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这并不是一本单纯的同人。

很早之前我都在一点一点的添加火影没有的新设定了。

这个基调从始至终都没有更改过。

无论是赛博朋克忍术,还是科学遁术理论,生命科学技术,看起来黑,又不那么黑,都是基于查克拉理论体系下可以应用的理论上逻辑自洽。

说这么些的拗口的玩意没啥意义。

写的本质是有趣的故事。

设定也是这个有趣的一环,如果觉得无趣的话,我很抱歉。

写作节奏的话,应该也是没有问题的。

因为这会已经是一个阶段的结束了,接下来就是二次忍战的剧情了。

剧情是不慢的。

但没有这些设定的话,理论上就不是那么能够逻辑自洽的东西,也就是随便脑袋一拍,我觉得,我寻思这类的玩意。

那么,无论是什么样的术,都会变成看起来很假的玩意。

没一点铺垫,就这样凭空出现了。

很显然是一种合理党的失败。

比如说之前提到的查克拉辐射,设定提出来了,但是又没個合理的解释,很多人都无法接受这种逻辑上的错误。

但展开了说,又有人说设定太多了,尽是无聊的东西,太无聊了。

关于这一点,是我打算写我认为的查克拉了。

切入点的话,就是查克拉的辐射。

首先要提的一点是,文中虽然写的是聚变,但那是氢的聚变反应,点燃了查克拉的裂变反应。

这一点之后会穿插着进行说明。

今天的章节是与其有一定关联的,反复提及的生命力是什么。

这同样是一个设定的整合,这一套会延用到下一本书中。

当然会换个名字,比如说改个名字叫灵力。

开篇第一个重要的设定就是灵力污染,猪脚是一位巫女。

实际上,剧情很好水,不是,好写,难的偏偏是这类设定上的玩意。

因为不能出错,后果很严重,即便出错也要出的不那么明显,这得花不少的心思。

,想说的东西很多,但又没什么必要。

写的不好就是写的不好。

只能说,尽我所能。

如果是原创的话,当然会省很多麻烦,设定抛出来,不需要详细解释。

比如说恶魔果实,为什么恶魔果实怕海水,恶魔果实依靠什么机制生成,恶魔果实依靠什么赋予人能力,人体里又发生了什么变化。

诶,老实说,不需要。

这个设定抛出来,能用就行了。

只需要根据恶魔果实的特性,设定新的恶魔果实就行。

因为原著也没给出恶魔果实的理论支撑,开发的话,唯心就是唯一的指导。

这意味着,怎么编都可以,不需要严密的逻辑。

但同人不行,或者说火影不行,你抛出原著没有的设定,不能合理的嵌入体系中,就是反原著设定,就是无效设定。

说一句原著粉碎机是抬举。

不好听的说,到底看没看过原著?

原著的设定是这样的吗?

尤其是火影。

以忍术开发为例,你说一句开发就开发了?

过程呢,论证呢,是有效开发吗,逻辑上能实现吗。

原著可是给出过经典开发案例的,就是螺旋丸,本质上忍术就是这么个东西。

因此,从早古时候,各路的同人费劲心思的给查克拉、忍术开发添加合理性理论逻辑。

再比如说,七种查克拉合而为一,就会出现终极的查克拉,血继网罗,各路同人都对这一套理论进行过自己的阐释。

因此出现了多种逻辑上不依靠神树完成血继网罗的方案。

本质上,我是在进行同样的过程。

但是,诶,我不认同这套理论。

很简单。查克拉就是查克拉,基础设定是这样,在怎么转变,都是查克拉的不同表现方式,风火水土雷阴阳,融合在一起,依然是查克拉。

这就跟自然界之中,铁,水,有机分子,等离子,电子,等等元素融合在一起,形成一种高能物质一样离谱。

融合起来就能回归宇宙大爆炸的奇点吗。

但毕竟是原著设定嘛。

所以问题是原著设定不能推翻吗?

可以的,只要足够的巧妙。

看了这么多年同人,我就没见过谁把神罗天征描述为时空间场的扭曲。

这种显而易见的事,估计岸本自己都不懂。

一口一个引力斥力什么的。

毕竟一般人也不会深想。

看了也就图一乐。

各路人马写到飞雷神,俩眼一抹黑,具体的原理,不懂,只能似是而非的阐释,或者干脆设定天赋可以使用飞雷神。

但我办到了。

理所当然的办到了。

后续会有关于飞雷神的后续设定。

在比如说本书经典设定,查克拉的双手一拍。

纵观各路同人,能设计到我这样精巧的,我不说一个没有,能跟我比的,没多少吧。

诸如此类的事,乃至忍术设计上的精妙上,本书里的例子很多。

这同样是一个非常有趣的点,我写的很快乐。

那么,终极的问题来了。

查克拉到底是什么?

我试图在解释这样的事。

岸本本人都不关心的一点小设定。

虽然意义不大,毕竟是幻想产物,解释的再完美也是虚假的,但只要有趣就够了。

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