尽管有点难以置信,但事实如此。
这个时空里《THREES》并没有获得蘋果设计大奖。
林灰搬运的《2048》却斩获了这项大奖。
只能说软件的命运呢,就不可预料……
正在林灰感慨之际,他又接到了黄静打来的电话。
黄静上来就向林灰表达了祝贺。
并且感慨道:“怪不得你刚问我怎样才能获得80%分成呢?原来你早就对获得蘋果设计大奖成竹在胸了。”
林灰谦虚回应着:“我哪知道这样,说实话刚才我还在总结以前获奖APP的特质。”
黄静:“果然大佬都是这么谦虚。不过话说回来,你在米国领奖的时候你最好别这么谦虚,不然很容易被当作不自信,不自信的话就很容易招来一些不必要的麻烦……”
关于不同文化熏陶下的人待人处事的区别林灰还是有所耳闻的。
能收到善意的提醒林灰还是很开心的。
林灰:“嗯嗯,好的,到时候我会注意的。不过感觉太招摇总是不好!”
黄静不以为然:“招摇一点也没什么,你也有这个资格,说起来你还是AppStore里有史以来最快拿到80%比例分成的个人开发者呢!”
林灰调侃道:“真的吗?那这样的话会有额外的奖金吗?”
黄静很无语:“能不能有点追求,你都收入破千万美元了吧?还要什么奖金,而且你获得的可是几乎所有开发者都梦寐以求的大奖。”
林灰:“谁会嫌钱少?钱这种东西多多益善。而且,说别人梦寐以求这个奖项我是相信的?但我不信你们AppStore内部人员对这个感兴趣?”
黄静:“怎么可能没兴趣?再怎么说我也是软件工程师出身,曾经也是有梦想的,只不过单飞了一段时间混的比较惨,现在只能找个大厂混混日子。”
林灰无话可说,不是所有人都能随随便便进Apple混日子的好吧。
反正普通985毕业的本科生哪怕是对口专业跟APPLE一样无缘。
又聊了一会后,黄静似乎是突然想起了本职工作。
道:“对了,这次找你是有事情的,我来通知你一下今年WWDC是在7月3号到7月7日在米国旧金山举行。”
林灰:“旧金山?也就是说在加州举行啊?那岂不是还要出国?”
黄静道:“肯定要出国啊,毕竟是米国企业,想要不出国除非你把蘋果搬到中/国来。”
林灰心道,他倒是想,奈何实力不允许。
不过也只是目前实力不允许罢了。
未来一切可期。
……
林灰:“我是说签证怎么办呢?”
黄静:“签证什么的你放心,具体的事宜交给我们来安排就好了,不会太麻烦的。”
签证分为外交签证、公务签证和普通签证。
前面两个是什么流程林灰不大清楚。
反正普通签证是挺麻烦的。
既然蘋果方面愿意大包大揽,倒可以省却林灰很多麻烦。
不过也不是完全就ok了,毕竟涉及到出国的事情,终归是要跟家人说的。
所以说是该向家人实言相告的时候了?
似乎是察觉到了林灰的犹豫。
黄静问道:“怎么了,有什么问题么?有什么问题的话可以提前跟我讲,能帮上忙的话我可以帮你料理一下。”
林灰:“没什么,我在想我们什么时候出发?”
黄静:“因为涉及到各种媒体的采访以及WWDC正式开始之前的一些活动,我们可能得提前走一段时间,大概得六月末就启程前往米国。”
林灰:“这样啊,好的。”
黄静:“对了,还有一个事情,因为你最近获得了蘋果设计大奖,你最好在最近将之前发布的几款应用都完善一下,出些DLC或者搞一下版本更新什么的。”
林灰:“一下子更新三款应用吗?你确定我忙得过来?”
黄静:“主要是优化一下《FLAPPY BIRD》这款游戏,虽然这款游戏没有获得苹果设计大奖,但你最好也把它的画风给优化一下。如果一个获得苹果设计大奖的人开发的应用却比较粗糙,很容易为人诟病的。”
黄静又补充道:“我感觉你可以成立一个工作室。哪怕是成立了个人工作室,你以个人开发者账号为名义对外进行发布的应用,你最终依旧是可以能够享受80%的分成比例的。”
不得不说,黄静的建议很中肯。
林灰也有所意动。