从背包里拿出一张绿色的卷轴,正是之前奖励的仓库建设卷轴,狠狠捏碎。
【您已使用仓库建设卷轴,您所处的文明时代为:石器时代,种族为:人族,正在为您建立:石砌仓库,倒计时10,9,8......】
读秒到一后,在苏御指定的位置上,一座完全由石头和泥巴构筑的,近乎100平米的仓库便建造完成。
点开石砌仓库的属性。
【石砌仓库:
等级:1
生命值:1000
食物储蓄:1500/3000
木材储蓄:1500/3000
草:1500/3000
石头储蓄:1500/3000
浆果种子:120粒
泥土:1500/3000】
农民再度开始有条不紊的运输起资源来。
一座领地的发展,涉及到方方面面。
尤其是在这款游戏中,本身就是一款以选拔为目的的游戏,更是在农业,工业,商业,等等各个领域,都要求领主能够做到协调发展,内外兼顾。
如果只注重发展兵力,那么一旦食物跟不上,就会功亏一篑。
如果只注重发展农业,很有可能大把的资源最后被其他领主攻占,据为己有。
领主值,也不是那么好赚的。
“万事开头难,不过最难的部分已经过去了,接下来,只需要按部就班的做就好了。”
农业是一切的基础,想要发展,就必须要建设好农业。
打开建造系统,一系列各种各样的建筑便出现在眼前。
【初级农田:需1000单位泥土
中级农田:需2000单位泥土,50单位粪便(提高30%作物生长速度,15%作物产量)
高级农田:需3000单位泥土,200单位粪便(提高60%作物生长速度,30%作物产量)
大棚农田:未解锁(需特定蓝图,或进入青铜器时代解锁)
......】
下面还有数百种可选项,但都处于封锁状态。
石器时代,能做的建筑并不多。
没有粪便,只能先选择初级农田。
在十秒倒计时后,大本营的右后方,形成了一处长宽各一百米的,已经开垦好的农田。
浆果种子,是农民在采收浆果的时候,有几率掉落的物品,实际上,在游戏中,采集任何农作物时,都会有几率掉落出相应的种子。
召唤回全部农民,把浆果种子撒播在农田中,上面出现了一个倒计时。
23:59:59
这是游戏中,浆果的采收倒计时。
每一种植物,都有它独特的成熟时间,浆果恰好是24小时,也就是说,明天的这个时候,就可以采收第一批浆果。
一片农田,需要十个农民去管理,才能发挥出最大的生产力,而自己现在只有九个,面临人手不足的问题。
“看来还是要多招募一些能干活的才行,没有人口,就没有生产力,招募!”
夕阳西下,在火烧云的天际,十颗流星划过苍穹,降落到苏御的面前。
从左到右依次看去。
一,农民:招募需要100食物
二,农民:招募需要100食物
三,农民......
......
九,石像怪:石像一族,力大无比,体型壮硕,招募需要500石头。
十,矮人锻造师:矮人族,极具锻造天赋,小小的脑袋里,装着数百种特殊工具的建造方法,招募需要300食物。
现在苏御手握大量资源,底气十足,直接招募了石像怪,矮人以及8个农民。
点开农民,石像鬼和矮人的属性。
农民
等级:1
种族:人族
所属兵种:农民
生命值:100
每天消耗食物:200
升级所需资源:200食物
食物,木材,泥土,石头,草的采集速度(每小时):50,50,50,50,50。
特殊属性:开端——农民是一切文明的开端,能将其在兵营、学校等建筑中,训练成独特的兵种。
——————
石像怪
等级:1
种族:石像族
所属兵种:农民
生命值:800
每天消耗石块:200
升级需要:1000石块
特殊属性:巨力——在农田工作时,可以看做为5个农民。
——————
矮人
等级:1
种族:矮人族
所属兵种:锻造师
生命值:100
每天消耗食物:100
升级需要:1000食物
特殊属性:能工巧匠——锻造时,减少15%消耗资源量,能够制作最基础的矮人族独特工具。
苏御看完后,二话不说,先把石像怪派到农田干活,一个石像怪的体型,高达三米,远远看去颇为显眼。
一个农田中,五个农民和石像鬼在忙碌着,剩下的12个农民,派四个采集浆果,两个采集木材,两个采集泥土,两个采集草,两个采集石块。
这样,每小时能分别采集到200单位的食物,100木材,泥土,草和石块。
接着,把视线落在矮人锻造师的身上。
不得不说,这些矮人是真滴矮,身高也就一米多点,却长了副颇为老练的脸。
“锻造师,锻造工具的呗?打开建筑系统!”
迎面,尚能制造的建筑。
“兵营,青铜矿场,投石机,木质围墙,畜牧场地,宿舍......”
下面还有非常多的建筑,让他目不暇接。
随后,他的视线停在了锻造台上。
【锻造台:是你制造各种工具时不可分割的一部分,建造所需资源:500石块,100木头,100泥土。】
“制作!”
在十秒钟的倒计时后,大本营的左后方。就形成了一座带着煅烧炉的锻造台。
把矮人派入进去,整个建筑马上开始了运转,可建筑工具也显现出来。
【石制长矛:攻击力+10】
【石制匕首:攻击力+5,采集速度提高30%】
【石制斧子:攻击力+3,伐木速度提高30%】
【石制锄头:攻击力+3,农田开垦速度提高30%】
【木制弓箭:攻击力+10,射程30米】
【木质箭:攻击力+5】
【木制盔甲:防御力+5】
【石甲:防御力+10,移动速度降低15%】
【矮人图腾:50米范围内,提高矮人族10攻击力】
【矮人弩:攻击力+20,射程40米。】
【矮人轻石甲:防御力+10,移动速度降低5%】
......
第一件事,就是制作了六把石制锄头,分发给种田的农民,原本24小时的种田时间,被缩短到了16.8小时。
如此一来,农业物资循环的问题,就暂时解决。
打开大本营,在这里,能查看整个营地的所有属性和资源。