返回223、第六周期结算(1 / 1)凡骨天生首页

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九月三十日,下午。

距离十月份到来还有不到十二个小时。

第六周期结算的时刻即将来临。

此时,如同过去一样,柳乘荫再度一个人待在屋子里等候结算时刻到来。

很快

0天00:0001

第六周期已结束,现在开始进行结算

本周期共发布作品数量:2

作品有:食人娱系列纪录片、可食用新型材料系列发明成果

开始对作品:食人娱系列纪录片、可食用新型材料系列发明成果

作品食人娱系列纪录片,影响力

作品可食用新型材料系列发明成果,影响力

综合影响力:s

一上来,柳乘荫就发现了奇怪的地方。

话说,他这个周期里不是只发布了食人娱系列这一个作品吗?

为什么“本周期共发布作品数量”会是“2”呢?!

柳乘荫没有多想,反正下一行就是答案。

继续看。

看完才知道,系统所认定“2”个作品中的另一个居然是他为做菜而搞出来的那些所谓的“新材料”!

这也算作品?

而且作品的类别还是“研究成果”?

这时,柳乘荫突然想到了什么。

“对哦,记得系统最开始时说过,好像科研成果、新发明也算是一种作品的。”

那么问题来了,关于“科研成果”的“发布”是按什么算的?

柳乘荫想了想,结合终极解密很快得到了一个可信度很高的结果。

首先,那些“新材料”是柳乘荫在第六周期以前就发明出来并申请了专利的。

然而,“新材料”的影响力结算却出现在了第六周期里。

也就是说,光是申请专利,还不能算作“发布”。

“申请专利”这个步骤大概是相当于电影的“审核”步骤。

过审后才能“发布”。

除此外,私下被些许人知道并看过也不算“发布”。

毕竟,柳乘荫的电影成片出来后,在上映前,也是需要给院线方以及其他合作方们私下里提前看一看,相当于给他们一颗定心丸。

如此一来,在上映前,这部电影就已经在小范围内被人知晓了。

然而,这些行为并不会被系统提前对其开始计算影响力。

所以,最后可以推测出,先被系统认定为“作品发布”,就得在一个公开性的平台上主动对作品进行展示,如此之后,系统便会在该周期内结算影响力。

“发明、研究成功也算作品的话,这样一来,以后能开辟的新领域就更多了!

而且终极解密就是个搞研究的得力技能!

靠着终极解密,我现在就已经弄出了那些新材料。

而随着我今后给信息库上传的数据越来越多,未来我就能通过对这些数据进行综合解析出更多有用的成果,然后有利用这些成果搞出更多有用的发明出来!

如此一来,我也算是圆了小时的我要做科学家的梦了。”

想想,柳乘荫就觉得有点小激动。

一边激动,柳乘荫一边用终极解密,“解析”一下自己这个想法的可行性。

解析结果可行。

但是很麻烦!

为什么呢?

原因是:研究和发明并不是光有个想法就能实现的。

就好比核弹。

原理“很简单”。

但全世界也就那么几个国家能做出来。

为什么呢?

答案是:工业基础!

“想”得到是一回事,“做”得到又是另一回事。

并不是所以研究和发明都像那些“新材料”一样,用一些简单的工具就能搞出来。

柳乘荫想要实现自己通过终极解密所获得的那些东西,他必须想搞出来一个研究所。

买地、盖楼、买一大堆高端设备。

又或者直接买现成的。

而这些都是要钱的!

如果柳乘荫为了收割影响力,打算研究什么超越时代的大工程的话,他那几十个亿的存款根本啥也不是。

而且还非常花费时间。

一些的项目的周期都动不动就是用“年”计算,一些大工程甚至要用“十年”计。

哪怕柳乘荫通过终极解密直接知道了该研究的具体步骤是什么,省略了走冤枉路的试错时间。

可是你的路是对的,那也还是得一步步走。

在“走路”的过程中,往往会出现各种除了“方向”外的其他问题,有些问题哪怕你知道了,你也无法避免。

因为这些干扰,实现这些步骤的过程必定会出现很多不如人意的问题,从而耽误进度。

搞研究、搞发明果然比拍电影难多了,任重道远啊。

不说别的,就说钱

还得等以后有条件了再试吧。

看完得出如此“解析”结果的缘由后,柳乘荫不禁叹了口气。

好在,接下来柳乘荫所看到的关于两个作品所结算得到的影响力评级的信息让他刚有些气馁的心情再度激动了起来。

一个“”,一个“”。

综合评分“s”!

s!

s

s

“我又能刷到s级技能了!”

柳乘荫连忙继续看下去

所含元素:美食、人文

开始抽取奖励

奖励抽取中

抽取元素:手艺25

恭喜,获得能力神之手!

获得“减益惩罚”失道寡助!

神之手s:

1、在徒手或用手使用道具时能瞬间了解手或手中道具的承受临界值,可以在手或道具承受临界值内发挥最大工作效率。

2、使用者脑海中的想法,只要想法理论上有可以实现且身边有实现想法的最基本的材料,就能依靠用手使用的道具、甚至直接靠徒手将其实现出来

3、通过亲自用手所实现的想法会以“比想象中更完美”的方式呈现出来。

失道寡助神之手附属

1、在不使用道具时的徒手情况下,神之手的最大工作效率大幅下降

2、神之手发动下,手中所用道具的耐久度损耗速度翻倍。

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