长,但如何使用,需要你自己探索。”
对于古恩给的两种选择,段岩倒是能够解读。要么直接转职成为木灵族的法师,要么获取木灵族的种族特性,依旧是光系法师。一般来说,肯定选第二个,种族天赋加成的光系法师,光是那自然成长的血量,就比普通法师强太多。
实际上,在没读《元素基础构造学》之前,段岩也是认为魔法光系是一种特殊系,木系也是一种特殊系,都有相应魔法元素,也就是玩家自己整理的资料。将游戏内的法系按照属性分为不同的系。
不过现在,段岩对于游戏有着不同的理解。多系魔法师,段岩并不认为会不存在于游戏之中,也许对于玩家很难。但根据理论,既然写有隐性天赋,肯定是有人开发出来过,才会有这么肯定的结论。
“难道没有两种属性共存的方式?”段岩没记急于选择,反而想要获取更多的信息。
“有,像龙族这些神兽一族,还有人族的大魔导师,其余种族都没有。人族比较特殊,但是法术的威力相较于其他各族,弱上不少。”古恩没有具体解释,只是简单的回答了段岩的问题。
“既然法术是有四大元素构造显现,我们又都同时具有四大元素的特性,为何不能同时使用多种魔法?”
虚拟游戏内的任务是由系统自动演化而成。随着系统的智能越来越强大,任务的设定也越来越现实。很多触发条件,都需要玩家在游戏中扮演一种真实的角色。只有你真正意义上把自己代入到任务角色之中,才能有触发任务的可能。可能你无意间看到一位NPC跌倒,你上去搭把手,就是任务的触发条件。
像魔法师这种职业,解读原居民的魔法理论,很容易引起魔法师类NPC的认可。段岩确信木灵族还是很重视智者,也就是魔法师这种职业。让古恩认可自己的魔法天赋,应该还是能够取得不错的效果。
“小伙子,还不错,成为一名出色的智者,学习是很重要的一件事情。你这么快就能够自行阅读研究,看来的确非比寻常。”古恩听到段岩说的话后,看了一眼书架方向,而后很满意的点了点头。
段岩也在观察古恩的反应。此时古恩应该是很愉悦的,至少忧愁从他的脸上散去,也就不在那么严肃。
“公主大人从牧泽长老的藏书中拿了一本《大陆通用语言基础手册》,我才能够快速认识文字,只是学习的方法有点特别。”段岩思维一转,准备让古长老见识一下神选者的实力。
“嗯!如何特别?”古恩确实被勾起了兴趣。
“长老的这几份手记是否重要,我学习之后,这些手记便会消失。”段岩这次倒是没直接使用,还是先提箱了一下,免得惹恼了这位长老。
“这些都是我自己在法术上研究的成果,倒不算很重要,消失了也没事。”见段岩能够将自己的研究成果完全挑选出来,古恩更是满意。
如此一来,段岩也就放下心来。拿起其中的一本,选择了使用。可惜没有成功,等级不够,所以无法使用,以瞬间段岩就明白了原因。
“那个,实力不够,好像学不了。”段岩有点郁闷,因为之前没有尝试过,这会儿把这最基本的事情忘记了,玩家学习技能是有等级要求的。
“哈哈,你拿这本试试。”古恩反而更加高兴,从中挑选了一本,递给了段岩。
果然是现在可以学习的技能,段岩选择了使用后,这本手记直接消失。打开自己的属性面板,技能里多了一个。
多重缠绕术······改(1/10)木系基础法术,经过木灵族古恩改良,召唤物强化,召唤木系植物对目标发动攻击,有极大几率缠绕目标,对目标持续造成多重伤害,持续5秒。消耗法力值100生命值2%,吟唱时间5秒,冷却时间10秒。
“小家伙,使用试试。”看着手记真的消失,古恩已经相信了段岩的说法。
“多重缠绕术”,段岩心里默念,等待5秒之后,前方出现了几根巨大的藤蔓,因为没有攻击目标,所以它们只是互相缠绕着,5秒后消失不见。
“还不错。”古恩点头,算是认可了这种结果。
想比较古恩的满意,段岩思考的却是更多。看这技能效果,威力应该比一般法术强上不少,只是实用性太低。这是一个团队性很强的控制加输出技能,却不是段岩愿意选择的方向。一个单人玩家,不管是刷怪还是PK,这技能都毫无用处,5秒钟的时间,足够法师死上几遍了。
如此一来,虽说可惜,段岩却不想更换职业。如果古恩知道这种结果,肯定不会将手记送给段岩。
职业改变,应该就是噩梦难度进阶任务的好处之一。在游戏中,只要是玩家需要选择的选项,一定会对任务的后续产生影响。
相比较公主给予的选项,古长老的提议更符合段岩想要的。如果可以,段岩自然选择双职业,但通过对话,段岩知道这种事情是有可能发生,而人族玩家更有机会。如果那个玩家有幸获得龙族这种特殊种族,想来天赋属性会更多。
见段岩做好了选择,古恩只是点点头。不管段岩做何选择,他都相信这种选择,古木一族应该有所改变。,亡灵一族的灾难出现后,他们才明白,看似强大的种族,实际上是多么的无力。
在古恩长老画好了魔法阵后,段岩站到了阵中。随着古恩长老口中的咒语完成,魔法阵中散发出强烈的光芒。当光芒充斥了整个魔法阵后,段岩感受到体内开始变得温暖。魔法阵持续了一阵时间后,便消失不见。
封印仪式结束后,段岩立刻打开了自己的属性面板。
人物:空刃
种族:木灵族
职业:光之学者
等级:10
力量:11(影响物理效果)
体质:21(影响生命和物理抵抗)
敏捷:11(影响灵活性)
精神:46(影响法力和法术抵抗)
智力:40(影响法术效果)
属性点:9
生命值:738
法力值:748
生命女神的恩赐:所有生命恢复效果+100%。可避免一次致死攻击,瞬间恢复50%生命,之后每秒恢复5%生命,持续10秒,冷却时间24小时。
光系精通(2/10):光系效果增益+20%,光系效果抵抗+20%
木系精通(1/10):木系效果增益+10%,木系效果抵抗+10%(封印)
光刃(2/10):光系魔法师基础技能,使用魔法凝铸一道光之月刃,对目标造成45点魔法伤害,消耗法力值15,需要吟唱0.9秒,冷却时间1秒。
多重缠绕术······改(1/10):木系基础法术,经过木灵族古恩改良,召唤物强化,召唤木系植物对目标发动攻击,有极大几率缠绕目标,对目标持续造成多重伤害,持续5秒。消耗法力值100生命值2%,吟唱时间5秒,冷却时间10秒。(封印)