李大维上周刚从蓝鸟来到天梦。
工作了一周后发现。
我为什么不早点来,这里简直就是天堂,现在的他职级虽然只是主管,但是他很荣幸的参与到了公司的新游戏项目上。
也就是vr游戏的首发款游戏,一款运动型游戏的开发中。
不过因为他以前经常加班到凌晨,而现在基本上到点下班的日子,让他感觉有些混日子的嫌疑,自己闲着没事的时候,就给天梦的幻想英雄游戏项目上提点自己的经验之谈。
比如在app上增加一些活动,可以在手机上就可以玩一些剧情,这样可以增加玩家的粘性,给玩家发点小小的点卷福利,活着签到福利,玩家更会依赖这款app。
因为李大维的意见,手机app的粘性增加了不少。
这天李大维路过工位,听到设计师的担忧。
裁员?
为什么要裁员?
天梦现在稳中向好,正是缺少人才,需要人才开疆扩土的关键时刻,怎么会裁员?
听到他们的聊天之后,发现他们所说的因为别的公司出现大量的人事变动,所以担心会有裁员的风险。
和他们不一样,李大维顿时想到了公司的发展战略,下一步进军虚拟领域。
这件事情只有上层的人才知道,如果他不是当时选择加入了天梦,其实他也没有资格知道这件事情。
恐怕,到那时,自己也像他们一样患得患失。
毕竟,自己年纪大了,不能像那些年轻人再拼命的熬夜了。
而且自己一被辞退。
光是想想后果,李大维就忍不住打一个寒颤。
自己承担不起那种被辞退的风险。
不过,现在自己看着别人瞎担心,也挺好玩的。
嘿嘿,我知道,但是我不告诉你们。
你们自己等着消息吧!
估计也就是这两天了。
李大维的猜测没有错,就在有些人准备开始找下家的时候。
蓝鸟率先公布了组织部署和未来发展战略。
游戏未来发展趋势,虚拟技术是必然】
红虫游戏公司也紧跟着发布公司的发展调整虚拟游戏开发是红虫重点项目】
然后是红魔鬼虚拟脑机接口...】
易网的打破技术壁垒,需要另辟蹊径】
这些游戏公司的目标都指向了一个关键词,那就是虚拟技术。
而在文章内,几乎第一段很显眼的地方,就能找到另一个共同点,那就是天梦算子公司。
这个天梦算子公司到底是什么公司,居然让这么多的游戏公司共同联手,几乎上市场上的那些大厂都加入了进来。
很快,就有人查到了天梦算子科技公司。
让人惊讶的是,这家公司是由天梦游戏公司全权控股的游戏子公司。
天梦?
又是圆梦的公司?
一些人忽然想到前段时间的古梦,又想到现如今的天梦算子,圆梦公司到底想要干啥啊?
而且,天梦算子科技公司到底有什么神奇的地方,能让这么多的游戏公司愿意与之合作?
之前国外还在卡他们脖子呢,结果转眼间,他们非但没有向那些国外的大厂妥协,反而抱起团来,搞一个虚拟技术?
现在的虚拟技术还很青涩,很不成熟,不仅国内在研究,国外也在研究,别说像是小说里那样的直接进入营养仓,就可以意识传输到服务器上的世界,就算是普通的射击游戏都由于手柄重力感应不灵敏,而无法实现迅速转动射击。
虚拟技术除了那些比较大的问题难以突破,还有一些设备上的问题等待着突破。
所有的人都在等待着天梦的回应。
因为天梦算子算是天梦全权控股的子公司,公司的战略,发展,和目标,将会由天梦公司联合心梦运营一同发布。
第二天。
玩家就得到了天梦的回应。
第一款虚拟游戏最迟将会在明年六月份与大家见面】
部分玩家还真愣住了。
真的假的?
不是说虚拟游戏很难做吗?
天梦有能力做出来吗?
应该不行吧?
国内的厂商骚套路也不是一次两次了,每次都是雷声大雨点小。
虽然不知道是否真的能实现,但是好像天梦很有信心,其他的游戏公司也参与了第一款游戏的制作,这难道是国内游戏厂商应对国外制裁的手段?
在虚拟领域上,其实国内外的水平都大差不差,基本上没什么区别。
想要赶超别人,并不难,因为大家都在一个起点,但是传统游戏,彼此间的差距太大,虽然虚拟游戏会使用到传统游戏的技术,但是在开发虚拟游戏的过程中,原本的技术本身就不够支撑虚拟游戏的实现。
所以当国内的玩家知道这件事情的时候,其实都是在懵逼。
可是国外玩家知道了,就开始冷嘲热讽了。
“哈哈,传统游戏都没有搞明白,你们还想搞更高端的游戏?”
“想要制作虚拟游戏,先把3a游戏玩明白了吧,连3a游戏都没有做出来过,你们居然相信他可以研究出虚拟游戏来,真的是喜欢做梦。”
“等着吧,我打赌,我们的虚拟游戏出来了,你们都还不能搞出虚拟游戏出来。”
“我可以确定的是,他们又得买我们的技术了,下次多准备点钱,毕竟是高端产业。”
针对国外的嘲讽,国内玩家怒不可遏。
这群家伙还真是嘲讽上瘾了。
不过,对方说的也没错,国内的玩家对于天梦的虚拟游戏整体还是不看好的,毕竟国内外的游戏差距那么大,连基础的传统游戏都被人限制,虚拟游戏这种高端的产业,能比得过别人吗?
面对国外的嘲讽,国内的厂商宣布了投资机会。
之前的虚拟技术投资公开,国内厂商投了三十个亿在这个领域中,在他们找上天梦之前,虚拟游戏的设备,其实已经完成的差不多了。
现在除了脑机接口以为,其他技术都在缓慢的突破中。
下一步,实现元宇宙!
天梦设计的游戏,将会和第一代虚拟设备进行配合适应,其他的游戏公司也会相继的推出虚拟游戏,增加虚拟游戏的数量。
等这些人公布这些数据之后,国内的玩家这才知道,原来,不知不觉,国内的厂商已经做到了这个地步?
基本上除了脑机接口,其他的技术都实现了突破,这意味着什么?
在国外的虚拟产业刚起步的时候,我们就已经实现了弯道超车。
虚拟产品最迟明年就可以上线。
国外的那些游戏厂商,虚拟设备研发成功了吗?
或许吧!
但是他们的技术绝对没有突破,不然早就拿出来公开募集资金,准备上市了。