这并不是一本单纯的同人。
很早之前我都在一点一点的添加火影没有的新设定了。
这个基调从始至终都没有更改过。
无论是赛博朋克忍术,还是科学遁术理论,生命科学技术,看起来黑,又不那么黑,都是基于查克拉理论体系下可以应用的理论上逻辑自洽。
说这么些的拗口的玩意没啥意义。
写的本质是有趣的故事。
设定也是这个有趣的一环,如果觉得无趣的话,我很抱歉。
写作节奏的话,应该也是没有问题的。
因为这会已经是一个阶段的结束了,接下来就是二次忍战的剧情了。
剧情是不慢的。
但没有这些设定的话,理论上就不是那么能够逻辑自洽的东西,也就是随便脑袋一拍,我觉得,我寻思这类的玩意。
那么,无论是什么样的术,都会变成看起来很假的玩意。
没一点铺垫,就这样凭空出现了。
很显然是一种合理党的失败。
比如说之前提到的查克拉辐射,设定提出来了,但是又没個合理的解释,很多人都无法接受这种逻辑上的错误。
但展开了说,又有人说设定太多了,尽是无聊的东西,太无聊了。
关于这一点,是我打算写我认为的查克拉了。
切入点的话,就是查克拉的辐射。
首先要提的一点是,文中虽然写的是聚变,但那是氢的聚变反应,点燃了查克拉的裂变反应。
这一点之后会穿插着进行说明。
今天的章节是与其有一定关联的,反复提及的生命力是什么。
这同样是一个设定的整合,这一套会延用到下一本书中。
当然会换个名字,比如说改个名字叫灵力。
开篇第一个重要的设定就是灵力污染,猪脚是一位巫女。
实际上,剧情很好水,不是,好写,难的偏偏是这类设定上的玩意。
因为不能出错,后果很严重,即便出错也要出的不那么明显,这得花不少的心思。
,想说的东西很多,但又没什么必要。
写的不好就是写的不好。
只能说,尽我所能。
如果是原创的话,当然会省很多麻烦,设定抛出来,不需要详细解释。
比如说恶魔果实,为什么恶魔果实怕海水,恶魔果实依靠什么机制生成,恶魔果实依靠什么赋予人能力,人体里又发生了什么变化。
诶,老实说,不需要。
这个设定抛出来,能用就行了。
只需要根据恶魔果实的特性,设定新的恶魔果实就行。
因为原著也没给出恶魔果实的理论支撑,开发的话,唯心就是唯一的指导。
这意味着,怎么编都可以,不需要严密的逻辑。
但同人不行,或者说火影不行,你抛出原著没有的设定,不能合理的嵌入体系中,就是反原著设定,就是无效设定。
说一句原著粉碎机是抬举。
不好听的说,到底看没看过原著?
原著的设定是这样的吗?
尤其是火影。
以忍术开发为例,你说一句开发就开发了?
过程呢,论证呢,是有效开发吗,逻辑上能实现吗。
原著可是给出过经典开发案例的,就是螺旋丸,本质上忍术就是这么个东西。
因此,从早古时候,各路的同人费劲心思的给查克拉、忍术开发添加合理性理论逻辑。
再比如说,七种查克拉合而为一,就会出现终极的查克拉,血继网罗,各路同人都对这一套理论进行过自己的阐释。
因此出现了多种逻辑上不依靠神树完成血继网罗的方案。
本质上,我是在进行同样的过程。
但是,诶,我不认同这套理论。
很简单。查克拉就是查克拉,基础设定是这样,在怎么转变,都是查克拉的不同表现方式,风火水土雷阴阳,融合在一起,依然是查克拉。
这就跟自然界之中,铁,水,有机分子,等离子,电子,等等元素融合在一起,形成一种高能物质一样离谱。
融合起来就能回归宇宙大爆炸的奇点吗。
但毕竟是原著设定嘛。
所以问题是原著设定不能推翻吗?
可以的,只要足够的巧妙。
看了这么多年同人,我就没见过谁把神罗天征描述为时空间场的扭曲。
这种显而易见的事,估计岸本自己都不懂。
一口一个引力斥力什么的。
毕竟一般人也不会深想。
看了也就图一乐。
各路人马写到飞雷神,俩眼一抹黑,具体的原理,不懂,只能似是而非的阐释,或者干脆设定天赋可以使用飞雷神。
但我办到了。
理所当然的办到了。
后续会有关于飞雷神的后续设定。
在比如说本书经典设定,查克拉的双手一拍。
纵观各路同人,能设计到我这样精巧的,我不说一个没有,能跟我比的,没多少吧。
诸如此类的事,乃至忍术设计上的精妙上,本书里的例子很多。
这同样是一个非常有趣的点,我写的很快乐。
那么,终极的问题来了。
查克拉到底是什么?
我试图在解释这样的事。
岸本本人都不关心的一点小设定。
虽然意义不大,毕竟是幻想产物,解释的再完美也是虚假的,但只要有趣就够了。