解说席上,几位解说也在对这场比赛进行着赛前最后的分析。
聊到上单位置时,泽元笑道:“这把苏逸选择用杰斯来打凯南,说实话这对局有看头啊。”
莎莉道:“对的,这是一个极其考验对线基本功的对线,都是长手上单,线上的换血拉扯,对距离的把控,这些都很需要两位选手的对线实力。”
泽元道:“不过杰斯这个英雄,线上打凯南虽说好打,但也没有那么好打,这非常考验杰斯炮的命中率了若是前期空几炮把蓝给耗没了那么这个杰斯前期的压制效果就要大打折扣了。”
莎莉道:“的确杰斯这英雄就是这样,凯南只要前期稳一点,发育起来等打团,就圆满完成任务了,而杰斯则是要尽力在线上打出压制力,就这点来讲,苏逸的压力其实是更大的一方,如果线上没有打出很好的压制效果,让凯南玩得很舒服,那么中后期,这个凯南在团战中的作用可是要比这个杰斯大多了。”
泽元点点头,道:“说一千道一万,还是要看双方选手的发挥,让我们一起进入召唤师峡谷,期待双方给我们带来的精彩对局吧。”
对手:r
综合能力值:87
拿手英雄:刀妹,纳尔,阿卡丽
缺点:容易上头,打团迷茫,容易自闭
宿主:苏逸
综合能力值:90
拿手英雄:全部
情绪:平静情绪能力加成3
系统的提升音又在耳畔响起,苏逸这才想起他的系统。
如今经过前两个b5比赛的打完,获得系统的能力奖励后,他现在的能力值已经来到了90,基本是位于上单的第一梯队了。
也就是说,他现在的能力值可以让他即便不依靠被抓死获得能力提升,也能有比较大的几率拿下比赛。
这一把,面对,苏逸打算靠自己的能力好好玩,看看自己如果不借助被抓死后能力提升,能打到什么程度。
毕竟职业赛场,被抓死一次直接崩盘的可能也是有的。
这时候,拥有再好的操作,有时也于事无补,这就是这个系统的局限性。
因为这是5个人的游戏,如果自己前期被抓死几波,还可能导致整个队伍心态变差许多,从而影响游戏进程并导致比赛的失败。
比赛开始。
苏逸这把杰斯带的是相位猛冲杰斯线上打凯南之类的长手上单利用相位猛冲这个天赋的移速加成,可以很好地进行拉扯。
出门装苏逸选择了一把长剑和一瓶复用性药水,方便装备的成型。
杰斯第一件装备星蚀做出来后,杰斯的伤害会得到一个很明显的提升。
而二件套星蚀魔切成型后,就到了杰斯的强势期。
1分38秒左右,上路的兵线开始交汇,相互攻击。
苏逸的杰斯在一上线,就开始进行着对前排近战兵的攻击。
苏逸没有选择慢推线,面对凯南,1级的杰斯的推线速度是要比凯南快的。
1级的杰斯有54点攻击力凯南只有48点,加上苏逸点了一个小攻速和1个适应之力,攻击速度也是比凯南快的。
杰斯躲在三个近战兵后方,也是不让凯南的技能又可乘之机进行换血。
凯南带的符文是艾黎,配上焦灼,线上消耗能力还是很足的。
杰斯疯狂地兵,在第二波兵线到达后,苏逸的杰斯了两下被集火的敌方近战兵,让其血量很低。
之后,苏逸再往前压,想利用这个近战兵的自然死亡,升到二级,从而达到一个抢二压制血线的效果。
但,br也不是傻逼,并且他自己还是处在被推线的状态,这种套路骗骗白银还行,他可不会上当。
凯南间杰斯前压,回身一个奥义,千鸟,一枚手里剑朝着杰斯投掷,想要打一波消耗。
但,苏逸手腕微微一扭,手指在鼠标的右键快速地轻轻地点击了接下,显示屏中,杰斯便是朝着垂直手里剑的方向扭了下身子,侧身躲过了这个。
杰斯补掉刚刚这个近战兵,升到二级后,直接学了加速之门。
并且立马一个加速之门便是放在了杰斯的侧方向,形成了一个“竖门”。
这是杰斯的进阶操作,将一般放在杰斯身前的加速门,改成了侧着杰斯身子的加速门,这样不仅方便技能加速之门给电能激荡的强化,还能更好地利用加速门的加速效果,进行拉扯。
br呼吸哥,见加速门出现,误以为杰斯要来个二连加强炮,也是下意识地疯狂按着鼠标,企图走位,让雷电波比凯南躲过这个。
但只见这个杰斯的加速门处,却没有发射出炮弹。
这个杰斯仅仅只是开了个加速之门。
呼吸哥愣了零点几秒的时间,但这对苏逸来说已经足够了。
苏逸并没有想绝大部分杰斯玩家一样,杰斯放炮必定二连,好像这只是一个技能一样。
苏逸故意只放技能,开出加速之门,之后不那么着急放,等凯南走位的那一瞬间,手指再按下键,这个加强炮让br的凯南根本没反应过来,直接被击中。
“好狡猾啊。”br也是有些咬牙切齿。
杰斯这一炮在前期伤害并不算高,但也打掉了凯南近百的血量。
在前期,任何一点细节的换血都是十分重要的,更别说苏逸这白赚了100滴血。
苏逸的杰斯往后拉,拉扯掉小兵的仇恨。
而br的凯南显然也是有些想要吃一个残血的近战兵,走位又是稍微冒进了一点。
呼吸哥下意识认为,这个兵他是能补的,因为杰斯才刚刚往后撤,现在炮形态的杰斯技能已经放空,只有切换成锤形态才对他的凯南有威胁。
而锤形态的杰斯,只有通过技能苍穹之跃才能贴近凯南,而呼吸哥的对自己的距离把控很好,这杰斯不可能够得着的距离的
但,苏逸却表示还没结束。
第二波兵线的后三个远程兵,杰斯直接变换为锤形态,获得爆发性移速加成后,一发苍穹之跃跃入空中,就是冲着敌方的三个后排远程兵砸去。
呼吸哥的凯南往后走了一步,但令呼吸哥吃惊的是,这个的伤害居然是打到了凯南身上!
众所周知,杰斯的锤形态的技能苍穹之跃是一个伤害,苏逸施法目标是远程兵,但的伤害的判定范围比想象中要大一些,直接击中了后方的凯南。
“这也能打到我的吗?”br心里已经有些想骂人了。
br心里只能暗叹一句自己倒霉,刚刚连续吃了2个杰斯的技能,凯南的血量已经快少了三分之一了。
“果然还是训练赛中的那个苏逸,很强,我还是猥琐点慢慢发育吧。”br心里念道。
但本以为他的已经拉开距离的凯南,苏逸的杰斯是无论如何都追不上的,也无法造成后续的伤害的,苏逸又一次刷新了他的认知。
由于刚刚杰斯是击中了凯南,而切换成锤形态的这发技能苍穹之跃又是通过小兵蔓延到了凯南身上。
这已经2次独立的技能命中了凯南,而杰斯的下一发技能的施法距离,恰好够着了凯南的身位。
杰斯再一个技能雷霆一击,利用技能的击退效果,杰斯将凯南敲走。
而杰斯锤形态的技能雷霆一击是有个判定机制,当杰斯离敌人越远,他的击退效果越差,反之越近则击退效果越远。
4秒内,三个连续地独立伤害技能击中凯南,让杰斯的相位猛冲触发,获得爆发性移速加成的杰斯锤形态带着魔法伤害的一发普攻了出来
而相位猛冲的持续时间是3秒,杰斯现在的形态是锤形态,近战英雄的加成会提升30到60,所以此时的杰斯,移速达到了一个非常恐怖的地步。
左扭右扭,杰斯的蛇皮走位,再次扭掉了凯南刚好的下一发奥义,手里剑!。
凯南毫无办法,这一波再一次被苏逸无伤换了一波血!
凯南血量已经掉了一半,呼吸哥只能磕下一瓶红药,补给着血量。
而这波苏逸的线上细节的换血,再一次被导播b视角给捕捉到了。
这也不怪导播,因为但凡有苏逸的比赛,往往只有他会在1到2级就和对面干起来,导播也能一直给苏逸镜头。
杰斯一个技能都是没有吃,反而是将br的凯南消耗至半血,这波对线的操作秀,让解说席上的几位解说都为之惊叹。
“哇,熟练度好高这杰斯。”莎莉惊道。
“这波好细啊,苏逸这完全看穿了呼吸哥在想什么,而且把杰斯这个英雄前期的压制效果全给打出来了。”泽元也是叹道。
也是笑道:“这苏逸怎么什么英雄都玩得这么好啊。”
第三波兵线到达,此时兵线交集在了凯南塔前,虽然还未进塔,但杰斯还在推着线,此时凯南兵线压力已经很大了。
推完这波线,苏逸却是并没有再继续压制。
如果他想的话,他还能在塔前,利用凯南要补塔刀,卡着防御塔的攻击间隔和再和凯南耗一波血,但这样有些太过冒进了。
2分45秒左右,苏逸选择放弃了继续压制,而是回河道放了个侦查守卫。
苏逸怕对面打野直接速三来抓他,所以他选择了稳健。
如果是s,估计就会继续压制凯南,做到极致的压制效果,但这也同样承担着极高的风险,那就是被打野n。
所以s才有了世界第一好抓的称号。
苏逸放弃了一部分的压制效果,转而选择了稳健。
因为如果他继续压制被抓,那么之前所有的换血优势,打出的压制效果,补刀领先,都会因为这次阵亡而不复存在。
“哇,苏逸真的好稳健啊,他居然不压了,去做眼了。”泽元看见苏逸的这个举动,也是发出感慨。
而且在上帝视角,打野悲伤的盲僧的确在pn着正在前往上路的信号。
当苏逸的杰斯消失在线上去做眼后,盲僧才放弃了这个n。
也就是说,如果苏逸这一波选择再进行压制,那么他必定会被盲僧抓。
少说一个闪现,多则性命不保,苏逸这波稍微后撤做眼的选择的正确性无疑得到了验证。
莎莉笑道:“苏逸的意识是真的好,除了一直被我们津津乐道的操作,我感觉苏逸的意识也是顶尖的。”
直播间的观众也是被苏逸的这波激进而不失稳健的操作给看湿了。
“这上单能处,他是真稳健啊!”
“泪目,我哭死,他实在是太团队了。”
“又稳又,就像9的s一般,我在苏逸身上看到了巅峰s的影子。”
1基地,r看见苏逸的这波操作时,也是不由给他鼓起了掌。
“这上单,好像没有破绽呢。”r喃喃道。