传奇属于5属性,必带一特效,而史诗则是6属性,除了少了个神佑和变化加上永不磨损外,一点都不比神器差,这种任务报酬,两人要说不动心,肯定是假的。
想到公会的损失,这点报酬又不算什么,但是60级套装,这个绝对可以弥补公会的所以损失。套装,凡是带这个字眼的,都是好东西,因为套装的属性加成太好用,段岩现在一身30级的5件套,一直都舍不得更换。
百灵赤凤看着段岩,强行忍住了内心的激动之情,只要这个任务一接,这一个月的损失一点都不过分,可以说已经有了完美的交代。
段岩:“退是不能退,我只能保证我们营地不会再举办晚宴而已。受人之事,忠人之托,撤营是万万不可能。”
段岩直接拒绝了任务请求。利令智昏,这个道理段岩还是看得明白。如果接受了这个提议,海族虽然也无话可说,但是玩家团队就走上了一条背信弃义的道路,这些天,决定下来的事情,瞬间又回到原点。
现实里背信弃义最多就落下个骂名,但是在虚拟世界里,因为其注重思想,那么一旦贴上背信弃义的标签,后续的所以发展都会陷入被动不利的局面,这一点是万万不可能出现。就如同公会会保存自己的外在良好形象。
这三当家显然是暗中和大当家沟通了一番后,这才又问道:“既然如此,我还有一事劳烦二位,报酬不变,二位意下如何?”
段岩:“能让阁下开口的,定然不是什么小事,我们是没有太多能力去争取的。”
游戏里的玩家公会会不会直接受到游戏内部的制裁,以前是没有,但是现在显然有这可能。游戏内的数据无法更改,外部完全无法干涉,那么游戏里发生什么事情都不奇怪,和这些高级NPC打交道,玩家还真的留个心神,并不是什么任务都应该接手的。
段岩话说的很明白,凡是涉及一族之争,这种超级规模的任务,现在玩家是没有实力参与,也不想参与。
三当家:“算不上什么大事,如果你们愿意接手,我保证海族不会找你们的麻烦,没准还会感谢你们。”
段岩:“所谓何事?”
显然任务并不简单,内部还有隐情,连环任务,这才是游戏里的重头戏。如果一个任务只是有个头尾,那么玩家要做的事情也太少了。
三当家:“帮我们带一件物品出去,放心,并不是海族追缴之物。”
海族追缴之物,给他们也没有带出去的可能,这点女海盗倒是没欺骗他们。不过段岩是不太明白他们商讨的是啥事情,明明把东西给海族,双方和和睦睦的离开不就行了。以后你再做你的海盗,我还卖我的商品,大家原本也没太大的冲突。
段岩:“好吧,你们确定放在我们身上安全?”
三当家:“放心,我会找个合适的时机送给你们。”
你接取了任务“运送”,奖励已发放,请玩家选择接收。
段岩:“背包容量不够!”
此时玩家还没谁找到空间背包的扩充方法,所以任务奖励太丰厚的时候,往往都是多人共同领取,但是现在才他们两个。
三当家:“如果你愿意再帮我做一个私人任务,我可以送你个不错的道具。”
段岩:“没问题!”
三当家笑道:“怎么这次不谨慎了?”
段岩:“就算把我卖了也不值几个钱,怕什么!”
三当家:“好小子,日后我自会去找你,这东西你先拿去。”
乾坤袋(50):使用后替换玩家当前储物空间,请玩家谨慎使用。
好东西,虽然不是猜测中的储物戒指,那可是神器。50的背包容量,以后任务中,可以携带的普通道具也多上不少。目前玩家都是以团队构建,所以20还算够用,但是对于单人来说,20完全不够!
这种一次性的东西,给刘玲比较好。想了想,段岩还是把这给了百灵赤凤,作为团队里的后勤,她更需要这种东西。这种东西日后应该也会普及,虽然不一定有50,但是30玩家就完全够用,所以也无所谓了。
百灵赤凤也没拒绝,直接使用后将任务的奖励收进囊中。长期的交往中,大家都是知根知底的人,所以也没太多利益上的事情需要计较。
段岩:“那,告辞!”
三当家:“给二位贵客带路。”
在一个海盗的带领下,两人沿着大道直接走出城去,也没机会去仔细观摩一下海盗的营地构造。两人也不好多事,毕竟双方也不是什么生死仇敌,说到底,还是从海盗这里拿了足够的好处。
吃人家嘴短,拿人家手软,所以这个攻城的任务,几人也不打算过于认真,如何破城,就靠海族自己来决定了。而自己这边,守住营口,也算对的起海族。
落丹杨这边早早的等着两人的到来,因为任务奖励已经发放,所以营地外的活动也已经接近尾声。这边套装的技能书一到,已经有人安排专人去学习,越早出产,价值越高,这种60级的套装,时效期也就3个月左右,能创造多少价值,就看这三个月的产出是否足够了。
虽说两人被海盗请去,又平安归来,海族这边虽然有些防范,但是也不会直接出面询问,因为冒险者就是这样的团体。只要没违反任务约定,冒险者就是完全的自由状态,而且海族这边又没和冒险者签订任何的任务条款,所以更是没有指责的理由。
真的据理力争的话,冒险者这边反而占据了绝对的上风,所以海族也不会在这件事上多做文章,玩家的整体任务评定,还处于一种优质的状况。
超级技能,也就是像冰天雪地这样的大招,目前玩家等级也就能钻研一个,具体上限根据相关资料推测为三个,所以玩家学习超级技能时,稍微有个侧重点比较好。
技能的初级,中级,高级是由玩家自己评定出来的,而超级技能,则是系统会给出技能说明,附带了超级说明的技能就是跨越等级限制的高级魔法,使用后的效果就和玩家的等级属性没有太多关联性。
具体强弱,只和技能等级有关系。但是技能等级的提升,又和寻常技能不同,多半在剧情任务里碰到某个原居民的指点才行,能够指点的等级就和玩家角色等级有关系了。
以角色属性为基准,1-5倍的加成为初级魔法,5-15倍的加成为中级,15倍往上就是高级技能。冰枪虽然伤害高,但是依旧属于中级魔法,属性加成不过15。有些技能随着等级提升跨越很大的,会根据技能等级划分法术等级。
目前超级技能虽然少,但是学会的玩家不在少数,而通过技能卷轴获取的,相对而言,可能都没多大特色,吟唱久,伤害高,持续时间长,比不上任务剧情里学习的好。就算只是一个普通的改造,技能强度提升10%,整体计算起来,强度就很恐怖了。
光芒四散(超):召唤出大量光系元素,造成持续高额伤害,生成爆炸伤害。
实际效果为光元素在场上聚集,伤害不断增加,最终会进行一次大的爆炸,产生高额的范围伤害,爆炸效果会引导短暂的失明状态。
技能效果略强,相对于其他几系,算是弥补了光系技能爆发上的不足。尽管段岩不太想要,但是百灵里面也没光系法师,所以这本技能书还是分给了他。至于装备,都是不太适合段岩使用的,所以段岩也就没拿。