再听到雪域正修建着的几十座神殿基础引着好些家神殿争得头破血流震撼就更大了不敢想象这事儿要怎么收场。
而最后又听到科嘉拥有一个生命女神在这个世界上唯一钦点的守卫骑士做为自己的亲密战友可怜的老巫师终于经不住连番的冲击保不住冷静平和的形象第一次张大了嘴巴稀疏的灰白色眉毛连连抖动着。
既然称作秘法自然就有其神秘性和强大性科嘉以为会要长时间才行没想到是立时见效的精神力瞬间暴涨恢复到最顶点。
没错儿是恢复在秘法结束的那一瞬间科嘉清晰的感觉到了一丝熟悉的味道。自己曾经达到过这个高度体味过这种感觉这个精神力强度就是自己在被契约神剥去一半之前的强度可以让巨龙退避的强度。
万分庆幸契约神当初只是销去了一半却没有同时减去上限才有了今天的完全恢复。
过去不知道精神力的使用技巧也就罢了现在多少摸到了一些门道体味到了它的好处在放手可就舍不得了。
站在法师的角度精神力无非就是便于操控魔力借以提升施法度而已重要性虽然不可轻忽但比起元素同步率和魔力两项总是要差上一些。而站在亡灵巫师的角度上来看事情就完全不同了区分一名巫师的实力最为明显和掺不得假的就是看他的精神力修为这直接关乎着所能掌控召唤的亡灵数量以及所释放的死灵神术威力。
以科嘉现在的强度就算日后不再有所成长也算的上是死神殿的二号人物了刚好与他的身份相符让一众活过了几个百年的老古董们好一阵唏嘘。
开启倒是一下子就搞定了但接下来要学习的控制就不是那么容易了。时时刻刻的散着精神力影响到周围所有的生物这不是一件让人开心得意的事儿要懂得内敛和控制才行这就需要磨练了。
磨练就需要时间可科嘉偏偏就没有时间已经知道刹娜找过来了没理由再呆在这里反正有贾子虚这路标在潜出去应该不成问题。
说服巫师们放行费了科嘉好大力气倒不是非管着不让离开而是科嘉的精神力还没有控制好这一出去天知道会引出什么样的祸端最后还是科嘉保证找到人立刻就赶回来不耽搁一分一秒才勉强让他们点下头来。
本以为这就可以走了没想到贾子虚那儿又出了故障说什么也不答应带着科嘉一块走只说可以把消息给带出去让呆在白石的几人放心也承诺愿意冒险寻找刹娜的所在。这会儿他还不知道刹娜已经不是单独一个人了而且也已经进到这沉冤沼泽中白石那边儿就剩下恐怖的花憩一个人。
十拿九稳的地方出了问题这让科嘉很恼火偏偏贾子虚还不肯说出一个能让人信服的理由最后逼到科嘉要动用私刑他才不好意思的说出了进出的办法和不带上科嘉的理由。
潜影匿形就不用说了能让魔兽们放松不计较的自然要有魔兽的味道才行方法不外乎一些不方便启齿的脏臭之举而且还要分得清各种魔兽的性格习惯绝不在不合适的时机靠近这需要太多的忍耐和经验自己一个人都是一次冒险带上一个外人那就是找死所以当初贾子虚才不敢给刹娜当向导也不敢着花憩的面儿就怕这个。
女人疯起来什么都干的出来白石花憩都占了上万的魔兽刹娜都敢追贾子虚说的那些理由可以想象得到是搞不定她们两个的十有会换来一句你行我也行可实际上根本就不行所以他只有跑路。否则搭上自己的小命儿不说也没法面对科嘉的责难。
贾子虚把话说了清楚科嘉就放弃了因为他清楚就算那些手段能学经验能模仿但自己这一身恐怖的精神力却收不起来必然要惹事的。
没办法只好先把暴涨的精神力搞定然后才有可能谈及其他。
还好这个时间并不长一个月足以而且有贾子虚帮忙传递消息也不愁白石多担心所以科嘉还可以接受。
送贾子虚离开时可怜的盗贼一脸的感慨自己拼死拼活的也不过就熬到个管家的位置科嘉这一来就混成接班人了实力不能比运气更不能比除了叹气还是叹气只望下一世轮回能参照着科嘉这份运气过一次怎么也值了。
贾子虚离开之后科嘉安下心来学习精神力的使用技巧以及少量接触一些死灵术主要都是关于亡灵召唤和掌控方面的。
既然说魔法和死灵术不相冲突科嘉就理所当然的更进了一步打算试一试看看两者有没有沟通互补性比如元素战偶和亡灵召唤之间。
冰妖守卫什么都好就是灵活机变上要差了一些非要蝶衣费力指挥才行若是让它自由挥那就是一具挥剑机器而且纯是冰的结构也让它的身体过于硬脆承受的力度不能太大。
科嘉就想到了给它换上一身骨骼不知会是怎么样的效果亡灵巫师的骷髅护卫之所以厉害就是因为它们有一定的智商甚至还懂得配合辅助不像元素战偶不指挥就只有本能的反应。
但是一个骷髅绝对不是一个元素战偶的对手两者的坚固程度不成比例融合起来互补了优缺点就接近于完美了。
科嘉把自己的想法跟导师说了一下立刻引来了一大票巫师的兴趣死神殿好久没有新鲜的事物能引起这样的轰动了连带着死灵骑士们都跑过来看个究竟。
虽然是初学乍练但凭着强大的精神力修为科嘉直接越过了初级阶段召唤亡灵操控骷髅也是手到擒来甚至比指挥元素战偶还来的利索。
这荒芜之地最不缺的就是尸骨当初对上生命神殿的那一战也不知死去了多少人受浓重的死气影响留下的尸骨都没有化灰散去成为了今天科嘉操练的试验品。
先召唤冰妖守卫再加进去骨骼显然是不可能的可要是先拎起了骷髅再补上去冰弄出来的也不是冰妖守卫反倒更像是一个披了冰甲的骷髅战士实力虽然是有所提升但这完全不是科嘉想要的。
第一次的实验完败让科嘉有些沮丧转头间却现一众的亡灵巫师们仍旧兴致勃勃的似乎没人觉得刚刚的失败有什么不妥连骑士们也都是见惯不怪理所当然的表情。
看来都已经习惯了失败科嘉也就没什么好沮丧的了重来一次就是了有大把的魔力供他挥霍有满地的骨头供他糟蹋没理由不成功的只不过是时间问题罢了。
在旁边数十个经验之谈的帮助下科嘉的这个设想总算是看到了曙光一线。
骷髅和元素战偶谁先谁后都不行要一起同时出现才有可能成功而这就需要科嘉心分两用可是召唤骷髅和召唤元素战偶都算是新近掌握的东西单独使用一项还没有问题但并在一处同时来就有些难为人了。最后还是蝶衣出手才解决掉这个难题科嘉负责召唤骷髅由她来进行元素战偶的召唤只要配合的默契些成功大有希望。
不过两个人毕竟不比一人默契的事儿也不是总能靠得住的足足浪费了百十几具骷髅才勉强配合成功一个这还是建立在科嘉与蝶衣之前在生死鏖战中培养出来的合作经验否则这个数字怕不是还要再加个零才行。
擦了一把汗看看周围的巫师和骑士果然没有一个不耐烦的。时间于他们来说富有着呢耐心也从来不是问题能看到死灵术的一个新的用法儿别说是等一天了就算一年也都不算什么。
科嘉这样的成班哪里会知道普通人的痛苦人家都是习惯了失败而科嘉却习惯于成功这要是贾子虚看到的话不定又要怎么的郁闷了。
只成功一个显然是不行的至少看不出合作意识来虽然在细节上确实有所提升不用把命令细致到每一点上省了些精力但意义并不大关键之处就在合作和辅助上那才是整体战力的提升。
之后又经历了不知多少次的失败耗费了整整四天的时间科嘉总算是凑齐了一个十人规模的小队冰妖守卫和骷髅战士的完美融合体。
这里是曾经的信仰之战的战场地下的尸骨十有都是骑士而冰妖守卫本身就是按着骑士的造型拟化出来的所以组合起来非常合拍。
十人一组就可以动像模像样的冲锋了只是遗憾没有战马的配合但就这样也足以震撼人心了站在旁侧还不觉得几个身处正面的骑士很清晰的感觉到了这只召唤小队即将冲锋时散出的缕缕萧煞之气煞是惊人。
作为一名合格的武者先就要把经验和技巧把所会的招式和动作全都印在骨子里把记忆刻在身体上临战了再想招式那就是找死身体要比脑子快无需思考直接动作才是正理。脑子里真正要想的是怎样寻找对手的错漏弱点怎样引诱对手犯错误。
所以哪怕是死去了遗留下来的身体也残存了相当一部分战斗技巧往日里只能作为一名骷髅战士受身形所限太多的招式根本使用不了尤其是骑士战技想都不要想。如今在科嘉手中重生换了一身坚固有力的外壳还是标准的骑士打扮再不挥一下对不起自己。
于是在场的众人有幸目睹了一次一往无前的亡命冲击那种气势丝毫不弱于沙场上的正规骑士冲锋甚至犹有过之因为它们是真的无所畏惧。
“再叫它们冰妖守卫似乎有些不合适。”
在问了科嘉这些新的召唤物的名字之后死灵骑士的领淡淡的说了一句。
“我也觉得不合适那您给个意见好了。”
科嘉向来尊重骑士见惯了前骑士对于这些执着于信念的骑士科嘉总是给与十二分的敬重。因为他曾经亲身目睹了一次骑士精神的演绎那是对生命对灵魂的赞叹。
回头看了看同伴们骑士给出了一个让科嘉万分惊讶的答案。
“我们一致同意将死灵骑士的名号赠与它们。”
科嘉愕然无语。
对于名誉骑士们可以为之付出生命由一群骑士同时赞同赋予的骑士称号将会得到骑士学院的认可不问过程身份不许理由。
从古至今以这样的方式获得骑士称号的不过百人之数绝对是莫大的殊荣所以科嘉不解。
不过转念一想又释然了。这里能召唤出来的骷髅战士身份不言而喻全都是战死在信仰之战中的骑士。死神殿不认为召唤它们起来是打扰先人的亡魂能够继续为死神殿做战是它们的荣耀但只能以战士的方式继续为战总是难免为它们不值。巫师们还好骑士们却每每遗憾于此。
科嘉的的创意刚好解决了这个难题还给了它们以应得的骄傲它们生前是骑士为了守护而生的骑士在死后多年重新站起来的时候仍然是骄傲的骑士将继续这守护的任务继续得到人们的尊重这一切就是通过这一个死灵骑士的称号表达出来。
在这之前科嘉只是得到了巫师们的认同强大的精神力过人的天赋还有那一段补充的历史。但死灵骑士们不一样对于历史他们一样尊重但却没有巫师们来得那么严重。
只有这一刻科嘉重现了前辈骑士们的荣光才真正的打动了骑士们让他们认可的科嘉的身份并愿意守护他不惜付出生命的代价。
几乎所有的神殿组织都是由骑士与祭祀组成的只有月神殿是个例外不过本质上也没什么不同。
形式相同管理方式也没什么不一样基本上都是由祭祀主导骑士听从由思想指挥武力双方都放心也都可以接受。死神殿亦然科嘉的导师就是掌管这个死神殿的巫师长。
不过虽然骑士们会接受来自于祭祀们的指令但前提这这个命令是为了的信仰为了神殿而出的如果来自于祭祀个人那可就要打上一些折扣了甚至拒绝也不是没有过先例。
指派给科嘉十六名灵魂收割者多少是有些冲动巫师长这几天就在愁怎么说服那些性子耿直的骑士们虽然凭他的面子也能让那些骑士们低头但强扭的瓜不甜日后相处起来也不方便难为科嘉也难为那些骑士。
没想到只几天的时间科嘉自己就搞定了这个难题这下别说十六个了二十六个也有人去直让老巫师乐得眉开眼笑羡慕的其他一众巫师暗自咬牙誓也要找到一个如此优秀的学生不可。
而且这还只是一个开始科嘉的这项创意带来的意义之大怕是他想破了头也想象不到的给死神殿和魔法工会带来的冲击也是当时在场的众人意料不到的夸张。
在此之前不是没有人实验过把魔法和死灵术结合起来但这些人中绝对没有哪一个是魔导师等阶的法师。
作为法师职业的顶尖称号大魔导师几乎就是神一样的存在也确实可以灭杀掉下位神如果挥出色的话中位神估计也要退避三舍才行。
以这样的身份加入一向敌对的神殿组织想都不要想而且也没哪一家神殿敢接下这么个烫手的山芋。所以元素战偶就与召唤骷髅一直绝缘着没有交汇碰触的那一天。
科嘉是个意外于是他就创造了一个更大的意外。
能成为魔导师的没有哪一个不想拥有高智商元素战偶但高门槛拦住大多数人少数的几个幸运者都成了名噪一时的顶尖人物比如火元素巨龙比如土元素巨人。
但凭运气实在是让人指望不上科嘉等于是为这些人找到了一条新的路径虽然有些离奇有些不可思议但确确实实的可行。