职业选手在比赛期间的生活非常枯燥,不是睡觉吃饭就是训练。
几把游戏下来,再开个分析会,一天就过去了。
时间一天天过去,很快,秦烯便以滔搏单的身份迎来了LPL首战。
他将作为滔搏单选手迎战JDG的ZOOM。
场馆内,随着主持人激情饱满的出场词,双方队员正式入场,打完招呼后便坐到了自己位置之。
“大家好,我是解说记得。”
“我是Rita。”
“我是AJ。”
“欢迎来到今天滔搏对阵京东的比赛,我们的比赛由腾……”
“同时,今天滔搏的新单,QIN也将担任单,迎来他的LPL首秀。AJ,你怎么看呢?”
“我之前有去看过他的比赛,我觉得他是操作型的选手,但是……”
随着解说的闲聊,各个直播间中弹幕比赛也正式拉开了帷幕。
“新人单?这不被公爵打爆?”
“这个QIN在LDL是出了名的操作怪,公爵还真不一定能稳压他。”
“得了吧,现在的新人不是路人王就是次级联赛怪物,有几个在LPL打出成绩来了?”.
“滔搏敢放来,那就说明磨合的不错,表现应该不会太差。”
“你们有没有发现这个单有点帅耶?”
“打得过letme吗?”
“楼火星玩家?几年前的梗了?”
“天翼3G真是太快了。”
“你是GG还是MM?”
……
画面一转,大屏幕开始播放比赛,而且BP已经来到了第二轮,解说立刻进入了状态。
“哦?游戏开始了,ZOOM一手抢格温,杰斯和盲僧都被BAN了…”记得说道。
11.11版本盲僧,格温和佛耶戈同属T0级别的单。
而现在,版本三大猛男,一个被BAN,一个被抢,只剩下了佛耶戈。
而到了第二轮BP,JDG又继续加BAN了鳄鱼和剑魔。
单BAN了四个,加ZOOM的以抢BAN,差不多等同于五BAN单了,给足了秦烯这个新人面子。
面那些都是秦烯和JDG训练赛用过的英雄。
看样子JDG是准备给秦烯来个欢迎仪式。
就那个marin体验过的“欢迎来到LPL.gif”
但滔搏这边却丝毫不慌。
“船长?”战马问道。
“可以。”秦烯表示没有问题。
反手直接秒选海洋之灾普朗克。
“清算就要来临了!”
“船长,看来是准备路抗压了。”看到TES选人,记得猜测道。
“船长虽然对线强度不高,但是赖线能力很强,对格温这种没硬控的英雄很好混线。”AJ补充道。
在他们看来,船长这个英雄拿出来就是混线的。
他们的猜测倒也没错,毕竟船长这个英雄在职业赛场确实很难产生单杀。
但解说们不知道的是,这是一个对秦烯的个人技术信任而诞生的BP。
因为秦烯永远不会产生受迫性失误,也因此,船长这种限高的英雄最是适合他。
什么叫受迫性失误呢?
举个很简单的例子。
闪现过墙简单吧?
这种操作哪怕是青铜玩家也能轻易做到。
但就是这种简单到极致的操作,职业选手们却也经常会失误。
为什么?
因为选手压力太大,导致操作变形了。
在高压之下,选手因此失误,打出一些不该有的失误操作。
用普通玩家来类比的话,就是一些玩家,明明平常时候走A很流畅,思路也很清晰。
但一到了打团时,或者关键时刻,眼睛里就找不到自己了。
然后就开始胡乱操作。
这,就是所谓的受迫性失误。
受迫性失误是任何人都无法避免的一种情况。
但秦烯却能保证绝对不会出现受迫性失误!
这对于任何一个职业选手而言都是非常恐怖的能力。
这也是秦烯敢来职业赛场搏一搏的本钱。
而且系统提供的熟练度并不是单指英雄的操作,而是包括到了操作细节和临场反应等方方面面。
以瑟提为例子。
高端局中,大多数玩家看见瑟提交W都不会直接交闪,而是会选择压着瑟提W出手的最后一点时间闪现。
让瑟提没有反应时间去跟闪打伤害。
但秦烯不一样。
随着他瑟提熟练度的提高,他能够犹如练习了数十万次类似的场景一般,双手自发的开始操作。
对方掐着点闪现,而秦烯却能以超越普通人极限的反应速度跟闪现,打出最大伤害。
简单来说就是,有一些操作,秦烯的脑子可能还没反应过来,但手却能先反应过来。
369曾和秦烯对线训练过许多次。
按理来说369也是船长老玩家了,对于怎么打船长是有心得的。
但二十多把训练赛下来,硬是选什么英雄都被秦烯的船长吊打。
别人的船长是抗压,但秦烯的船长玩的却是进攻。
“秦烯靠船长的韩服前十,有次他打中,我和他对过线,很强,他是我见过进攻性最强的船长了。”左手操着一口含糊不清的口音憨笑着的评价道。
“ZOOM要是轻敌,肯定得吃个大亏。”
但既然单选了船长,那么开团和前排英雄就得由其他人来担任了。
因此辅助卓立刻就选下了牛头。
随着BP时间的结束,两边的阵容确定了下来。
TES这边是红色方,英雄选择由至下分别是:
单船长,打野兰博,中单塞拉斯,AD塞纳,辅助牛头
阵容主打中后期,开团手为牛头。
JDG是蓝色方,英雄选择由至下分别是:
单格温,打野乌迪尔,中单佛耶戈,AD韦鲁斯,辅助泰坦
阵容主打前中期,这个版本韦鲁斯一般是出穿甲,所以阵容后期稍有些乏力。开团手是泰坦。
游戏开始!
进入游戏画面,TES五人一字排开,在各个河道口站岗,防止对面反入侵。
“你路稳着点,尽量别压线,这把我先抓下。”卡萨站在蓝BUFF处一边不停的开W控温,一边叮嘱道。
“放心,我很稳的。”秦烯回应道。同时也在不停的思考局势。
卡萨下半区开,如果要抓下的话应该是速三的刷法。
而对方乌迪尔为了照顾韦鲁斯,很可能是半野区蓝开,从开始刷,然后刷到下路顺便抓一波,大概率不会来。
如果是全刷,那么大约4:30第二组野怪会刷新,打野才会再次来到半区。
但如果是速三抓,那么对方会在2:30左右升三,并且来到路。
也就是说,自己在四分半之前可以打的激进一些,只要注意下两分三十秒这个时间点就没什么大问题。
思考完毕,秦烯走去了路。
对线开始。
秦烯召唤师技能带的是传送加闪现,天赋是不灭之握,出门装是长剑血瓶。
公爵的格温带的是点燃加传送,天赋是征服者,出门装是多兰盾。
秦烯瞄了眼格温的多兰盾,然后毫不犹豫学了E-火药桶。
一级船长的Q如果没有附带不灭之握的效果,在面对带多兰盾的敌人面前,伤害低的令人发指,基本起不到消耗的作用。
而当船长面对一个带点燃的格温时,还想去摸兵叠不灭?
11.11版本的格温,一级点E技能,增加40%攻速50攻击距离。
自己敢摸一下兵,格温来就能A掉自己半条命。
因此秦烯很稳健的进草放了个炸药桶。
等到近战兵残血时直接二连桶。
金币 42
两个近战兵的金币收入囊中。
虽然因为格温拉线的原因漏掉了一个小兵,不过没关系,三级前的船长能吃到经验就算成功。
而且这样一来,兵线也会往秦烯这边推,后续对线也舒服很多。
……
“啧,这个船长很稳啊,路不好杀。”公爵皱眉道。
现在时间是三分四十五秒,他已经四级了,而等这波兵进塔,船长也能够升四。
船长升到四级,有两级Q加等级提升的属性,Q技能的伤害已经开始逐渐可观了。
再继续下去,船长攒够钱回家买出耀光后,他的格温反而会渐渐陷入被消耗而无法还手的状况。
“你找机会消耗下,我待会就来抓一波。”Kanavi说道。
公爵瞄了眼Kanavi的位置,正在刷下路河蟹。
加回城的时间,大概一分钟左右才能来。
他又看了眼船长,才补了15个兵,依旧站在桶子后面,宁愿不吃兵也不给他消耗。
满血的船长,他们一个格温一个乌迪尔肯定是没法越塔杀的。
得想办法换点血才行。
哪怕自己换亏也无所谓。
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