返回第五章 绝对公平的游戏(1 / 1)喵星人家的汪首页

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ID:张然

职业:全职业

等级:LV.1

经验值:0/50

技能:无

——基本属性——

力量:5

耐力:5

敏捷:4

智力:7

精神:6

张然满意地看着自己的属性面板,看上去和游戏差不多了。

他犹豫着要不要增加一个天赋设定,就是让不同的玩家随机拥有不同特性,擅长不同的事情,不过既然种族都是人类,天赋这种东西就很违和。

大家都是接受九年义务教育成长起来的宅男,谁比谁优秀?

比如,咱俩都玩法师,凭什么你的天赋是奥术亲和,我的天赋却是皮糙肉厚、艰苦朴素、五大三粗一类的,这听上去就很不和谐!

思来想去,张然还是取消了这个设定。他觉得,不能在起跑线上就人为的拉开欧皇和非酋的距离。

这款游戏最重要的是什么?公平、公平,还是TMD公平。

不过考虑到玩家的健康成长,他觉得有必要让他们提前选好职业,虽然技能是不限定职业随便学习的,但张然对玩家很不信任,随便学,学废了怎么办?

今天学个火球术、明天学个潜行、后天学个治疗……

美其名曰,加血法刺!

看上去挺强,其实是个没用的四不像。不能对玩家的智商太过相信,让他们随意组合技能。

关键是万一组合错了,太浪费能量。全职业发展的权限留给张然一个人就够了,至于其他玩家,限定一个职业发展就好。

考虑到战斗职业有数十种,张然设定了一个“基础职业”的概念,目前开放的基础职业分别是战士、骑士、刺客、法师、术士、游侠、祭司、召唤师。

玩家将基础职业提升到一定等级后,可以转职,学习相关职业技能知识,这里以战士为例,转职的职业包括狂战士、剑师、武僧、拳武者、武器大师等。

此外,还有些诸如战争工匠、恶魔猎手等不好归类或限制条件多的职业,他打算作为隐藏职业,开放给有能力的玩家们。

对了,要是有玩家自行跨职业领悟了其他职业技能,那也不是张然能够控制的。

真要有那样的天才,他当然是举双手双脚欢迎啊!

反过来,都这样限制了,你依然能成为一名加血法刺,那只能说明这是命中注定的事情,光大加血法刺这一伟大职业的重任就交给你了。

……

以上这些是张然的设定,另外必须要提的就是属性值。

这也是虚构出来的概念,每一个属性值背后,对应着身体机能和灵魂强度上百项指标。

其中,力量代表物理攻击强度、远程攻击范围和基础负重。

耐力对应的是血量、韧性,以及对异常状态的抵抗力。

敏捷是攻击速度和技能释放速度,还影响着闪避和急速。

智力是魔力值和法术攻击强度,对知识的学习速度。

精神是状态回复速度,以及对外界的感知和敏锐度等等。

除以上这些,五大属性更多对应的是灵魂层面强化,这也是雷米帮助玩家们变强的本质,太具体的,张然也说不太清楚。

有谁感兴趣,可以和雷米单独聊一聊,让她跟你科普一下。

什么,你问怎么见到雷米?

不是已经告诉你们了嘛,深更半夜不睡觉玩手机游戏,然后在被敌方虐泉时爆发出超强战意,成为蓝星第一人就行。

这也不是很难吧?

……

“差不多可以了!”张然满意地说,打量着自己面前改造之后的玩家页面,确认没有什么遗漏的地方,“你觉得怎么样?”

“说实话,不太明白,而且我有个问题,这个能量分配比例是不是太狠了?玩家们收集到的物品和击杀怪物所获得的能量,八成被我们拿走,只给他们留下两成用作升级的经验,也就是用来强化他们自身的实力。”雷米思考着张然设计的分配规则,“唔,这样做会不会打击到玩家的积极性?”

在她的想法中,所有获得的能量全部用来强化战士实力,让他们快速成长,抵抗毁灭军团。

这也是他们培养战士的主要目的,但张然不同意,这在雷米看来,是最不能理解的一件事。

而且为什么创造出这个页面,就能将她的世界伪装成游戏了呢?

这里就是真实的世界啊!

那些被称为玩家的战士,如果能被这么轻易的欺骗,那还真是有够愚蠢。

雷米很怀疑,靠着这样的蠢货,能否与毁灭军团对抗。

“玩家积极性方面,完全不用担心,作为市面上唯一一款100%真实游戏,我敢保证,玩家们对这款游戏永远也不会感到厌倦。至于能量分配,他们也不知道自己获得了多少能量,游戏难度越高,只会让他们投入更多的时间和精力,有助于奋斗,再说,我们也不收费,必须要让玩家肝起来!”

“肝起来?”

“这是游戏术语,就是投入大量时间的意思。”张然解释说,“你看蓝星上的房价,价格越高,购买热情越高,年轻人奋斗欲望越强,内卷化程度就越高,为了赚钱买房,主动加班的人越多,反过来推动经济和房价进一步上涨。同理,游戏也是这样,要让玩家们卷起来,不能让他们过于安逸。”

雷米似懂非懂的点了点头。

不明觉厉的感觉!

蓝星上的人,似乎比她更懂如何培养一名战士。

“总之,你也希望战士们尽量花费更多时间来收集能量吧?”

“那肯定了,他们花费的时间越多,强大的速度就越快,哪怕有我的帮助,强大的战士仍然离不开自身努力。”雷米说,“但是你这能量分配比例......”

“二八分配很合理,具体分配比例也不是这么计算的。除了经验,玩家还要学习技能、购置装备,以及在这个世界的消耗等等,这些我们都会以货币报酬的方式返还给他们,最终的分配比例大约控制在1:1左右吧。”

什么,你问1:1分配,另外一半能量干啥用?这种问题还用问嘛,当然是张然自己用啊!

不这么分配,他装备怎么来?不这么分配,他怎么升级?

张然必须要保证自身实力,才能带领玩家们开新地图去。

这个逻辑有问题吗?

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