经过多日风餐露宿,苏缘和陆林来到不越山下。
不越山云雾缭绕,虫鸟喧嚣。上面的树木盘虬卧龙,比别处更加粗壮,仿佛多生长了几十年似的。
“我们就在这分开吧。”苏缘停下脚步。
“那我该怎么见山之子?”千变有些不知所措。
“会有人带你去的。”苏缘蹲在在地上绘制一玄奥的阵法。但还没画到一半,几只由岩石组成的生物便从各处围了过来。
这个阵法是“引灵阵”,绘制在节点上就会盗取地脉涌出的灵气。作为节点领主的山灵必然会对其作出反应。
“我没有恶意。”苏缘立即将阵法擦除,向几只“守川”说道。他指向一旁的千变。“他想见人类的山之子,可以吗?”
守川,由岩石构成的怪物,形态多变,不过大多数都形似动物。像这次来的这几只守川都是鹿的形态。
它们受山之子或山灵驱使,一般来说,山之子是什么种族,被驱使的守川就像什么种族。
守川们沉默了一会,让出了一条道。
“去吧。”苏缘对千变说。
“能告诉我你的名字吗?”千变说道。“不管最后的结果如何,都非常感谢你,不管是年,还是这一路上。如果为没遇到你,我也不知道我会做什么。”
“苏缘,流苏的苏,缘分的缘。那么陆林,有缘再见。”
“有缘再见。”
目送千变与守川离开后,苏缘正式开始了他的登山之旅。
在前世,苏缘是第一位登顶不越山的人。
而不越山之所以在《仙踪》开服了那么多年才被玩家登顶。除了山灵设置的考验外,还因为这世界独特的底层原理。
这个世界,灵无处不在,并时刻运动着。
灵运动的基本规律,就是从灵含量高的地方流向灵含量低的地方。
最典型的例子就是灵魂与当前环境,灵魂通常比所在的环境的灵含量高,因此会向外流失灵。流失到一定程度后,灵魂的灵含量就会比外环境低,外环境的灵就会流向灵魂。
这种自主发生的现象,称之为灵交流。
形象的来说,姑且可以把“灵”理解为“热量”。甚至有玩家写了篇《灵学三定律》给灵做了一个总结:
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这个世界从灵开始,这灵有三定律。
第一定律,灵是守恒的。
第二定律,灵可以自发地从高灵度存在流向低灵度存在,但不可以自发地从低灵度存在流向高灵度存在。
第三定律,不存在绝对灵度。
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灵度,即灵含量的浓度。
不存在绝对灵度的意思是,生命任何时候都在从外界吸收灵,以及排出灵。也就是说灵交流是无法完全杜绝的。
灵来自地心,由地心到大气层,灵度以此递减。地心灵度最高,高空灵度最少。
在原来灵度生存的生物,来到不属于它存在的灵度中,将发生灵流失或灵倒灌。
最典型的例子就是登山,灵度低于原来生存的环境,就会发生灵流失。
发生灵流失的生物轻则头晕目眩变得虚弱,重则失去记忆陷入昏迷甚至是直接死亡。
苏缘之所以压等级不升阶,就是为了应付灵流失。玩家面板里的等阶代表着灵魂强度,灵魂强度越高,该玩家的个体灵度就越高。灵度越高的生物,越容易受到灵流失的影响。
零阶的生物可以通过在低灵度环境待一段时间,用能力下降为代价去适应。然而不越山的山灵布置的考验就是,你在这一层待的越久,袭击你的敌人就会越多。
如果只是这样还好,玩家可以用人海战术强行通关。但到达高层之后,不越山的灵度会骤然拔高,使所有生物发生灵倒罐现象。
当生物的灵度低于当前环境的灵度,就会发生灵倒罐。灵倒罐会令生物变异,并且随着变异的发生变得格外疯狂。
而灵倒罐对玩家来说几乎是无解的,只要发生,玩家基本就立即死亡。并且生存在高灵度的生物都极其强大。幸运苟活下来的玩家往往不是它们的对手。
玩家们在尝试多次之后,大部分都放弃了,毕竟这山不登也行,登上去也不一定有奖励。去寻找其他好玩的事物不是更好吗?
只剩下少部分死心眼的玩家和不越山死磕。
苏缘就是这批死心眼的玩家之一。
作为一位信奉“玩游戏就得通最难的关”的玩家。苏缘在作为开放世界的《仙踪》里,给自己定了个目标:找到传说中的仙人。
虽然在《仙踪》里,玩家连任务面板都没有,但苏缘坚信“仙人的存在”就是游戏制作组设置的最难的谜题。
毕竟游戏名就是《仙踪》,最难的谜题总不能离题吧。
苏缘通过多年对资料的整理归纳,标出了最可能存在仙人的几个地方。
而不越山,就是他要探索的第一站。
而在这第一站,苏缘历经千辛万苦,在努力与运气下才成功登上顶峰,找到了仙人的踪迹,然后他就因为游戏更新被迫下线,再次上线就直接穿越了。
前世的不越山只被人登顶,仍然无人翻越。
至于穿越只是意外,还是和仙人有关。这也成为苏缘这次攀登不越山要弄明白的问题。
不越山分九层,前三层灵度与山脚处在同一级灵度,但因为地脉节点的存在,这灵的浓度会比较高,生物也更加繁荣活跃。并且前两层存在着迷雾,容易迷路。
第四层到第六层,灵度会递减。并且山会存在断层。不越山是从中间横着断开的,上半部分的山体是悬浮的。不会飞的生物想上去,就得通过云海中的生物的协助。
第七层到第八层,灵度会递增。这里存在着可怕的远古生物,以及奇特的禁忌。
第九层,苏缘只记得有一似乎是火山口的地形,以及一片遗迹。
至于苏缘为什么这么确定这遗迹和仙人有关,是因为在被强制下线前,苏缘看到遗迹上的文字:
一身等种族,一己等文明。不死不灭,则为仙。
将不越山的情报在脑海中过了一遍,苏缘深吸一口气,一头扎进不越山的迷雾中。