返回第三十三章 升级选择(1 / 1)炖错的鸡胸肉首页

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朱尧昏睡了三天三夜,睁开眼睛的第一件事就是查看数据面板上的信息。

“恭喜等级达到10级,权限解锁。”

“解锁建筑:牲祭高台”

“选择一项技能解锁:歪曲体形、兵器武装、洞穴开拓、疫痛之症、邪恶朝拜”

“选择一项天赋解锁:邪恶操控、亡者沉眠、心灵封闭、蛊惑之言、污浊诅咒”

“解锁种族:幽灵”

“邪恶洞窟数据已更新,请自行查看。”

————

【牲祭高台】

等级:Lv1

功能:生产幽灵族单位

目前可生产:迷惘幽灵

建造所需材料:土地面积30平方米,10单位邪恶石矿,30单位鲜活的血肉生命。

生产单位所需材料:迷惘幽灵(5单位鲜活的血肉生命,5单位邪恶石矿,24小时)

【备注:抛弃肉身,拥抱真知。】

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技能:

【歪曲体形Lv1:邪恶洞窟所属的单位在升级时有1%概率发生不可控的肢体变异,增强或减弱战斗力。

——邪恶者的真实面貌往往丑陋不堪。】

【兵器武装Lv1:邪恶洞窟所属的单位会制造并使用简陋的武器和装具,增强战斗力。

——勇者往往会从邪恶爪牙手中获得精良的装备。】

【洞穴开拓Lv1:邪恶洞窟升级时额外增加20平方米土地面积。

——广阔的土地可以带来更多的资源和战略纵深。】

(“邪恶洞窟所属的单位”读起来不麻利,以后都简称“邪恶单位”。)

————

天赋:

【邪恶操控:降低操纵邪恶单位的灵性消耗,可以赋予更邪恶单位更精细的指令。

——邪恶,听我号令!】

【亡者沉眠:邪恶单位死亡后体内的邪恶之气暂时不散,给予敌人负面影响,效果视双方实力差距和邪恶单位死亡数量而定。

——亡者的死亡,会拽着生者一同沉眠。】

【心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。

——想看我的内心深处吗?来一次灵性对轰吧!】

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种族:

【幽灵】

简介:不死生物中数量稀少的一种,它们是死者不散的灵魂,没有固定实体,飘忽不定,有着丰富的进化路线,成长度极高。

种族特性:

(1)精神强化-升级后侧重精神属性加点。

(2)阳光致死-低等级幽灵无法在阳光下生存,触之必死。

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1单位鲜活的血肉生命=1个健康的成年活人

除了新增的三个技能天赋,上一次未选择的两个技能天赋还能继续选择。

而在一大堆信息里,朱尧一眼看中了【心灵封闭】。

复盘和狂浑的战斗,几乎是在钢丝上跳舞,稍有不慎就是万劫不复。

从狂浑破围墙入村开始,到战斗结束,用时差不多十分钟,朱尧的拖延占据一半时间。

整场战斗,因为双方灵性力量的巨大差异,主动权其实在狂浑的手中。它都不需要干别的,盯着朱尧疯狂输出灵性力量,朱尧一会儿就会变成白痴。

奈何狂浑被青铜剑的锋利吓到了,一剑断尾,一剑断腿,含咬脑袋的杀招又没有见效,心慌意乱,只想奔逃。

至于僵尸们造成的伤害……除了僵尸熊和僵尸野猪的冲锋来了次击飞控制,普通僵尸真就是凑数的,一点用都没有。

即便是僵尸熊和僵尸野猪,对狂浑也只是造成了轻伤,再打下去,狂浑真的有希望在桑塔回来前弄死朱尧。

凶险的根源就在于朱尧灵性力量的弱小。

战斗时的第二剑,朱尧其实可以直斩狂浑的脖颈,但他没敢赌,选择了更稳健的方法,躲避狂浑的视野斩出第二剑。

原因在于灵性力量可以顺着目光直袭而来。目光相当于瞄准镜,灵性力量相当于枪口喷射出的子弹,避开视野,可以免受狂浑在精神上给自己一记重击。

生死搏杀,一记精神重击足以让朱尧错过时机,走向失败的深渊。

【心灵封闭】可谓是雪中送炭,以后遭遇类似战斗,不至于束手束脚。朱尧立即选定,顿时觉得脑髓迸射出一股清凉的力量,绕着大脑旋转一周,头皮酥麻清凉,舒爽的他打了个哆嗦,呻吟出声。

“这感觉,像是夏季用凉水洗了个头,爽!”

他尝试调用灵性力量,发现可以很轻松地清理思想和情感,真诚的谎言瞬间形成。

心理学有一个著名的实验——不要想粉红色大象,当一个人向另一个人说:“不要想粉红色大象”时,听者已经本能地构想出了一个粉红色大象。

朱尧现在的情况是,当别人和他说:“不要想粉红色大象”,他就会迅速排空思想,真的不去想粉红色大象。

技能方面,朱尧选择上一次剩下的【邪恶朝拜】,有概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来邪恶洞窟定居。

朱尧希望能来几个特殊的邪恶生物,像僵尸熊僵尸野猪一样,在战斗中能起到一定作用,当不了主力输出,当个控制辅助也行。

目前来看,对朱尧威胁最大,还是有强大实力的个体生物。

再将技能点分配后,邪恶洞窟数据如下:

【邪恶洞窟】

等级:Lv12(5/912)

技能点:6

面积:143平方米

建筑:乱葬岗Lv2

牲祭高台Lv1

人口:僵尸(18/22)

资源:邪恶石矿Lv1(未开采)

天赋:

(1)伤害共享

(2)矿物增生

(3)心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。——想看我的内心深处吗?先来一次灵性对轰吧!

技能:

(1)尸体复苏Lv3

(2)死气萦绕LV2

(3)邪恶朝拜LV3:邪恶洞窟是邪恶生物宜居的福地,有3%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。

朱尧犹豫了下,觉得技能点留下的有点多,又在【邪恶朝拜】上加了两点,使其到达LV5,没想到这也蹦出一条信息。

“恭喜您的技能【邪恶朝拜】到达5级,权限解锁。”

“技能特长解锁:恶名远扬”

“恶名远扬:吸引邪恶生物的范围增加,概率+3%。”

【邪恶朝拜LV5(恶名远扬):有8%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。】

原来技能也是每五级一个门槛。

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