到了第二天晚上。
躺在床上的何元回想着这一天经历,脑海里不时的回忆起前世的记忆。
“好久没有这么放开的玩过了,上一次是什么时候的事?是大学时喝醉后鬼哭狼嚎的唱歌,还是中学时代和朋友们没心没肺的玩耍?反正自从毕业后就没有了这种无拘无束的自由感觉了。能够在经历一次童年也是一次不错的体验。”
第三,第四天。
这两天挨打了,因为周末的原因,基本上和一群小伙伴们都玩疯了。
事件是这样的:以路人甲为首的村西派和以路人乙为首的村东盟,这两伙人决定以全村为战场,开始一场轰轰烈烈的大战。
每个人都找出过年过节时家里给买的玩具枪,或者是自己用零花钱买的鞭炮作为接下来大战的武器。
并且双方都约定好了,这一次要像电视里的那样,只是就行枪战,不能使用其他的武器或者干脆就是近身互殴,并且不能躲到房子里,谁怂谁是孙子。
这场几乎囊括了村子里下至4,5岁上至10,11岁的男孩们的狂欢,在傍晚的时候被大人们无情的镇压了。
一个下午的时间,林林总总几十人将村子给闹了个鸡飞狗跳的,趁着吃晚饭的时间,被各家回来的家长们给压回家里,至于各自都有什么下场,那要看各家的意愿了。
一个月后。
当一个无忧无虑的小屁孩真好,什么都不用管,只要能够快快乐乐,开开心心的活着就行了。能再回童年,当一次小孩真好。
时间如流水,转眼间一年过去了,何元也迎来了人生第一次毕业,他幼儿班毕业了。
至于要问他为什么会上两年的幼儿班?众所周知幼儿班也是分为大小班的。
好吧,这也和当初村里开设幼儿班有关系。毕竟这个年龄的幼儿们正是鸡嫌狗厌的年龄,平日里大人们要有活干,家里的老人精力有有限,管不住这些皮孩子们。如果放任不管有存在许多的安全隐患,毕竟这个年头时常都能听到各地都有谁谁的孩子意外死亡了。
所以大家就找来村小学的校长一起商量一下,最后决定在小学下面在开一个幼儿班,把这些人给约束在学校里,避免出去后发生意外。后来这个习惯就一直固定下来了。
……………………
“叮系统充能完毕,现在开始启动1% 2% 3%……98% 99% 100%启动完毕”
“恭喜宿主激活本系统,正能量系统竭诚为您服务。”
何元这会有点懵,没想到自己居然也会有系统,毕竟也是一个拥有十来年阅龄的存在,在他刚重生那会还呼唤过系统,结果什么都没有出现。
到现在差不多一年了,系统才过来,这是赶上了双十一的大浪潮,发货发不过来吗?
强忍心里的吐槽欲,何元还是决定按流程走一波吧。
“系统,你都有什么功能特点啊?”
“本系统以服务众生为核心理念,以娱乐天下为指导思想,需要宿主能够帮助他人释放心中的负面情绪,以此来构建美好的和谐社会。”
“你这个完成就是负能量系统,你干脆改名叫坑人系统得了。”
“宿主有所不知,每个人能够承受的负面情绪是有限的,如果不能及时排除,就会在心里沉淀积累,一旦超过某个阀值就会危害到个人本身,给家庭和社会带来危害。所以本系统以此为出发点,不时的帮助他人排放心中的负面情绪。”
“按能量守恒法则来说,当负面情绪被释放出来,正面能量就会提升,从而给他们带来满满的幸福感。”
下意识的感觉到不对劲,但是一时间又不知道怎么反驳的何元只好强行转移话题。
“这负能量要怎么收集和使用?”
“主要就是通过宿主为锚点,系统能够自动收集到针对宿主而产所的负面情绪。这些方面情绪会经过系统转换成能量点,宿主可通过消耗能量点来通过系统抽奖或者直接提高对某一技能的领悟提升。”
“如果宿主没有其他问题了,那么这次新手教程到此结束,关于系统具体情况请宿主自行探索。”
“系统,我重生到这个世界是你的作为吗?还有这个世界的历史走向和我前世一样吗?”
“本系统只不过是在宿主投胎时,同宿主灵魂相融合,其他具体情况需要宿主自行探索。友情提示,这个世界不简单。希望宿主能够在这个世界玩得开心。再见!”