倒不是苏木不清楚打造和修房子完全不搭边。
而是在他见识过几个等阶都没有的普通人,都能轻松的在一天内搭起一间茅屋。
就想当然的认为一个中级打造师建点房子,那还不是轻轻松松?
实际这倒是苏木想差了。
普通人能做到,那是因为他们有这方面的需求。
想要像莉娜,玛丽安,瑞尔这种在他们这个年龄段在自己精通的职业达到中级,除去惊人的天赋外,还得花费大量的时间熟读、记忆专业的知识以及练习!
哪里还能抽出时间去了解其他东西?
所以瑞尔是不会修房子的!
让他打造个铁盒倒还行。
思考完对几方人手的安排没有问题后。
苏木开始思考领地接下来的发展!
“那么第一个,也是最重要的一个事情......”
“兵种巢穴!!”
作为一名领主,手下没有“人”那叫什么领主!?
兵种巢穴,就是作为领主最重要的一个建筑物!
而一个领主强大不强大,也完全是看他的兵种巢穴!
不过......
“好纠结啊!”
“太弱没多少智慧的兵种完全不想要,实力强、有潜力的高阶兵种又买不起。”
“能买的兵种又不知道买哪一个。”
苏木苦恼。
倒不是他好高骛远。
短时间内资源是有限的,集中手里有限的资源去培育出最强的角色!
玩过养成类手游的玩家大概都有这种通病。
只是游戏有攻略,这里可没有任何攻略。
而以苏木手里掌握的高阶能源石。
低阶的兵种他看不,相对来说高阶一点的兵种他也只买得起一张图纸。
按照苏木前世玩游戏的习惯,他自然是想在同类别里面找出最强的兵种。
所以现在苏木可以说是十分的纠结。
望着面前【特殊商铺】显示的一张张图纸,苏木始终拿不定注意。
至于说按照兵种的名字去决定,那就是一个笑话!
就拿最常见的哥布林举例,里面就分为很多种类。
其中有的强,有的弱。
如果想按照苏木前世看的经验来选取,那根本没有任何参考意义。
反而会掉入自己的思维陷阱里面。
“算了,暂时不纠结这个东西。”
苏木决定先把兵种放一放。
直接花高阶能源石去买不划算。
说不定这次摇钱树成熟,就直接给摇下来个兵种呢!?
一天的时间很快过去。
这一天的时间对每个人来说都是充实而又充满价值的。
以查理为首的100人不断搬运着各种东西在领土间往返。
很快这些资源在玛丽安划定作为仓库的地盘堆成一座小山。
有了资源。
瑞尔和玛丽安也没有耽搁。
快速的在空地建起一座座占地20多平的小房子。
至于外出解锁战争迷雾的莫甘一行人。
却是从头到尾没有返回过。
不是在摸鱼,而是在卖力的工作。
那不断解锁的平面图就是最好的证明。
莉娜在将种子全部种下后。
找到苏木询问接下来需要做什么。
在被告知接下来的任务是好好照顾那些植物,并且面前再次多出数十个装满种子的塑料袋,莉娜满脸怀疑精灵生的离开。
至于苏木,则是在不眠不休的使用天赋给摇钱树加点。
毕竟现在他的实力也已经达到二阶,一天不吃不喝也没什么。
就这样,在苏木不眠不休的努力下。
脑海中终于响起久违的提示。
【叮,你种下的一阶摇钱树已经成熟,赶快去看看吧~】
“不容易啊!!”
苏木感慨一声。
接着充满期待的摇动面前的摇钱树。
【你摇动面前的摇钱树,一张图纸晃晃悠悠的从面飘落。】
苏木捡起地的图纸。
相关提示出现在眼前。
【史莱姆巢穴建造图:建造后每日可召唤10只史莱姆】
【史莱姆等阶限:一阶】
【基础技能:同化】
【同化:不同数量的史莱姆进行同化后将诞生一只全新的史莱姆,实力、潜力根据同化的数量得到一定提升,同化过程有极小概率发生变异】
【使用次数:1\/1】
这是一张一阶兵种设计图。
却又有别于普通的一阶兵种设计图。
正常的兵种设计图不存在变异一说。
能产出的是什么兵种,就只会是什么兵种。
而且......
“这不是让我当赌狗吗!?”
只是看了一眼这个同化技能的介绍。
前世玩过各种游戏的苏木就瞬间明白这个兵种的真正用法。
“虽然兵种的等阶很低,但这特性倒是勉强符合我的要求。”
苏木对这次摇钱树的奖励还是非常满意的。
【你的摇钱树失去了能量,正在逐渐枯萎......】
这次种植过程没有遇见提示所说的特殊事件。
自然也就只有一次奖励。
很快摇钱树彻底枯萎。
苏木将面前重新变成摇钱树的种子再次种下。
站起身,离开了这里。
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