返回第62章高难度游戏(1 / 1)竹春一首页

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“新游戏企划?这么快。”石上龙之介有些惊喜地从竹中祐一手里接过一个u盘。

他才说了几天社长就已经拿了游戏企划过来了,不愧是轻界的快枪手,到游戏界也是这样。

“目前人手也不够,就不做体量太大的游戏了,你把神冈桑叫到会议室吧,我跟你们讲一下。”

“好。”

到了会议室,竹中祐一把企划书投屏出来。

“空洞骑士。”神冈武念了一遍名字,不明所以,不过也没太疑惑,毕竟竹中祐一老谜语人了。

“社长,我们要做什么类型的游戏?”石上龙之介问道。

“横版a。”

“诶,不做3吗?”

“现在人还太少了,没有必要。”竹中祐一摇摇头。

石上龙之介一想也是,就两个人,做这个横版a还要不少时间呢。

“等以后人员足够了,会往这边发展的。我先给你们介绍一下吧。”

“是。”

竹中祐一开始给两人讲述空洞骑士的剧情,一个发生在圣巢的故事,一首虫子的赞歌。

空洞骑士的剧情不太多,十几分钟后,竹中祐一拿起桌子上的水喝了一口,同时观察两人的反应。

“不愧是竹中老师,就算剧情王道了一点,但在打动人这方面还是无可挑剔的!”神冈武感叹着说道,在看到那句“你是容器,你是空洞骑士”的时候,一种悲壮感油然而生,他仿佛感觉自己回到古代,变成了一名一夫当关的将军。

相对来说石上龙之介反应不大,他也觉得剧情很好,但他觉得比起玩法剧情不值一提,剧情只是图一乐的,玩法才是一个游戏的核心。

“社长,战斗系统已经设计好了吗?”

“当然。”竹中祐一把文档往下拉,小骑士的样子出现在屏幕上。“这是我昨天画的粗稿,主角手里的武器叫做骨钉,是它唯一的武器。”

“唯一吗”

“主角一共可以使用三个技能和三个技巧进行攻击”

“辅助技能有暗影冲击和水晶冲刺,以及在酸水中游泳等等”

“这些是bss,粗稿也都画好了,润色就拜托神冈了,它们的攻击方式是”

从主角的攻击方式到各个bss的攻击,血量,竹中祐一这份企划书写得非常详细,甚至接下来都不需要他的参与,石上龙之介神冈武按照这份计划书就能做出跟前世差别不大的空洞骑士。

“大致就是这些内容。”

石上龙之介微皱着眉盯着计划书思考了一会,然后开口:“社长,成长系统会不会太少了?”

按照计划书的内容,小骑士只能升级三次骨钉,然后多几个格血,这些在中后期基本能拿完,之后主角就没有任何成长空间了,但后面bss仍在不断变强,这就意味着后面的bss会越来越难。

一般的rpg都会努力做到让主角的成长曲线和bss的成长曲线相似,让玩家始终以差不多的难度一路挑战下去。

但在空洞骑士中,如果按照正常的曲线的话,那么最终bss就会变得非常难,玩家体验直线下降。

但如果强行把最终bss并入正常曲线的话,那前面的bss就会被切瓜砍菜,一样会降低玩家体验。

“是吗?”竹中祐一看了一眼屏幕,又看向石上龙之介。“我觉得正好啊。”

石上龙之随即介把心里的想法说了出来。

“原来是这个。”竹中祐一理解了。“不过石上桑你想错了,我们不追求难度的平衡,如果可以的话,我甚至想把成长系统完全去掉,因为我们不需要游戏角色的成长曲线,而是玩家的。”

“玩家的?”两人都愣住了。

游戏怎么控制玩家的成长,又不能给玩家送装备送技能。

“石上桑应该知道吧?你应该听说过类似的游戏。”

“类似的游戏”石上龙之介在记忆里搜索了一下,随后想起一个去年发布的游戏:“恶魔之魂?”

现在黑魂还没有发售,宫崎英高只做了一个恶魔之魂,在霓虹本土不太受欢迎,倒是在欧美圈子火了一把。

这个游戏他也玩过,难度高得令人发指,石上龙之介虽然喜欢玩游戏但不喜欢受虐,就弃了。

“社长想做类似恶魔之魂那样的高难度游戏?”

石上龙之介还以为只是最终bss难了一点,这下好了,所有bss难度都不低。

而且听竹中祐一说后续还要开发一个神居的l,用于bssrush,他都觉得完全没必要,玩家能不能打完剧情都还不知道呢。

竹中祐一点头:“对。”

石上龙之介无语了,社长你学啥不好,学别人做高难度游戏。

你看那玩意卖得出去吗?

犹豫了一下,石上龙之介劝道:“社长,我觉得没必要这样做,社长的剧情十分优秀,玩法只要中规中矩就好了,要是因为太难而劝退了玩家,导致他们看不到完整的剧情,也太得不偿失了。”

“不,只有这个难度,玩家们才能更好的体验这个剧情,石上桑。玩法与剧情并不是剥离的。在玩家们艰难地与强敌战斗的时候,在跨越一个个危险的陷阱的时候,主角身上的担子会逐渐转向玩家的,他们之间的感受会逐渐相通,只有当玩家完全沉浸进去的时候,他们才会深深感动于游戏的剧情。若是一个平推的游戏,那玩家就只如走马观花一样,代入感大大缺失,那才是我真正的损失。”

为什么会有魂学家,狼学家,除了魂系游戏那特殊的叙事风格以外,他的玩法也是一大助力,换其他游戏人家只觉得你沙比游戏连故事都讲不明白。

石上龙之介沉默了一会,然后点头:“我知道了。”

话说到这份上他也没办法反驳了,做决定的是社长,他作为一个员工只需要照做就是了。

不过他在心里决定回家把恶魔之魂拿出来重新玩一下。

“音效这一块我会负责,美工这块就由我和神冈一起,程序方面全交给石上了,其余的全部按策划书里的做。争取三个月内做出来。”

“是!”

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