返回第10章 上帝模式,等价交换(1 / 1)认真一点首页

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【亡灵城堡:中级】

【普通建筑:仓库、瞭望塔图纸*2】

【特殊建筑:埋骨之厅】

【升级需求:3000单位木材,1500单位石头,1单位愿石】

【升级奖励:升级到高级城堡后,城堡之心具有空间效能,可缩小、收起整座城堡由城堡之主随身携带,持续时间1日,冷却时间7日;

领土势力扩张从1千米提升至3千米,瞭望塔可升级至箭塔,加固围墙;所有兵种建筑每日兵种产出加50%】

【目前状态:无敌(不可攻击,不可感知,不可视)】

【目前阵营:无】

由于是七日无敌,路非并不考虑城堡防御如何,但要考虑兵种产出,便查询了新出现的愿石:

【提示:愿石可通过击杀异神使者、雕像;摧毁氏族图腾、首领;交易、掠夺其他城堡之主等诸多方式获得】

这一问,问得路非瞪大眼睛。

这简直就是在赤果果的告诉他,万神的敌人是异神。

他们这些万神使者不仅是入侵者,还要干掉沿途的各个氏族,神明使者来获得资源、奖励。

最关键的是,还鼓励城堡之主彼此厮杀!

由此可见,万神内部也不是铁板一块,或许有好几个神明团体?

而他们的目的是扶持一个属于己方的使者点燃神火,问鼎至高神座,然后一人得道,鸡犬升天。

所以自己作为亡灵系堡主,将来大概率是邪恶阵营?

有心去问这系统一样的东西,但又怕枪打出头鸟,又或者知道太多寝食难安的路非干脆不问。

不管这其中有什么阴谋阳谋,打铁还需自身硬,于是他转而查看建造瞭望塔的所需:

【提示:建造瞭望塔需要500木头、500石头,是否建造】

一连两遍确认的路非,马上就看到两座瞭望塔一左一右挨着城堡两侧拔地而起,由灰色的石头构成,木质梯子,顶部呈四角状:

【瞭望塔】

【生命值1000】

【防御力100】

【功能:可查探领地范围内所有生物、资源】

不需要等高远望,心念一动路非就开启“上帝模式”,就仿佛站在高处俯瞰还自带望远镜、方向标识那样,将以城堡为中心的千米范围看了一遍。

南边,城堡后门接近千米外有座大半笼罩在黑雾中的蜥蜴部落,门前不断有蜥蜴部队进进出出,期间还伴随着数量庞大的死亡犀牛群。

北面正门侧面800米外,有座在凹形谷地内的哥布林部落,被黑雾笼罩至千米边缘,更多的东西由于出范围,路非无法观测。

在东南至、东北这个弧形方向上不见部落,都是广袤的森林。

林中有数以万计的形态各异,大小不一的野兽、魔物生存其中。

这些生物或独行,或成群结队。

每个生物势力都有一处几十米,上百米,甚至几百米的领域范围,一旦有其他生物越界,就会被驱离或者产生激烈战斗。

而在西侧到西北方向,则有一大片呈扇形向后扩张出了数百米范围的巨大湖泊。

湖泊附近会有哥布林带着饲养的野猪、硕兔,像公鸡一样的鸟等等生物在周边饮水,巡逻。

水中有两头尖尖、喷涂黑墨,似蛇似鱼的粗长怪物。

有浑身毛发像是水藻,可以伪装隐藏自己的类鳄鱼怪。

偶尔还会有比乌巴还要大上几倍,如小山一样可怕的墨绿色九头蛇等等,让路非有种这个湖泊深不可测的感觉。

在西南方向是半山半水的状态,就好像有人专门隔开湖泊,分出一条条或宽或窄小的通道可供行动。

在这些水道的陆地上,有许多死亡犀牛在活动,周围有负责放牧队的蜥蜴人不断巡逻。

一旦哪里出现异常,他们就会马上支援过去,将企图攻击犀牛的水怪,又或者自相争斗的犀牛们分开,将可持续发展做得有模有样。

如果将哥布林部落比作石器时代,还在过茹毛饮血生活的话。

那蜥蜴人就已经进入封建时代,开始畜牧、放牧,有了阶级、庞大的领地,语言,说不定还会有自己的国王,帝国之类的庞大版图。

这两者间的差距,不可谓不大。

“那些瞭望塔都看不到的诡异黑雾,是什么?”

【提示:由愿石所产生的力量,可以抵消些许万神的威严】

呵呵,些许?

恐怕不见得,轻笑的路非心中有了定数。

常言道只有魔法才能打败魔法,换言之…只有异神的力量,才能抵挡万神的力量。

所以明天要打哪个部落来获得愿石,已经不言而喻了。

三军未动,粮草先行。

打开仓库的凯文,清点了一下收获,将得来的120单位食物上架照例三倍市场价上架。

顺便查探了一下之前来不及看的拍卖信息。

前面三份红犀肉还好,都是10个、20个血石涨上去的,只有最后一份红犀肉的出售,引起了路非的注意力:

【陈小青以2枚血晶,300血石换取了你的两份红犀肉。】

这是干啥,送钱?

事出反常必有妖。

总有刁民想还朕。

无事献殷勤,非奸即盗。

想当年他也是单张车票见网友,一双拖鞋闯京城的主儿。

什么妖魔鬼怪,美女画皮,魑魅魍魉,牛鬼蛇神没见过?

反正晚上闲着也是无事,就让老夫来会会这名为“陈小青”的蛇妖吧!

经过一番毫无营养的心里斗争后,无事可做的路非打开了好友栏,无视了数以百万计的好友申请,在搜索栏中调出陈小青的名字,果不其然有来自对方的申请:

【来自陈小青的申请信息:路非大佬,我有A级天赋炼金术,每次支付起步1血晶代价,可将提供的装备、材料,生物等价交换为同等级装备(可指定类型)、材料,生物;如过额外添加材料,有概率提升置换后的事物品质,那两枚血晶是见面礼,拜托您加我一下行吗!】

………

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