返回3. 1V1赛(1 / 1)一只呆鸟首页

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【游戏剩余时间,25分钟】

柏赤打响了开始送头的信号,自从广播内播出第一名被淘汰的参赛者后,便陆续有更多参赛者遭到了淘汰。

零一没时间仔细观察每个参赛者的细节并给他们起外号玩了,而是在快速的切屏,尝试捕捉到新的投食者。

切屏速度有一定的延迟,所以做不到无间隔地不断切换四张画面。

这也增加了会出现‘幸运的漏网之鱼’的可能性,毕竟运气也算是实力的一部分。

在游戏时间剩余20分钟的时候,存活玩家为66名。

零一的运气就不怎么好好,他只捕捉到柏赤一个人,目前的总收获为1100积分。

从此刻开始,游戏的节奏放慢了下来。

那些性格比较暴躁,难以沉住气的参赛者们都已经死光了,剩下的都是比较冷静或者犹豫不决的人。

零一知道,下次投食高峰期应该会在游戏时间剩余六分钟至五分钟的阶段。

因为剩余时间低于五分钟过后,投食便会变得十分不划算,投食奖励会大幅度降低。

游戏规则就是在鼓励参赛者在这段时间里放手一搏,因为出局并没有惩罚,最多只是无法在最后的五分钟内获得监视积分而已。

关键在于,由于投食与监视不能同时进行,所以像零一这种早就完成任务以及打算坚持到最后五分钟内的参赛者可以专注于监视,并获得大量收入。

游戏进入到最后的六分钟,剩余玩家为61名。

零一在屏幕中调出了他标记过的四位参赛者,其中包括着之前一直犹豫不决的白小毛和守株待兔的娃娃。

果然,四人先后开始进行投食,零一连续按下举报按钮,积分暴涨400分。

玩家数量也开始迅速下降,短短一分钟内减少到了12人。

不知道有多少人幸运地躲过了监视,不过剩下的这十二人里应该不会有更多大动作了。

最终游戏迎来了结束,第一场热身局到此为止。

零一总收入为1500积分。

【游戏结束,正在将参赛者们传送至游戏总结大厅......】

转眼间,零一又来到了个别的地方。

他感觉自己似乎站在高处,往下一看,其他参赛者们都在仰视着他。

原来他站在一座颁奖台的巅峰。

【站在颁奖台上的两位玩家,是本局游戏排名并列第一者,让我们祝贺他们吧!】

然而下方的参赛者并没体现半丝庆祝之意,反而只有对获胜者虎视眈眈的眼神。

这也难怪,毕竟零一的胜利就意味着其他人的失败。

主办方还特意拉获胜者出来示众,恐怕是为了煽动参赛者之间的竞争情绪。

让分数领先者一目了然,以造成针对、结盟等现象。

这就是主办方所期待的发展吗?

但零一却不在乎,为了夺取复活机会并弥补过去的遗憾,与所有参赛者为敌也没什么所谓。

他转身看向自己身旁,那名与自己同分的人竟然就是刚才的34号参赛者,冷月。

“哟。”

冷月主动对零一打了声招呼,“我刚才在游戏中也有关注过你呢,看来你采取了很极端的策略,竟在游戏一开始就立刻就进行了投食,也算是颇有胆量,不过果然还是靠的运气吧?”

他这种态度让零一极其不爽,“彼此彼此,那么你又是用的什么策略呢?”

冷月笑道,“哼,很简单,我只是把香蕉藏起来了而已,其实我压根就没有在一开始进行投食,想必看过我房间画面的人都会以为我已经投食完毕,并下意识的避开34号这个数字,以免浪费目击到投食的机会,你也一样被我骗了吧?”

没想到是这么无聊的策略,但效率确实极高。

他先装作已经成功投食,令监视者们下意识地避开自己的房间,再于最后的六分钟内进行投食。

而零一在后期投食高峰阶段专门挑选那些看上去犹豫不决的参赛者进行监视,正如冷月所说,下意识地避开了他。

看着冷月那副趾高气昂的得意样子,零一已经迫不及待的想要在下次与其对阵时挫挫他的锐气了。

‘不要喂猴子’这个看上去肤浅简单的游戏,却有许多制胜策略。

【接下来,我们将公布本局游戏得分排名前五的参赛者以及他们的获胜方式】

本局游戏共有8名玩家成功喂食。

其中三名是撞了大运,随意喂食却刚好没被看见。

其余五名皆耍了点手段,其中包括冷月的藏香蕉战术和零一的开局闪电投食战术。

2号参赛者,总分1200积分,他用桌子砸烂了玻璃,让猴子自己过来吃掉了香蕉。

不知为何,这也被算作是了‘投食’行为。

57号参赛者,总分1400分,他使用鞋带制作了个小机关。

他将香蕉绑在了桌子腿上,并滑入投食口,让他可以随时随地进行‘远程’投食。

66号参赛者,总分1000分,她从开局就脱下西装,站在投食口的旁边,用其像是被子一样盖住了自己和投食口,让别人不知道究竟她到底有没有在投食。

就算是这种小把戏,也让她至少赚到了保底分数。

【不要喂猴子】是个简单的博弈游戏,做为热身再也适合不过了。

按墨斗的话说,将来的任务难度将会逐渐提升。

不知从何时开始,这场游戏便会进化为历史豪杰之间的屠杀。

【以上便是本局游戏得分前五名的玩家,请各位参赛者做好准备,下一场游戏很快就要开始了】

广播中的声音再次响起,公布接下来的行程。

【接下来会请各位移步至第二局游戏场地,并由我们给各位匹配一名‘对手’】

【本场游戏为1v1赛制,将从两名对峙的参赛者中决出一名胜者】

尽管零一并不畏惧成为公敌,但操控人际关系也是赢得游戏的重要一环。

普通的死亡游戏中,背叛与信任皆在一瞬,没有回头路与后悔可言,死亡会终结一切。

但愚者游戏是一场没有人会中途离场的持久战,一次背叛会被对方永远记住,一次恩情说不定也会让对方考虑结盟合作。

是要利用或背叛,还是信赖或合作,都是左右游戏结果的关键。

所以即便是对手,也要尝试避免与之结下仇恨。

今日之敌,可能会是明日之友,反过来也是一样。

很快,他又被传送到了一个新的房间,这里是下一场游戏的等候室。

【本局为第二场热身局,今日的两局游戏都是为了让各位参赛者熟悉未来会有怎样的挑战在等待着你们】

【那么,请和各位的对手打个招呼吧】

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