吃完午饭回到住处,已经是下午1点半了。
苏毅看了一眼电脑,寻思着,这自己还是得加快点刷经验了。
毕竟后面还是有无数奖励在等着自己去拿。
于是,便是迫不及待坐回到了电脑旁,继续搞起经验来。
苏毅将五个号重新组队之后,开始考虑这会刷什么任务呢。
午是已经把新手副本什么的都刷过了,抓鬼午也是抓了两个小时。
苏毅不打算今天接着抓鬼了,毕竟是在新区还是很敏感的。
要是被搞个暗疲劳啥的,还是很操蛋的。
虽说自己不在意那些东西,但是以后要是变成不轮刷什么都是空车的话,那也太惨了吧。
因此对于抓鬼,苏毅觉得以后每天两个小时就好了,毕竟每周是有14小时的双。
每天两个小时抓鬼,一周刚好是分配到位的。
这样也不会被安疲劳的。
那现在就刷刷那个新手帮派任务好了。
反正下午时间也是蛮久的,干啥都行。
于是苏毅便是准备去刷新手帮派了。
在操控队长号的时候,苏毅看到队长号身的现金,便是想到自己不是还有一间物品店铺只是五页么。
趁现在梦幻币充沛,还是直接扩充到位比较好。
毕竟现在梦幻币充足,而且现在商会哪里的商业指数也是没有升起来,现在扩展应该是不会超过20万梦幻币。
这要是到明天应该是起码30万一页,后天就是四五十万了吧。
对于香山红叶这种火区,苏毅很肯定这个商业指数绝对是会暴涨的。
说搞就搞,苏毅不墨迹,直接就是拉着队伍来到了商会总管这里。
直接就将自己午开的一件物品店,从午的5页扩展到了10页。
一个页花费18万梦幻币,五页刚好是90万梦幻币。
弄好这个之后,苏毅便是心满意足的拉着队伍去刷新手帮派的任务了。
新手帮派的任务还是照旧,两个号一组,最后一个好单刷。
当时间来到下午2点出头的时候,苏毅这边所有的新手帮派任务全部刷完毕了。
点开帮派界面查看了一眼。
今天自己的号基本都是已经累计到了300点储备帮贡。
今天储备金也是刷了41万,经验也有40万 。
对于这个数据,苏毅还是很满意的。
毕竟储备金对于自己还是有用的,也是相当于梦幻币了,毕竟自己的号也是要点修点技能的不是。
苏毅虽说如今已经有了不少梦幻币现金,但是对于游戏里面点技能点修炼这些。
苏毅觉得还是能用储备金的就用储备金,毕竟现金是可以换钱,再说了当下自己也不是很富。
犯不着去充大头。
苏毅还是很节俭的,毕竟穷苦人家出身,自然是不喜欢浪费什么的。
不然他今天就不会去刷新手帮派任务了,直接充钱不香么。
处理完新手帮派任务之后,苏毅看到这会不过是两点出头。
不过貌似自己这会是没有什么事情可做了呀。
鬼的不打算去抓了,毕竟自己已经打算好以后每天两个小时的双去抓就行了。
想到这会已经是开了59级限,也不知道区里的点卡比例这会是升了没有。
想到这一点,苏毅便是拉着队伍来到了秦府后院这里,来看看这个点卡比例现在是多少了。
来到地方之后,一番查看之后。
苏毅发觉现在区里寄售的点卡一点售价是1120梦幻币。
看来开了等级限貌似比例也没动啊,估计是区里人太多了。
毕竟这个区是BJ一区啊。
BI的区历年来貌似都是大火区,这个香山红叶就更不用说了。
看完比例之后,苏毅看到时间尚早,心想反正没啥事情了。
还是清一下自己五个号的剧情任务吧,毕竟明天开始估计就不会这么闲了。
但时候肯定每天又是副本又是烧双啥的,时间肯定是安排的满满当当的。
于是乎,苏毅便是快速的将队伍解散,五个号开始分开操作跑起剧情来。
对于剧情任务,这个对于苏毅来讲,也是非常不喜欢做的,毕竟太麻烦了。
而且跑起来需要花费的精力就跟红尘试炼一样,很磨人。
不过下午也是没啥事情了,索性就清一下剧情好了。
毕竟最终自己还是要去把剧情跑掉的,不然等后面升了85级。
再去跑剧情的时候,等到那个时候再重头开始跑,怕不是要跑死人啊。
苏毅不想到时候自己专门挤出一天的时间去跑剧情,所以就趁现在这会有空。
开始清这些号的剧情任务来。
时间飞逝,很快便是到了下午的六点出头。
苏毅的这五个号的剧情全都是截止55级了。
0-55级的所有剧情苏毅下午全部清理掉了,五个号到现在就是只差升65级之后才能再开始接着跑剧情了。
苏毅拧了一下脖子,毕竟跑了一个下午的剧情,也确实是有点累了。
看了一眼时间,寻思着处理完剧情任务,也就没啥事情了。
于是苏毅便是快速的操控五个号去处理了体力和活力。
体力换储备金,活力暂时是换修业点。
体力苏毅是打算自己以后都是换储备金的,至于活力暂时是换修业点。
毕竟现在自己的号是啥生活技能还没学,等以后学个烹饪或者炼药。
那么活力自然就是得留着制作这些东西了,家具这个东西,因为出图率太坑人了。
苏毅是不打算学的,对于家具的出图率苏毅可是很清楚的。
这玩意是太看脸了,有些时候200活力就可以出6张图。
但也有可能1000 活力就两张图。。。。。。。。。。。。。。
正因为会有这样的结果,苏毅才不算去学家具,实在是太坑了。
哪有三药和烹饪稳定啊,三药虽说是需要四个2药作为成本。
但是活力需求低,技能点到140级,只需要45点活力,一般半分之90是出3药。
而烹饪成本就更加低了,技能从65级开始,就是各种烹饪都有可能会做出来,不过活力需求会高一点。
一般烹饪一次是需要80点活力。
不过这些也是要胜过家具无数的,至少不会出现1000 活力只有两张设计图那么尴尬的事情。
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