他有他的思考,不过为了防止吃亏,还是看司木青怎么决定的好。
司木青很快也赶到了井口。
“咱队里死了一个,问题不大,乔”他一顿,迅速改了称呼:“糖爷守在下面的可能性也不大,毕竟只要下去的是血量满的人,她不可能迅速杀掉对方。”
“她应该也会担心我们几个人一起下去灭掉她,所以,我们该下去了。”
“嗯。”司木青点了点头:“重点找线索,防止出意外。”
松鼠点了点头,重新推了推眼镜,下井!
现在乔初糖是孤身一人在地图里,不太好的消息是,每一个大佬复活都需要时间。
并不是立即出现在第二地图,需要时间复活,并且每个人的时间还都不一样。
这是根据死亡时间来计算的,不能尽快同乔初糖回合,是比较麻烦的事情。
进入第二地图,比第一地图更麻烦的是,第一地图里的小丧尸,你不招惹它,它也不招惹你。
第二地图保留了这一特性,但是,同时还存在主动攻击型人物。
除了技能和攻击力大不如游戏玩家,其他并无不同。
这种游戏角色,会主动进行攻击,是比较难缠的角色,不过击杀后增长经验也会更多。
在没有和队友汇合之前,乔初糖率先斩杀的就是能涨经验快的这些,而非是小丧尸。
“你在入口这里吧,在这里有个好处,但是要看你能不能守得住入口。”
“放心,交给我,只要有人进来,保证让他残血离开。”司木青轻笑,他设计的游戏,他怎么会不了解?
“嗯,逃跑之前能弄个残血就不错,适合后面虐杀他们。”
只要乔初糖的队员进来,司木青立刻放大招,掉血后再跑,很影响后面的游戏进度。
不过这入口很不好守,因为会有小丧尸主动围过来,时不时的围过来,也会有攻击型的人物,不会增长经验,只是攻击你。
攻击到玩家,玩家还会掉血,所以能守得住,才能给敌方造成伤害,受不住,掉血的就是自己。
“进入第二地图之后不要逗留,跑,能减少伤害就减少伤害,知道了么?”乔初糖一边散着攻击,一边开口。
“难对付的家伙!”身旁大佬有点不爽,不过也没办法,只能这么继续游戏。
好歹,糖爷也杀了他们队的一个人。
“这个游戏啊,对局模式大部分只会进行到第三个地图,这已经是第二个地图了,多亏糖爷力挽狂澜,虽说挽救了队友,但还是不占优势啊。”解说员看着全局。
“不过能率先金入第二地图已经不错了,再进入第三地图,可就不那么占优势了,这个游戏设定比较坑爹,容我喝口水再说。”
缓了一会儿,解说员继续开口。
“这进入第二地图的优势,是进入地图的第一人会加满血,并且队内队员复活一次。”
“率先进入第三地图呢,队友不会复活,但是全队进入新地图都会加满血,其实第三地图最重要的,就是血量了。能增加血量的方式也只有找到线索和进入新地图。”
“局势不太妙,松鼠准备偷袭糖爷了!”