第一:属性获取途径
1.训练&学习
肉体,反应,镇定,技术能力
以上四项都可以通过学习和锻炼提升
智力不在此列是因为学习只能长知识,而不是长脑子
2.技能提升
肉体,反应,镇定
这三项都有对应的技能进行属性加成
技术能力是知识应用的外在体现不存在技能
智力更加不可能有技能提升,除非那个技能叫顿悟或者系统
3.系统获取
肉体,反应,镇定,智力,技术能力
都系统了,逻辑能形成闭环就不要讲科学了
但技术能力不是直接提升,系统给予知识海洋时长,最终还是通过学习增长,相当于额外添加一个调控器,避免故事脱离控制,毕竟最终学到啥作者说了算
第二:技能提升计算
初级技能总体提升两点属性
中级技能总体提升四点属性
高级技能总体提升八点属性
大师级技能总体提升十六点属性
宗师级技能总体提升三十二点属性。
技能提升属性为覆盖的形式,例如:
刀法技能宗师级提升,反应16点,肉体8点,镇定8点
剑法技能大师级提升,反应8点,肉体4点,镇定4点
那么剑法技能的提升就会被覆盖,实际提升,反应16点,肉体8点,镇定8点
在多个技能交叉情况下,例如:
刀法技能宗师级提升,反应16点,肉体8点,镇定8点
拳法技能宗师级提升,反应8点,肉体16点,镇定8点
那么属性提升较低的就会被覆盖,实际提升,反应16点,肉体16点,镇定8点