scout选择第一种。
只见辛德拉一边走位,一边靠近蛇女。
这次拉近距离之后,scout没有着急出手。
而是先试探蛇女的走位。
蛇女此时正摇摆走位,似乎是想要骗技能。
scout选择继续拉近距离。
一波他的Q技能被躲开。
主要是因为出手的位置是Q的极限距离。
这样蛇女只要往后走位,这Q就一定会空。
当然,需要蛇女第一时间就反应过来。
如果反应慢的话,还是躲不开的。
所以这波他打算往后预判一点点。
这样蛇女往后走位肯定会中。
然而这波,辛德拉Q技能起手的瞬间。
这蛇女直接往前走位了!
蛇女往前拉近和辛德拉的距离。
然后平A接E技能追着辛德拉输出。
蛇女每一发E技能都会配一发平A。
把伤害最大化。
虽然这E技能,在对方没有中毒状态时,伤害不是很够。
但毕竟大家都只有一级,本身就扛不住多少伤害。
同时还要算平A的伤害。
这辛德拉掉血的速度可不慢。
在追着辛德拉打了三发AE之后。
蛇女突然停下来,回头了!
蛇女的攻势戛然而止。
明明还有一点追击距离,但是他主动放弃了。
在蛇女回头的瞬间,辛德拉一发Q技能砸到了蛇女刚才站的位置。
辛德拉再次空Q!
scout的额头渗出了汗珠。
虽然开着空调,但是他感觉浑身燥热。
这波他的心思完全被拿捏了。
出招的套路你都被林嚣提前测到。
导致技能根本没法命中。
scout被迫先把血瓶给磕了。
血瓶其实是一个风向标。
前几级对线,想要知道哪边优势,哪边劣势。
其实不会是肯血量多少。
而是看谁先磕血瓶。
血量少,但是不磕血瓶,证明并没有多大压了。
在王者分段,不到必要时刻,是不会把血瓶吃掉的。
除非你感觉,这波你不吃,下一波就有可能会死。
有这种压力在的时候,才会把血瓶用掉。
相反,就算你血量很低,哪怕是一丝血。
只要你觉得对方没办法杀你,你就可以不吃。
很快,两边中路来到三级。
前面两波交锋失败之后。
scout改变了打法。
他选择先猥琐发育。
毕竟他有手长的优势,可以用技能清兵线。
虽然补刀差距越拉越大,但至少还能稳住对线,保证自己不会被单杀。
不过要命的是,兵线被控住了。
你用技能补刀,最大的副作用就是兵线控不住。
现在兵线在蛇女的防御塔钱。
前推线非常危险。
蛇女持续输出很高,位置会让蛇女有足够的追击距离。
一旦被Q技能命中那蛇女肯定会一路追着你打。
但现在问题是,这兵线不推进去的话,蛇女可以空很久。
林嚣的控线能力,scout是知道的。
只要他愿意,可以把这波兵线控到游戏结束。
在这种压力之下,scout只能选择前,找机会把兵线推进去。
他有一手E技能可以反制蛇女。
而且还有闪现,这波只要不失误,不至于被单杀。
于是辛德拉开始靠近兵线。
看到辛德拉往前走,林嚣的嘴角微微勾起。
“你要学的东西,还有很多。”林嚣嘀咕道。
然后他操控蛇女赢了去。
辛德拉一发Q技能给到兵线,然后开始左右摇摆走位。
林嚣则是捏着Q技能没放。
这波如果Q空了,那他的伤害根本不足以击杀辛德拉。
小学弟的走位频率非常快。
所以想要预判他的走位,难度也不会比较高。
不过,这只是对其他人而言。
在辛德拉W抓起黑暗法球的瞬间,蛇女的Q技能出手了!
辛德拉用W的确不会有僵直,这和平A不一样。
但是,英雄虽然没有僵直,操控的人有!
为了抓这颗黑暗法球,辛德拉必须把光标移到黑暗法球。
虽然对高手来说,这个过程很短,毫秒级别。
但时间再短,在这个过程中是没法保持高频率走位的。
所以林嚣掐住这个点,一发Q技能扔过去。
这发Q精确命中!
于是林嚣直接开始疾跑。
在他眼里,辛德拉已经死了!
不过辛德拉没有坐以待毙的意思。
他选择反手把抓起来的黑暗法球砸过来。
这W有减速效果,如果被砸中的话,蛇女就没法追击了。
林嚣选择回头躲。
非常精巧的一个走位,不多不少躲开蛇女的W。
然后继续追击。
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