一片郁郁葱葱的山林之中,杨吉身穿粗布衣,手持破旧铁剑,正在前行。
他时不时停下打量与倾听周围动静,尽可能让自己提前发现山林中暗布的危险,同时他也在观察方向,以免自己迷失。
行走时,他尽量减小动静,脚步却又在加快。
他是准备尽可能扩大自己今日的探索范围,以尽量找到一处合适的建村地址。
他今天一定要将村庄建立。
倒不是他还考虑建立村庄的排名奖励,他知道,除了系统公告的三座村庄,其他村庄极大概率已经没有奖励。
他定在今天一定建村,是为了自保。
荒野危险,这是来自系统的提示。
虽然,杨吉暂时还未遇到危险,但他可不敢忽视这个提示。
更何况,可以想见,荒野危险,夜晚的荒野只会更危险。
如果没有村庄的保护,即便有【法天象地】,杨吉也不敢保证,自己就能在夜间存活。
建立村庄之后就大不相同。
因为建立村庄之后,至少7天之内,村庄周围将成为一片“安全区”。
【建村令
类别:道具
品质:普通,已绑定,不可交易,不可掉落
使用要求:神选英雄
使用效果:建立一座小型村庄,占地方圆3里,初始人口15-30,农田1块,种子1份,金币1000,石料50,木材50,食物100,7日流民双倍刷新,7日免战
说明:天神赐予神选英雄们的礼物】
有了建立村庄7日的免战时间过渡,杨吉完全有信心将自己提升起来,并将村庄一并发展起来。
当然,领地同样是杨吉未来的根本,他也不愿随意选址。
这么做暂时是安全了,对未来领地的发展,却很可能相当不利。
稍微冒些风险,换取一个很可能更光明的未来,杨吉并不拒绝。
“哎呦!”
就在此时,一旁的大树之上,一枚拳头大小的石块忽然飞出,砸在杨吉的肩膀上,让杨吉痛的轻呼一声。
【您受到攻击,生命值减少2点,请注意!】
他连忙扭头看去,只见那大树的枝干上,正坐着一只黄毛猴子,对他呲牙咧嘴。
在猴子手中,不知从何处又掏出一枚石块,作势又要砸向杨吉。
“嘿呀,还来?”
杨吉微微闪身,躲过石头,不屑轻哼一声。
他忽然弯腰捡起方才砸中他的石头,起身猛然掷向猴子。
只听“嗖~啪”一声,猴子便“唧唧”叫着从树枝上坠落。
【您的攻击对野猴造成5点伤害。】
“小爷小时候可是投石组冠军,收拾你一只猴崽子,还不手到擒来。嘿嘿,这么多年没扔石头了,还好没失手。”
自言自语着,杨吉手持铁剑,跑向猴子坠落的地点。
【提示:您获得“投石术”技能信息(1/3)。获取3份该技能信息,您下次使用技能点随机技能时,可选择该技能必出。】
眼前闪过的一行系统提示,让杨吉怔了一下,不过他没太在意,还是直奔那被他击伤的猴子。
猴子瘦小,同样是被石头砸一下,它受的伤害显然比杨吉重的多。
杨吉抓到它时,它还准备逃跑,可惜重伤之下,它的移动速度大打折扣,根本没爬出几步。
杨吉不跟它嘻嘻哈哈,一剑将之刺死。
【您对野猴造成弱点攻击,您造成18点伤害,野猴死亡。】
【您杀死野猴1只,【平民】职业获得经验8点。】
‘野猴,生命值20点左右,伤害大概是1-3,攻击可能是3,防御可能只有2,能提供8点经验。不知道个体有没有差别,碰到了再算算。’
将猴尸收进背包,杨吉用泥土将铁剑上的血污擦去,又找到猴子扔出来的两块石头,这才继续踏上寻找建村地点之途。
他在心中暗自根据自己的属性,计算这只野猴的属性。
却没想到,他这一计算,竟还有意外之喜。
【提示:您获得“侦查术”技能信息(1/3)。获取3份该技能信息,您下次使用技能点随机技能时,可选择该技能必出。】
‘好东西!随不出好技能的话,第一个技能就是它了。知己知彼,百战百胜,侦查术,永远滴神!’
【破旧的铁剑
类别:武器
品阶:一阶
品质:粗劣
耐久度:15/20
装备部位:主武器
装备要求:无
装备效果:
伤害:0-2
说明:聊胜于无的新手铁剑】
【石块
类别:武器/弹药
品阶:一阶
品质:粗劣
耐久度:2/5
装备部位:主武器/副武器
装备要求:无
装备效果:
伤害:0-1
说明:随处可见的石块,经常被野猴当作投掷武器】
经过一上午的跋涉,再次“捡”了两条毒蛇、两只鬣狗、一条蜥蜴,真正见识了丛林的危险之后,杨吉终于看到一个不一样的物品。
那是一个闪烁着青铜光芒的宝箱!
不过,那宝箱并不是孤零零任人捡取,在那宝箱周围,游荡着一只手持破刀片的惨白骷髅。
随着杨吉小心翼翼地接近,他看向骷髅的目光里,闪过一行提示。
【您正在接近一些骷髅兵,请注意危险。】
‘一些?哪来的一些?这不是一个吗?’
心中虽然这么想着,杨吉却仍是提高警惕,他意识到,这应该是又遇到新情况了。
不过,他并不准备放弃眼前这个宝箱,一上午的战斗,让他意识到丛林的危险,却也增长了他的自信。
区区骷髅兵,他不认为自己会有危险,何况他还有【法天象地】和【建村令】托底。
最不济,他大不了开【法天象地】将骷髅兵拿下,就在这里建村,也不是完全不能接受。
了解一种还未见过的新情况,再加上获得一个宝箱,风险不大,收获不小,杨吉不愿错过。
做出决定后,杨吉先吃了点食物,将自己的【饥饿度】拉满,然后他从背包中掏出石块,用力砸向骷髅兵。
就在石块接触骷髅兵的脑袋时,一道光膜忽然从骷髅兵身上扩散,将周围一片区域笼罩,杨吉也在其中。
随着光膜的包裹,杨吉眼前也闪过一行行信息。
【您偷袭战役怪物【骷髅兵】成功,战役模式开启。检测到您统率的兵力为0,战役模式开启失败,已为您开启大战场模式,您可以以个体参战,请注意安全。】
【战役模式:两军对垒,兵种抽象化,英雄各自指挥兵种交战。战役职业未达到11级时,英雄无法参战,战役职业超过11级,英雄可选择任意时间加入战场。】
【大战场模式:超过10名英雄参与的战役将化为大战场模式,大战场模式下,取消英雄上帝视角,士卒具现,模拟真实战场。】
【特别提示:英雄未统率士卒,遭遇战役怪物或其他英雄,也将开启大战场模式,允许英雄单独参战。但此举危险性极大,建议尽量规避。】
【特别提示:若您觉得战斗胜利无望,也可以选择投降。若敌方为野怪,将根据您的等级与兵力,扣除您固定的资源;若敌方为【英雄】,您可与之商议具体投向条件。请注意!若您达不到敌方要求的投降条件,您将不能投降!】
杨吉暂时来不及考虑提示信息中的重点,他抬眼看向对面的骷髅兵。
‘一、二、……、八,一共8个,还真是一些啊。’
八个骷髅兵眼冒绿光,盯着杨吉就冲了过来。
只是,它们“嘎吱、嘎吱”的行进速度委实是慢了一点。
杨吉不慌不忙,观察一下战场环境后,他便向着一棵环抱粗的大树迂回过去。
随着杨吉的移动,骷髅兵们也集体转向,犹如跟班一般,死死跟随着杨吉行进的方向。
‘这么死板?’
杨吉观察到它们的行走路线,心中更是大定。
这片刻间,他已然确定,这几个几乎没有智慧的骷髅兵,完全不可能给他造成威胁。
凭借速度优势,杨吉在战场的树木之间来回绕圈,将骷髅兵们的阵型拉散,并渐渐使得一个骷髅兵的位置相对突出。
完成这一步之后,杨吉开始以背包中的石块投掷这只骷髅兵。
此时,他背包中的石块已经不只两块。
发现投掷石块也可以造成伤害后,他一路上捡了不少适合投掷的石块,弹药他肯定不缺。
【您的攻击对骷髅兵造成3点伤害。】
【您的攻击对骷髅兵造成4点伤害。】
……
【您的攻击对骷髅兵造成4点伤害。骷髅兵已死亡。】
‘骷髅兵,生命值31-35点,防御4点以下,伤害未知,速度应该是3。’
随着骷髅兵的死亡,杨吉心中也闪过默默计算的骷髅兵数据。
【提示:您获得“侦查术”技能信息(4/3)。您已获取4份该技能信息,您下次使用技能点随机技能时,可选择该技能必出。】
“轻松!”
杀死一只骷髅兵后,杨吉故技重施,继续凭借速度优势风筝骷髅兵,甚至,他还有闲情将刚才扔出去的石块再捡回来重新利用。
杨吉就这么轻轻松松将几只骷髅兵一个个磨死。
剩下最后一只时,他还故意让骷髅兵在胳膊上砍了一刀,测试了一下骷髅兵的攻击和伤害。
【一场辉煌的胜利!】
【战役结算中……】
【以少胜多:随机奖励+10%】
【无损:随机奖励+20%】
【未使用法术:随机奖励+20%】
【大战场:固定奖励+20%】
【固定奖励(加成后):金币48,铁矿1,个体经验48,战役经验48】
【随机奖励抽取中……】